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Liste des sujets

[Hand-On] RE UC : sur la bonne voie.

Roger-Martin
Roger-Martin
Niveau 7
15 septembre 2007 à 12:22:18

Un bon nanard, que nous, les joueurs Wii, nous empresserons de ranger au côté des autres Dragon Quest Swords, Red Steel et Boogie!

SyiS
SyiS
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:23:00

Depuis sa première présentation, il semble que notre point de vue concernant REUC a changé à la suite d´un essai "pad en main". On parlait d´un jeu à la RE4, avec la caméra sur l´épaule, pour qu´on apprenne, ensuite, qu´il s´agissait d´un jeu de shoot sur rails....
gnagnagna...
On l´avait essayé à l´E3 pour se rendre compte, hélas, que le jeu âvait des lacunes sur de nombreux points-clés. Cependant, mainteant que nous l´avons au bureau, nous constatons un réel progrès dans l´approche générale du prochain survival horror made in Capcom. Voila pourquoi REUC commence à nous convertir à sa cause :

Les précédents éssais de shoot dans l´univers RE (survivor et Dead Aim, c´est d´eux que l´on parle) n´étaient pas vraiment les titres les plus convaiquants du marché. Capcom avait essayé de fournior une expérience différente, et, du coup, avait taillé à la serpe dans les aspects "survival horror" et dans tout le RE-style en général. En tant que FAn des RE, fidèle et dévoué, j´ai torché les deux dans leur intégralité, et si vous vous demandez si REUC vaut plus que ces deux là, la réponse est un fort et retentissant "OUI". Les raisons de ce succès c´est que, contrairement à ces anciens shoots, REUC sent toujours le RE à plein nez.

Vous traversez dans UC 5 zones emblématiques du monde de RE, du "zéro" au manoir du RE originial, puis vous passerez par Racoon City (RE2), vous vous enfoncerez plus profondément dans l´histoire du Nemesis (RE3), pour finir au QG de la Umbrella Corp. Les étrangers à l´univers RE trouveront un intense jeu de shoot, avec un scénar accrocheur . Mais REUC vise clairement les fans de la série en apportant une énorme touche de nostalgie. Après y avoir joué plus de 4h00, nous l´avons joyeusement rebaptisé "Offre spéciale-fan de Resident Evil", car ce soft est autant un hommage à la série qu´un titre à part entière.

Lors de nos précédentes phases de jeu, nous avions émis de vives critiques. Les zombies était mous, il n´y avait pas ce sentiment "d´intensité" . Le curseur avait un temps de latence, les coup-critiques étaient balèzes à sortir et le zombies, blague à part, étaient vraiment "sans vie". Certains points sont corrigés, mais d´autres sont restés. Par contre, on peut vous assurer qu´on est bien plus optimistes, maitenant que nous nous y sommes vraiment essayés, que la première fois que nous l´avons vu.
Plus de latence dans le curseur, bien qu´il se révèle un peu "raide". Pour certaines raisons, Nintendo a un truc magique pour donner à son pointeur une certaine fluidité, et quand bien même ça ne dépasse pas le cap du petit agassement, le pointeur, dans REUC, n´est pas parfait. Mais il manque peu de chose. De plus, rien, dans le jeu, ne permet de régler la sensibilité du curseur. Il faudra donc naviguer dans le menu de la Wii avant de jouer.

Par contre, cette fois, de gros efforts ont été fournis. Les zombies réagissent beaucoup mieux aux impacts de balle, ils reculent si on les touche à l´épaule, tombent à genoux pour un coup sous la ceinture, où s´effondrent en arrière pour un headshot. Cependant, les surfaces de "dégats critique" sont clairement trop petites. Par exemple, on dégomme un zombie dans le front, si c´est son point faible, mais le curseur n´est vraiment pas permissif, du coup, on peut se retrouver à tirer dans le front, mais pas "où il faut dans le front"...énervant....

En revanche, le jeu est bien plus rapide que la dernière fois qu´on y a joué. Les zombies se ruent sur vous, tous les ennemis du jeu sont agressifs et bien brutaux quand ils attaquent, et il y a clairement un sentiment d´oppression quand on traverse certains endroits à toute vitesse. Presque toutes les lumières du jeu peuvent être détruites, plongeant les zones dans l´obscurité, comme vous vous en doutez. Il y a plein de power-up et d´items cachés dans le jeu. Faut tout péter pour les trouver ( si vous êtes assez malin, vous vous servirez du simple flingue pour ces tirs "d´exploration" ) et on a souvent envie de tirer dans "tout ce qui dépasse. Lors de notre première session depuis qu´on a le jeu, on s´est retrouvé à tatonner à travers le manoir original de RE... dans le noir complet!

