oui mais sans sony sqaure-enix serais une entreprise défunte
car sony et sa direction des relations humaines etaiant l´une des plus performantes(encore mieux que google!!)
grace a cela les dev on eu une illumination soudaine qui les poussa a donner leurs licenses a sony pour que sony nous crée des hits inoublibles que je ne citerai pas tellment je lai fait ![]()
* Posté le 07 septembre 2007 à 21:50:19 avertir modérateur
* oui mais sans sony sqaure-enix serais une entreprise défunte
car sony et sa direction des relations humaines etaiant l´une des plus performantes(encore mieux que google!!)
grace a cela les dev on eu une illumination soudaine qui les poussa a donner leurs licenses a sony pour que sony nous crée des hits inoublibles que je ne citerai pas tellment je lai fait
Je me demande laquelle de tes phrases compte le plus de conneries ( ou de mauvaise foi , au choix ) ![]()
True-gamer-JV Posté le 07 septembre 2007 à 21:50:19
car sony et sa direction des relations humaines etaiant l´une des plus performantes(encore mieux que google!!)
va faire un tour sur le topic "sony m´a tuer" ![]()
* Posté le 07 septembre 2007 à 21:38:59 avertir modérateur
* ""meme nintendo a pompé la dualshock, contrairement a ce que vous pensez !! ! comment peut on croire que nintendo innove, ils on pompé la politique de sony qui consistais a rendre le jv accesible!!!! ""
j´ai adoré ce passage!
Faut que je te dise une chose...
Nintendo et SONY travaillai en collaboration sur un projet qui sera devenu plus tard la première playstation.
A cette époque, nintendo a stoppé la collaboration car sony essayais de récupérer les idées futures et les "plans" des consoles et d´autre chose.
en gros SONY a essayé d´entuber nintendo....
O...OMG...un smiley:
totalement faux ![]()
a bon et depuis quand......
sinon voila
Vous vous demandez peut-être comment les grandes boites de jeux vidéo des années 80 comme Elite, Ocean, Domark ou US Gold ont pu disparaitre ? Voici un élément de réponse... qui fait froid dans le dos...
"Aux alentours de 1992-1993, Sony s’intéressa de plus près au marché du jeu vidéo et nous approcha, nous Elite, ainsi que Ocean, Domark, US Gold et une ou deux autres boîtes. Ils nous expliquèrent qu’au lieu de passer par nos bureaux régionaux pour distribuer nos jeux, nous ferions mieux de profiter de leur réseau de distribution, qui s’étendait alors à travers tout l’Europe. Sony proposait d’acheter nos produits et de les distribuer eux-mêmes sur les marchés européens.
Nous fûmes un certain nombre à accepter cette offre, et le deal fut des plus lucratifs, tout du moins au début. Car fin 94, juste au moment où nous nous apprêtions à commercialiser nos jeux de Noël, Sony prit une décision qui fit l’effet d’une bombe : parce que le marché se développait à en devenir saturé, Sony divisa le prix d’achat de nos produits par deux. Elite perdit 3 millions d’euros ; Domark, 4 millions ; Ocean, 15 millions ; US Gold… 30 millions !
Tout notre capital de travail avait été anéanti en un clin d’oeil ; nous n’étions plus capables de développer et de publier nos propres jeux. Nous ne le savions pas à l’époque, mais ce qui s’était passé précéda la sortie de la Playstation. Sony était parvenu à se débarrasser de quelques unes des plus grandes maisons d’édition européennes avec une efficacité redoutable."
source:
http://www.gamopat.com/article-5544619-6.html#anchorComment
"se sont eux qui on inventé les meilleurs jeux
(final fantasy,metal gear, god of war, gta...)"
Je me suis arrêté là. Quel idiot...
Pour ta gouverne: FF=Square/GTA=Rockstar.
![]()
oui j´ai vu cet article de gamopat, qui est dailleurs un site de mauvaise foi !
mais toutes ces entrepises qui on disparues a cause de sony, leurs employés furent recrutés chez sony! c´est grace a cela qu´une fontaine de jouvence d´intelligence vidéoludique c´est crée ce qui a poussé sony au summum de la création a rtistique, on peut quasiment qualifier leurs jeux de chef d´oeuvres pour les meilleurs
ces entreprises on acceptés de deposer le bilan pour s´allier a sony
Nah s´est grace a Square Enix
Bon lecon d´histoire
a l´époque de la création de la 64 , Square enix voulais que la N64 utilise les CD et non les Casette, Nintendo a pas voulu pour la programtion surement. Alors Square a été voir Sony et lui a demende de l´aide pour crée une console a CD, Sony a bien flairer et a donner l´argent et est devenu actionnaire prioritaire de la premiere playstation.
Final Fantasy a vu le jour sur NES, jusqu´au 6 qui est devenu l´exclu de Ps1.
Square enix revient vers Nintendo lentement, profitant que Nintendo revient pour faire des FFs Hors série comme Cristal et Chocobo tales.
Sony est donc proprietaire de la Playstation a 75% je croit.
