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Liste des sujets

PS3 mauvaise architecture pour le jeu ?

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
31 août 2007 à 18:42:39

Ah oui merde! 1Gflop! Je me suis tromper dans le terme, mais l´écart et a peut de chose pret de le même.

Donc je recommance mon résumer:

- le Cell peut calculer plus d´information que le Xenon a hauteur d´1Gflop.

- le Xenos peut afficher plus de polygone sec et de meilleur shader que le RSX.

Voila, tout le monde aura ses hits, mais pas au même prix (enfin moi je compte me reprendre une 360 en 65nm...)

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
31 août 2007 à 18:44:35

Le seul problème de la 360 reste sa finition, autrement elle est presque parfaite, console idéal pour le joueur quoi.

Faut une gravure plus fine et un lecteur plus silencieux et ca devrait aller pour cette gén, mais faut qu´ils se dépêche quand même là.

Haru94
Haru94
Niveau 10
31 août 2007 à 18:51:00
  • ati520 profil

* Posté le 31 août 2007 à 18:33:31 avertir modérateur
* pour le test on voit que tout les jeux sont injuable sur toutes les carte 3d est donc il ne peuvent pas dire la quelle a gagner mais on vois aussi que les x2900 offre une meilleur moyenne pour (call of juarez et company of heros) alors que dans lost planet il est pratiquement injuables sur toutes les carte.

=>http://img.clubic.com/photo/00499444.jpg

"RSX qui lui dipose d´un shader model 3.0 donc DX9 puisque qu´il est basé sur l´architecture des G70. "

=>Les jeux ne sont pas fait avec DX9 sur PS3...

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
31 août 2007 à 19:10:19

=> ati520

Tu me pique sur un point ou j´en ai un peut rien a foutre de toute cette guerre des consoles.

C´est bien beaux d´accuser wikipedia de n´être pas asser fiable.
Est ce que tu sait qu´il existe une section "référence" ? Oui tu sais CELLE QUE J´AI MENTIONNE AU MOINS 10 FOIS !

Et en attendant tu ne m´a toujours pas montré de sources fiable.

=> tescatlipoca

Ce n´est que ta vision de la console idéale.
Il y a beaucoup de chose a repprocher à la façon pompe fric qu´a Microsoft de vendre sa console et tous ses accessoires surtaxé.

Sinon HS mais quand tu dis :
"Voila, tout le monde aura ses hits, mais pas au même prix"

De quel prix tu parle ? celui des jeux ou de la console ?

Un simple calcul montre qu´une PS3 vaut autant voir moins chère qu´une Xbox360 et tous les accessoires qu´il faut acheter pour arriver les mettres a égalité.
Et je ne compte ni le HD-DVD ni le Live, ni la baisse de prix de la PS3 au Japon et au USA.

Il n´y à qu´a enfin accepter le fait que les 2 consoles sont a égalité.

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
31 août 2007 à 19:11:42

"Ce n´est que ta vision de la console idéale.
Il y a beaucoup de chose a repprocher à la façon pompe fric qu´a Microsoft de vendre sa console et tous ses accessoires surtaxé."

C´est pour ca que j´ai préciser "presque" parfait. Dit moi ta fini dme prendre pour un neuneu ou?...

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
31 août 2007 à 20:11:16

A ce moment là Hitler était un président presque parfait. :o))

    • Godwin point **
ati520
ati520
Niveau 9
31 août 2007 à 21:18:25

les jeux ps3 utilise l´openGL mais comme l´archi du RSX c´est G70 donc il utilise l´openGL2.0 et son shader model est 3.0 donc il ne veut rien fasse au XENOS qui lui vas plus loins que le shader model 3.0.

ati520
ati520
Niveau 9
31 août 2007 à 21:21:08

pour une fois tas dit une chose correcte Tribersman et oui la ps3 et la x360 sont a egalité l´une avec plus d´option et l´autre plus puissante.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
31 août 2007 à 21:42:21

Je suppose donc que tu attribu le "leger surplus de puissance" a la PS3.
Et "tous les accessoires en options" a la Xbox360

Je suis un partisan des "add-on" que l´on choisi si on veut.
Mais le problème c´est que ça ne s´adapte pas vraiment au monde des Consoles.
Un dévellopeurs pourra difficilement inclure une option en plus s´il risque de se couper d´une partie du marché.

