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Liste des sujets

PS3 mauvaise architecture pour le jeu ?

ps3et360cramer
ps3et360cramer
Niveau 10
02 mai 2009 à 11:54:23

on le savait déjà mais ses pas grave

dark_side_1
dark_side_1
Niveau 10
02 mai 2009 à 11:54:44

de?

guix117
guix117
Niveau 10
02 mai 2009 à 11:56:49

quand la ps2 est sorti il y avait plein de daube aussi il faut attendre que les consol soit maitriser avant de comparer au ancienne gen

migueel
migueel
Niveau 10
02 mai 2009 à 12:05:41

bizarrement y'a pas eut ce probleme de "maitrise" avec la 360
attendre n'est pas normal, quant on achete une console on a pas a attendre sa fin de vie pour avoir des jeux qui justifient leur prix

[Ingway]
[Ingway]
Niveau 10
02 mai 2009 à 12:07:46

J'avoue que cette gen démarre lentement, ce qu'il aurait fallu c'est la stratégie marketing de Nintendo avec une console réunissant les points forts de La PS3 et la Xbox360. :bave:

Bref stop de rêver. :nah:

--------------------------
'Twas Celtray.

ps3et360cramer
ps3et360cramer
Niveau 10
02 mai 2009 à 12:12:11

et puis quand une console est plus puissante mèmes si ses développer sur pour une autre plateform

t'auras toujours un meilleur framerate sur la plus puissante voir pareil mais avec un aa8x syncro-v minimape filtre anisotropic ect....

et ses pas le cas ses mêmes moin beau parfois

smashforce
smashforce
Niveau 10
02 mai 2009 à 13:25:02

Quand je relis ce topic je me demande pourquoi j'ai pas été encore plus violent avec ce Shone. Il méritait vraiment de se faire massacrer.

tadeuda
tadeuda
Niveau 3
07 mai 2009 à 19:03:07

Ce d[O_o]b1d[U_u]b Nous a bien montrer que la ps3 explosait techniquement la 360 par son poste (chose que je savais déja m'y connaisant un peut ).
Mais alors pourquois je voit partout des Xboxeu affirmer que le Gpu de la 360 et supérieure a celui de la ps3 ?????
C'est des fabuleux menteurs ou des ignorants ?

billportes66
billportes66
Niveau 7
07 mai 2009 à 19:43:11

sony avec philips on mis en place le blu-ray et c'est un support qui prend pas ,au debut du dvd c'etait de loin autre chose. et la ps3 a été une operation marketing pour vendre du br.

valdo_
valdo_
Niveau 6
07 mai 2009 à 22:47:56
  1. tadeuda : Ce d[O_o]b1d[U_u]b Nous a bien montrer que la ps3 explosait techniquement la 360 par son poste (chose que je savais déja m'y connaisant un peut ).

Mais alors pourquois je voit partout des Xboxeu affirmer que le Gpu de la 360 et supérieure a celui de la ps3 ?????
C'est des fabuleux menteurs ou des ignorants ?

-> Juste par curiosité (et par flemme :noel: ) à quelle page se trouve ce que "d[O_o]b1d[U_u]b" à dit, ça m'intéresse beaucoup. :)

Merci de ta réponse.

tadeuda
tadeuda
Niveau 3
08 mai 2009 à 18:58:08

Page 34 il me semble .

[ATLAS]
[ATLAS]
Niveau 16
31 juillet 2009 à 13:35:51

Le processeur graphique de la PS3 plus lent que celui de la 360

John Carmack, programmeur principal et co-fondateur du développeur id Software (Quake, Doom...) a confié au magazine britannique Edge que le FPS Rage ne tournait actuellement pas aussi vite sur PS3 que sur 360 et PC. En cours de développement, le titre plafonne à 20-30 images par seconde sur la console de Sony alors qu'il atteint les 60 sur les deux autres supports. La raison invoquée par id Software : le processeur graphique de la PS3 serait plus lent et donc, plus compliqué et plus long à programmer que son homologue 360.

https://www.jeuxvideo.com/news/2009/00036022-le-processeur-graphique-de-la-ps3-plus-lent-que-celui-de-la-360.htm

"The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3," he said.

Un de plus... Rage 60 Fps PC/360 et 20/30 Fps sur PS3. :hap:

lebanisseur
lebanisseur
Niveau 10
31 juillet 2009 à 13:38:50

heu le jeu est pas finit :(

Drole de troller sur un jeu qui sort fin 2010 !

Vous avez peut être plus rien à vous mettre sous la dent en ce moment !

[Kipetchie]
[Kipetchie]
Niveau 7
31 juillet 2009 à 13:40:03

http://n4g.com/News-369170.aspx

fuma59
fuma59
Niveau 9
31 juillet 2009 à 13:47:49

mais pourquoi n'y a t_il personne pour dire que sony n'aide pas les développeur, c'est vrai quoi les kit de développement et autre outil de développement c'est bien sony, non????
A la place de ça c'est toujours "ouais mais les développeurs c'est des fainéants", ben merde il me semble que sony c'est pas mieu, y a moyen de soutenir les éditeurs tiers il me semble.

Julien310582
Julien310582
Niveau 56
31 juillet 2009 à 13:49:11

Halo 3 devait tourner en 1080p et 60 fps selon ses dévelopeurs.

Finalement, 640p + 30 fps.

Donc ce genre de déclaration...on se comprend hein.

Rage finira comme 99% des jeux, a 30 fps sur consoles.

Et puis c'est pas ce même gars qui avait annoncé Rage plus beau sur ps3?
A l'époque vous lui jetiez des pierres...

lebanisseur
lebanisseur
Niveau 10
31 juillet 2009 à 13:50:01

je fait entierement confiance à carmack pour exploité pleinement la ps3 :oui:

sport74
sport74
Niveau 10
31 juillet 2009 à 13:52:44

Quand tu vois uncharted 2, tu vois ce qu'elle est capable et que c'est la reine des graphismes sur console, mais faut il encore que les developpeurs soient doués et motivés pour l'exploiter :ok:

[ATLAS]
[ATLAS]
Niveau 16
09 août 2009 à 07:32:57

ID Software qui fait tourner Rage sur Tech 5 à 60Fps sur 360&PC, et seulement à 20/30Fps sur PS3, dût à son arcitecture, Carmack expliquant que le RSX (chip graphique), est moins puissant que celui de la 360, alors que selon lui les CPU sont equivalents.

http://computerandvideogaames.com/article.php?id=220530

Batman AA lui aussi moins bien réussis

[ATLAS]
[ATLAS]
Niveau 16
09 août 2009 à 07:48:11

Hideo Kojima déçu par la puissance de la Playstation 3

"Je me souviens qu'il y a trois ans, nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire. En réalité nous ne pouvions pas à cause du processeur. En fait, nous poussons le Cell Engine à ses limites." Dixit Kojima pour Edge.

http://www.actu-gamer.com/Actualite/mgs4-hideo-kojima-decu-par-la-puissance-de-la-playstation-3/617.html