"haze de ce qu´on a vu propose largement plus de nouveauté gameplay que halo 3"
en meme temps, c´est facile d´ammener des petites innovation quand toute la base du gameplay est pompée sur ce fameux halo...
que ce soit la phases en "jeep" présentée qu´on croirait directement sortie d´un niveau abandonné d´halo ou ces petites fusillades en pleine brousse, on sent clairement ou ils ont été chercher leur inspiration.
apres il n´y a aucune honte a s´inspirer des reference, mais halo3 jouit justement d´une base deja enorme et peut se contenter de privilégier le game design au gameplay que l´on imagine deja sans faille.
ce que bungie fait, c´est améliorer une experience de jeu deja pleinement satisfaisante a coup de petits extras pour les fans. comme + de vehicules, + d´armes, + d´affrontements intenses,...
ce que haze fait, c´est essayer d´avoir cette solide base.
et il faut aussi voir que malgré ces innovations telles le nectar, haze a encore un peu de mal a convaincre. le gamersyde diaries lui etant consacré mettant bien l´accent sur la banalité qui se degagaient de ses passages in game hormis le passage ou le personnage voit le vrai monde exterieur.