* Posté le 07 septembre 2007 à 21:56:46 avertir modérateur
* oui j´ai vu cet article de gamopat, qui est dailleurs un site de mauvaise foi !
mais toutes ces entrepises qui on disparues a cause de sony, leurs employés furent recrutés chez sony! c´est grace a cela qu´une fontaine de jouvence d´intelligence vidéoludique c´est crée ce qui a poussé sony au summum de la création a rtistique, on peut quasiment qualifier leurs jeux de chef d´oeuvres pour les meilleurs
ces entreprises on acceptés de deposer le bilan pour s´allier a sony
Je commence à croire au fake ![]()
Merci pour la Pub Nicomezi
en revanche, Kraise, Sony a bel et bien fait foirer les negociations, puisqu´ils reclammaient a l´époque bien plus de royalties, et trés certainement quelques accords (pour la distribution des jeux par Ex) qui les aurait mis en position de force rapidement.
Enfin, c´est SOny qui a acheté des exclu a Square, probleme, Sony a demandé des jeux techniquement impressionant, bourrés de cinematiques.
Hors ca coute cher, et malgrés des ventes spectaculaire, Square perdait beaucoup d´argent sur les develloppement. Sony été regulierement obligé de sortir le chéquier.
Dés lors que Sony fut dans une position dominante, ils ont arreté de soutenir Sqaure financierement, hors, Square avait de plus en plus de mal a s´en sortir.
Il fut decidé de s´associer a son plus grand rival pour survivre.
Mais ca, c´est juste les grandes lignes, la flemme de faire plus long.
Reviser vos classique
Sinon, Gamopat est un site totalement objectif, ne critiquant que quand cela est neccessaire, qu´importe le camp visé.
Là c´est trop gros....
FAKE, soyez pas bètes....
enfin peu importe je ne suis pas pro S OU N ouM comme vous le qualifiez si bien
mais je me dirige vers ceux qui font le bien
Les premières conceptions de la PlayStation remontent à 1986. Nintendo avait travaillé sur le support des disquettes avec la Famicom, mais des problèmes sont survenus. Sa nature magnétique réinscriptible pouvait facilement être effacée (provoquant ainsi une baisse conséquente de la durabilité), et les disques étaient exposés au danger du piratage. Par conséquent, quand les détails du CDROM/XA (une extension du format CD-ROM qui combine des formats audio compressées et des données visuelles, leur permettant d´y accéder simultanément) sont apparus, Nintendo fut intéressé. Le CDROM/XA fut développé simultanément par Sony et Philips. Nintendo a demandé à Sony de développer un module additionnel pour CD-ROM, sous le nom de "SNES-CD". Un accord fut signé, et le travail commença. Le choix de Sony par Nintendo était dû à une personne : Ken Kutaragi, la personne qui allait bientôt être appelée "Le Père de la PlayStation", qui a vendu à Nintendo le processeur Sony SPC-700 qui permettait une synthèse du son ADPCM 8 canaux dans la Super Famicom/SNES, et cette dernière démontra grâce à ce processeur des capacités audio impressionnantes pour l´époque.
Sony planifia aussi le développement d´une console sous son propre nom mais compatible avec Nintendo, consistant en un système de loisir permettant de jouer à la Super Nintendo à la fois avec les cartouches et aussi avec un nouveau format CD que Sony voulait créer. Ce serait le format utilisé dans les disques SNES-CD, permettant à Sony d´intégrer le marché du jeu vidéo, au détriment de la domination de Nintendo.
Le premier modèle de manette pour la PlayStation. Ce modèle sera remplacé par la manette Dual Analog, puis la DualShock.
Le premier modèle de manette pour la PlayStation. Ce modèle sera remplacé par la manette Dual Analog, puis la DualShock.
En 1989, le SNES-CD était sur le point d´être annoncé aux CES du mois de Juin. Cependant, quand Hiroshi Yamauchi a lu le contrat original de 1988 entre Sony et Nintendo, il a réalisé que l´accord passé accordait à Sony la possession de tous jeux sur le format SNES-CD. Yamauchi était furieux ; considérant le contrat totalement inacceptable, il a secrètement annulé tous les plans de l´association entre Sony et Nintendo pour le SNES-CD. En effet, au lieu d´annoncer leur association le jour du CES, le président de Nintendo Howard Lincoln est monté sur la scène et révéla qu´ils étaient maintenant en partenariat avec Philips, et qu´il était prévu que tout le travail commun entre Nintendo et Sony allait être abandonné. Lincoln et Minoru Arakawa se sont rendus au siège de Philips en Europe, sans en informer Sony, et ont formé une alliance d´une nature totalement différente : une alliance qui donnerait le pouvoir total à Nintendo sur ses licences sur les machines de Philips.
La DualShock, dont la forme deviendra un standard pour les manettes des consoles PlayStation, PlayStation 2 et PlayStation 3.
La DualShock, dont la forme deviendra un standard pour les manettes des consoles PlayStation, PlayStation 2 et PlayStation 3.
