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Liste des sujets

PS3 mauvaise architecture pour le jeu ?

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
06 mars 2008 à 13:40:17

:pacg:

PesOL
PesOL
Niveau 10
06 mars 2008 à 14:29:01

une console qui a une mauvaise architecture pour le jeu alors que c'est son utilité principal :rire:

pitoyable ce topic :rire:

baladeur mauvaise architecture pour la musique :rire2:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
25 mars 2008 à 14:14:10

encore un qui a rien capté...

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
25 mars 2008 à 14:16:21
  1. une console qui a une mauvaise architecture pour le jeu alors que c'est son utilité principal :rire:

pitoyable ce topic :rire:

baladeur mauvaise architecture pour la musique :rire2:

baladeur mauvaise architecture pour la musique

:d) :rire: :rire: et ouais bienvenue sur gdc boulet land :oui:

lv555
lv555
Niveau 10
25 mars 2008 à 15:12:29

"une console qui a une mauvaise architecture pour le jeu alors que c'est son utilité principal"

:d) Ca ne veut strictement rien dire. tu sais, les antiques GeForce FX sur PC sont faites pour le jeu, il n'empeche pas que leur architecture est totalement merdique.

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
25 mars 2008 à 15:35:44

non mais la verité c'est que ca depend des gouts et des connaissance.
ceux qui sont habitué au hard sony seront tres fort par rapport aux autres sur ps3 tandisque qu'ils seront pas forcement meilleur sur xbox360 ou pc , y a un fossé non negligeable parceque c'est vrai pour les non initié la ps3 est casse tete quand meme a maitriser , tu met bungie sur ps3 ils vont galerer ,se feront ridiculiser par imsomniacs games , alors que sur xbox360 bungie fera un bon boulot mais imsomniak aussi .

personnellement je prefere l'archi ps3 parceque c a ose, ca invente , c'est frais , ca nous sort de ce schema basique type pc qu'on se tape depuis un bail .

dr_fred2
dr_fred2
Niveau 9
25 mars 2008 à 15:40:17

"personnellement je prefere l'archi ps3 parceque c a ose, ca invente , c'est frais , ca nous sort de ce schema basique type pc qu'on se tape depuis un bail"

résultat ca rame et ca bug comme un PC, avec live pas top avec pour dernier exemple en date Rainbow six 2.

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
25 mars 2008 à 15:44:36

titietgrosminet18... tu c'est quoi cette excuse de merde sur l'experience des devs chez sony ??? style capcom n'a jamais fait de jeu pour la PS2 ??? genre Devil MAy CRY ça te dit quelque chose ??? et tu n'a jamais joué a splinter cell ou Raven shield sur PS2 ???

ton excuse ne tient pas une seconde !!!!

benzaie79
benzaie79
Niveau 11
25 mars 2008 à 15:45:52

pareil pour ROCKSTAR qui ont avoué galerer avec la PS3 pour GTA4, tu va me dire qu'il connaissait pas le hardware made in sony avant ??? MDR !!! exposer son ignorance c'est mignon chez les enfants...

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
25 mars 2008 à 16:02:51

excuse de quoi ? je te parle de ce qui se passe , c'est toi l'ignorant .
evidement ca rame ,ca bug si on est de la merde :ok: rien de plus.

capcom fait du bon boulot sur ps3 mais se trouve limité par le multiplatforme pour exploiter pleinement la ps3 , chez capcom leur jeux (re5,dead rising, lost planet, dmc4 utilisent un seul et unique moteur multiplatforme dont la xbox360 a servi de base pour le developpement .

ubisoft parlons meme pas non seulement ils travaillent que pour la xbox360 mais en plus leur portage ps3 sont foireux , ubisoft fait partie de ces devs qui ont du mal avec la ps3

rokstar fera probablement un bon boulot sur ps3 avec gta4 mais encore une fois se trouve limité par le multiplatforme et par la xbox360 sans dd, sans lecteur hd .

1-les jeux multi en generale ont de base la xbox360
2-on est bon comme capcom et infiny war alors on fait un bon portage sur ps3 ou un bon multi comme le fait infinity ward
3-tu fait du mùlti ,du bon boulot sur xbox360 mais t'es une merde sur ps3 ,portage foireux
4-tu fait du multi mais t'es une merde partout alors sur ps3 ca sera encore pire que de la merde .

Lynka
Lynka
Niveau 10
25 mars 2008 à 16:44:24

C'est la faute a la 360 si les jeux Capcom sont moins beaux et moins fluides sur PS3 que sur 360, malgré les 5 Go d'install?

Console de merde, c'est tout.
Vous vous êtes faits baiser, avouez le, la moitié du chemin sera fait.

freeway92
freeway92
Niveau 10
25 mars 2008 à 17:14:51

chez capcom leur jeux (re5,dead rising, lost planet, dmc4 utilisent un seul et unique moteur multiplatforme dont la xbox360 a servi de base pour le developpement .

:d) DMC4 a ete developpe en priorite sur PS3

Playerfou360
Playerfou360
Niveau 10
25 mars 2008 à 17:37:51

DMC4 annoncé supérieur version ps3 et dévellopé entirement pour la ps3 a la base.

Résultat supérieur version 360 mais de peu.

En gros pour un équilibre il est préférable de dévellopé d'abord pour la ps3 puis de porter sur 360 car dans l'inverse la 360 fait ds chose ou ps3 arive pas a suivre.

Mauvaise architecture c'est la ps1 2 3 sony en gros. Il savent pas faire de console. Avec le savoir faire nintendo la ps1 2 3 serais bien meilleur techniquement.

Microsoft reprenant pour cette gen la perfection en architecture soit la gamecube ou la 360 est fondamentalement une gamecube actualisé (plusieur core, gpu super peformant, archi unifié, flexible, équilibré.)

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
09 avril 2008 à 21:20:15

:oui:

the-chmike
the-chmike
Niveau 10
09 avril 2008 à 21:24:33

Si mais souvenir sont bon les devellopeur etait aux anges avec la ps1!C a partir de la ps2 que le cauchemar a commencer!

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
09 avril 2008 à 21:26:48

justement relevé, effectivement la PS1 etait simple au dev(ce qui a fait mal a la saturn, la PS3 de l'epoque), et a partir de la PS2 ce fut une cata...

labring
labring
Niveau 10
09 avril 2008 à 21:47:39

"personnellement je prefere l'archi ps3 parceque c a ose, ca invente , c'est frais , ca nous sort de ce schema basique type pc qu'on se tape depuis un bail"

que ca change je suis d'accord le probleme c'est que ca aporte rien
ca fait du genreale purpose ca fait du vertex et du pixel shader
si c'etait pus avantageux les pc serait passer a cette configuration depuis longtemps ...

tu veus de la nouveauté prend la wii

labring
labring
Niveau 10
09 avril 2008 à 21:48:24

"# justement relevé, effectivement la PS1 etait simple au dev(ce qui a fait mal a la saturn, la PS3 de l'epoque), et a partir de la PS2 ce fut une cata..."

exactement .

labring
labring
Niveau 10
09 avril 2008 à 22:05:50

au lieu d'avoir
cpu generalepurpose +gpu vertex + pixel
on a
cpu generale +vertex + gpu pixel

tu parle d'un changemement

surtout qu'on a un gros retour en arriere avec de l'in order niveau cpu .et sahcnat qu'a avec le multicore voir multithread question nouveauté les dev on deja de quoi faire

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
10 avril 2008 à 08:17:25

la voie choisi par les fondeurs et les développeur, le multi core et multi thread...