Les manettes sans fils ne pose pas de problème, mais le streaming sur Disque Dur si, pareil pour les dévellopeurs qui déciderai de permettre des "skins perso" si vous voyer ce que je veut dire.

devastation
devastation
Niveau 54
01 septembre 2007 à 09:17:48

"ati520 Posté le 31 août 2007 à 21:18:25 les jeux ps3 utilise l´openGL mais comme l´archi du RSX c´est G70 donc il utilise l´openGL2.0 et son shader model est 3.0 donc il ne veut rien fasse au XENOS qui lui vas plus loins que le shader model 3.0."

La xenos n´est pas encore allez plus loin que le shader model 3.0 .
Sera t´elle réellement capable d´allez au delà?

ati520
ati520
Niveau 9
01 septembre 2007 à 10:53:41

non la x360 est la plus puissante et la ps3 dispose de plus d´option en serie.
devastation le xenos vas plus loins que le shader model 3.0
il y´a un article sur beyond3d.com.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
01 septembre 2007 à 12:27:50

=> ati520

Ce qui est completement con puisque la PS3 dispose de base :
- du système sixaxis (peut importe d´ou il a été inspiré)
- De manette sans-fil rechargeable
- D´un disque dur 60Giga pour un éventuel streaming-HDD des jeux.
- Mais n´oublions pas non plus le Lecteur BR ?
- le Wifi directement intégré.
- Et entre autre les lecteurs de carte.

C´est la Xbox360 qui serait obligée de mettre tous ça en option, y compris la version "élite".
De toute façon ce serait du suicide marketing pour Microsoft de sortir un nouveau lecteur externe.

Pour ce qui est de la puissance on ne va pas en rediscuter 107ans.
Il y a déjà un bon millier d´expertise a la sortie de la PS3, et pour le moment vous ne faite que du Troll.

Et puis tu pourrait faire l´effor de retrouver ton lien, en bref c´est un Shader model 3 avec quelques petites option en plus.
(plus le fameux DirectX10)

http://www.beyond3d.com/content/articles/4/2
http://www.beyond3d.com/content/articles/4/9

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
01 septembre 2007 à 12:30:55
  • enfin bref : on peut pas non plus appeler ça un "shader 4.0" on est même pas dans l´aspet "PC".
SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
18 septembre 2007 à 14:03:26

Maintenant c´est Factor 5 eux même qui explique avoir tiré à son maximum la PS3 avec Lair...

Sois disant un des studio qui allait montré la toute puissance de la PS3, ben eux aussi galère on dirait...

ati520
ati520
Niveau 9
18 septembre 2007 à 14:37:23

j´ai pas dit que le xenos supporte le shader model 4 j´ai dit juste qu´il vas plus loins que le shader3 c´est pas comme le rsx qui lui c´est du sm3.

masterx360
masterx360
Niveau 10
18 septembre 2007 à 15:30:02

connaissez vous l´histoire de la saturn .l´auriez vous dfendu en sont temps .
mais aujourd hui les meme critique qui lui etait faite son fait a la ps3 et on croierait un scandale
la ps3 est moins bonne pou dev des jeux c´est ainsi pour la grande majorité des cas .
maintenant ne vous inquieté pas c´es tpas toujours la meilleur console de jeux video qui obtient les meilleur jeue t devient la console reference .ca depend des vente .vente qui deplus ne sont aps toujurs lié au jeux sortie ni a l´aspet technique .
mias plus au capacité multimedia et au license qui parle a la plus grande parti des acheteur potentiel et cible privilegier de sony le grand public .
leur marqueting e tleur tromperie sur al puisssance n´est la que
par c e qu´ils ont beosin de donner une image d eluxe a leur console vue sont prix .

la ps3 est la console grand public de 2009 sortis avec 2 d´avance pour contrer le hddvd .rien de plus rien de moins .
la 360 est du gamer de 2007 .

masterx360
masterx360
Niveau 10
18 septembre 2007 à 15:33:03

en clair prennez un pc 100% fait pour le jeux d´aujourdhui
et prennez un pc multimedia de 2009 grand public .

darknor31
darknor31
Niveau 10
18 septembre 2007 à 15:35:15

de toute facon pour la qaulité des jeux tout dependra du dev donne une ps3 a davilex ils feront une daube quand memme

celui qui arrivera a exploiter le mieux, le plus rapidement, le moins cher en faisait uh it gagnera la guerre

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
18 septembre 2007 à 21:31:42

j´ai eu une Saturn qui pour moi était la meilleur des 32bit...

et la seule chose en commun avec la PS3 est sa difficulté de programation, et non du foutage de gueule à répétition...

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
18 janvier 2008 à 19:13:10

rappel technique interressant de ce topic...