L´annonce du CES fut un véritable choc. Non seulement c´était une énorme surprise (Sony avait juste décidé, la nuit précédente, du nom du projet commun sous la marque "Play Station"), mais cela a été perçu par beaucoup dans la communauté des affaires japonaises comme une trahison fatale : une compagnie japonaise snobant une autre compagnie japonaise en faveur d´une firme européenne était absolument impensable.
Après l´effondrement du projet commun, Sony pensa stopper les recherches, mais finalement, la compagnie décida de réutiliser tout ce qui avait été développé en commun avec Nintendo pour en faire une console à part entière. Cette décision motiva Nintendo à poursuivre Sony pour rupture de contrat devant la cour fédérale des États-Unis, et tenta d´obtenir une interdiction de commercialisation la Play Station, avec comme argumentation que Nintendo possédait les droits du nom. Le juge fédéral a finalement refusé l´interdiction. Ainsi, en octobre 1991, le premier modèle de la nouvelle "Sony Play Station" a été révélé ; en théorie, environ 200 machines de ce type furent seulement produites.
À la fin de l´année 1992, Sony et Nintendo trouvèrent un accord pour que la "Sony PlayStation" puisse avoir une connectique spécifique pour les jeux SNES, mais Nintendo voulut garder les droits de ses jeux pour garder les profits issus de leur ventes. Cependant, à ce moment là, Sony réalisa que la technologie de la SNES commençait à montrer ses limites, et que la nouvelle génération de consoles était sur le point de voir le jour : les travaux commencèrent début 1993 pour renouveler le concept de la "Play Station" pour cibler la nouvelle génération de logiciels et de matériel ; en conséquence, le port SNES fut retiré, l´espace entre les deux mots fut enlevé, et la PlayStation était né
Beretta93 Posté le 07 septembre 2007 à 21:59:21 Là c´est trop gros....
FAKE, soyez pas bètes....
rien que pour kraiser, sa vaut le coup de répondre, car sony a bien essayer d´entuber nintendo commeil l´a fait avec plein de grandes marques déja...
bon ok je le démonte
Faut que je te dise une chose...
Nintendo et SONY travaillai en collaboration sur un projet qui sera devenu plus tard la première playstation.
ha bon? la rumeur la plus répondu il ont repris a zéro.
A cette époque, nintendo a stoppé la collaboration car sony essayais de récupérer les idées futures et les "plans" des consoles et d´autre chose.
en gros SONY a essayé d´entuber nintendo....
bon je te la démonte et te raconte la vrai histoire
Chez Nintendo, on se montre très intéressé par le projet, mais les dirigeants de la compagnie ne sont pas satisfaits que celui-ci implique une certaine perte de contrôle sur la production des jeux. C´est alors que Philips intervient, et propose un projet similaire, tout en se montrant plus souple que Sony dans ses conditions. Alors que ce dernier affiche assez clairement ses intentions de pénétrer le marché du jeu vidéo et d´en devenir un acteur prépondérant, Philips cherche plutôt à associer à la Super NES son CD-I, qui peine à trouver une clientèle, en développant un lecteur capable de lire des jeux qui seraient utilisables sur les deux consoles. Des négociations secrètes dans le dos de Sony ont alors lieu.
Nous sommes alors en 1991 et le CES, prédécesseur de l´E3 actuel, est le salon du jeu vidéo le plus important au monde. Les rumeurs concernant le lecteur Play Station vont bon train, et tout le monde pense que Nintendo et Sony vont annoncer en grande pompe leur collaboration. A l´heure de son discours annuel, Howard Lincoln, vice-président de Nintendo America, confirme qu´un lecteur de CD-ROM pour Super NES visant à concurrencer le Sega CD et le NEC TGCD, et que celui-ci sera fabriqué par… Philips. Il sera capable de lire les CD-ROM et les cartouches habituelles de la console, et en améliorera les possibilités graphiques. Personne n´est alors au courant. Chez Sony, la nouvelle fait l´effet d´une bombe, et le responsable du projet Play Station, Olaf Olafsson, est furieux (" ils nous poignardent dans le dos !" ). Il décide de proposer à ses patrons que Sony continue le projet seul, et fabrique une console à partir du lecteur de CD, ce qui était, de tout façon, leur finalité.
Enfourné a sec Sony,loin d etre l inverse
( source: http://www.grospixels.com/site/psx.php )
j´ai toujours tendance a supporter ceux qui fournissent le bonheur par le bonheur et sur des bases joyeuses
c´est pour sa que je n´aime pas la politique de nintendo qui est issue d´une histoire tres triste lors de la dictature impitoyable de hiroshi yamauchi
merci à vous deux.
True-gamer-JV Posté le 07 septembre 2007 à 22:03:06 j´ai toujours tendance a supporter ceux qui fournissent le bonheur par le bonheur et sur des bases joyeuses
c´est pour sa que je n´aime pas la politique de nintendo qui est issue d´une histoire tres triste lors de la dictature impitoyable de hiroshi yamauchi
Ok c´et bon, c´est qui qui est dérière ce fake?