Voila pour la 1ère page :)

[EvilNeo]
[EvilNeo]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:24:49
  • dante99stilysh profil

* Posté le 15 septembre 2007 à 12:10:23 avertir modérateur
* C´est pas la preview le problème, c´est le site lui-même. C´est de la merde, ign.

:d) Depuis que les jeux PS3 sont des merdes, les seuls sites fiables, c´est les sites de faboy sony bien sur...

"Ah oui, j´avais pas vu.
C´est carrément horrible, ils savent qu´on est en 2007 et qu´on ne dévelloppe plus sur N64, hein? "

:d) Pas crédible pour deux centimes :)

SyiS
SyiS
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:38:03

La dernière partie :

Overall we´re enjoying the game far more now that some key changes have been made - even despite some still-annoying issues - and are eager to see how polished the experience can get before its final release. Die-hard Resident Evil fans may want to start paying more attention to this one as we near its release; there´s some definite entertainment to be had.

--> Pour conclure, nous apprécions le jeu d´autant plus que certains points noirs ont été corrigés -et ce malgrès certains points toujours ennuyeux- et nous sommes impatients de voir à quel point l´ensemble sera "lifté" lors de la sortie du titre. Les fans de RE "à la Die Hard" vont surement/devraient prêter plus d´attention à ce jeu, d´autant que la sortie se rapproche ; il y a clairement du potentiel pour passer des bons moments.

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 13:55:05

Nouvelles images intriguantes :

http://www.nintendo-mastester.com/xtnews/news-11139.htm

EvathCebor3
EvathCebor3
Niveau 10
15 septembre 2007 à 14:05:58

Hey excellent. J´attend beaucoup de ce jeu pour son côté coop.

SyiS
SyiS
Niveau 10
15 septembre 2007 à 21:54:04

Putain!!! Je me fais chier à vous fignoler une grosse traduction...pour que le topic finisse en bide!!!*

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
15 septembre 2007 à 21:55:03

eh oui...c´est le bide... :noel:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
15 septembre 2007 à 21:56:42

C´est le frère jumeau qui finit dans le vide dans Veronica ça? :doute:

Mais ça se passe en 2003, il est déja mort pourtant...

SyiS
SyiS
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:29:27

Ben allez!!
Un UP pour dire qu´en tout cas, après cette preview, il me fait encore plus envie, ce titre!!
:bave:

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:36:05

Merci pour cette bonne traduction SyiS :-)

SyiS
SyiS
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:41:26

Ah, enfin quelqu´un qui reconnait la valeur de mon travail!! :)

L´émotion est trop forte!!! :snif2:

SyiS
SyiS
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:42:18

T´en dis quoi, toi, de ce jeu, Nomo?

[JV]THE-squall
[JV]THE-squall
Niveau 5
16 septembre 2007 à 11:42:58

bon bah je le telech..... achèterais ! :noel:

SyiS
SyiS
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:44:05

Et le zapper, tu vas te le faire faxer? :rire:

[JV]THE-squall
[JV]THE-squall
Niveau 5
16 septembre 2007 à 11:44:57

ranafout,j´ai pas besoi nd´un bout de plastique,je peux tenir ma wiimote comme il faut :noel:

SyiS
SyiS
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:46:16

Mais ça va pas poser de problèmes sur le live, les Wii "pucée"?

[JV]THE-squall
[JV]THE-squall
Niveau 5
16 septembre 2007 à 11:46:56

bah a en voir mon mario strikers,non :noel:

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:48:09

j´ai quand meme les boules que nintendo fasse une mise a jour qui bousille toutes les wii pucées :peur:

SyiS
SyiS
Niveau 10
16 septembre 2007 à 11:53:59

Ben à mon avis, sans vouloir alarmer, ils bossent déjà dessus...
Ils vont pas se laisser avoir, Nintendo, c´est sur les ventes de jeu qu´ils se font des sous-sous.

En tout cas, je le dis : pucer sa wii, çay pa bi1!!!
(et voila, je sauve mon compte :) )

La vidéo du moment