Le processeur graphique de la PS3 plus lent que celui de la 360
John Carmack, programmeur principal et co-fondateur du développeur id Software (Quake, Doom...) a confié au magazine britannique Edge que le FPS Rage ne tournait actuellement pas aussi vite sur PS3 que sur 360 et PC. En cours de développement, le titre plafonne à 20-30 images par seconde sur la console de Sony alors qu'il atteint les 60 sur les deux autres supports. La raison invoquée par id Software : le processeur graphique de la PS3 serait plus lent et donc, plus compliqué et plus long à programmer que son homologue 360.
https://www.jeuxvideo.com/news/2009/00036022-le-processeur-graphique-de-la-ps3-plus-lent-que-celui-de-la-360.htm
"The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3," he said.
Un de plus... Rage 60 Fps PC/360 et 20/30 Fps sur PS3. 