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Liste des sujets

Graphismes 4D de la PS3 : dossier...

Playerfou360
Playerfou360
Niveau 10
09 juin 2008 à 10:22:58

Cette 4d je pense qu'elle sera utiliser dans le prochain prince of persia.

Il parle d'une évolution progressif du monde qui passe de l'ombre a la lumière et non d'un coup comme dans okami. Il dise que ca ce fait progressivement en ingame et que c'est plus naturel tous évolue autour du joueur et reviens vers la lumière.

Je m'avance pas trop mais serais possible que ce soit de la 4d.

Tous comme l'octo cam de snake dans mgs4

raijuman
raijuman
Niveau 59
09 juin 2008 à 10:24:17

C'est moi ou cet article a été écrit pas un gros Pro-S? :noel:
Ils sont où les jeux en 4D au fait? :noel:

Soso85
Soso85
Niveau 19
09 juin 2008 à 11:12:55

"Il parle d'une évolution progressif du monde qui passe de l'ombre a la lumière et non d'un coup comme dans okami. Il dise que ca ce fait progressivement en ingame et que c'est plus naturel tous évolue autour du joueur et reviens vers la lumière. "

Comme dans GTA 4 ?

Meckos
Meckos
Niveau 12
09 juin 2008 à 11:15:56

au fond la 360 est capable aussi c`est juste qu`elle ne serait "supposément" pas capable de le faire en streaming...

j`étais entrain de fouillé l`internet sur se sujet et bien débat a se propos c`est fait sur beyond3d comme a l`habituelle...

presentement rien ne prouve sur PS3 que la bande passante ou la mémoire n`est pas "surchargé"
peut-etre que sur papier c`était fesable mais presentement rien ne prouve l`inverse...

2iement il c`est passé dequoi entre ProFX et microsoft d`ou leur version 2 deja disponible sur PC/360...et l`effacement du mot PS3 sur le site.

certain on meme décidé d`appelé la compagnie pour avoir plus de nouvelle a se sujet sur PS3
presentement le "projet" serait encore en cours...

voici le bout de l`article qui a fait tant parlé de lui
http://www.box.net/shared/static/99kv4xyosw.jpg
et plus recemment
http://www.allegorithmic.com/resources/substance/chart_generation_speed.jpg

plus d`info
http://www.allegorithmic.com/
http://www.allegorithmic.c.com/?PAGE=PRODUCTS.substance

la grosse histoire qui avantagerait la PS3
http://www.ddj.com/hpc-high-performance-computing/201800372

fin d`une article plus vielle
In short, the Cell offers an impressive potential for performance. However, due to its architecture and limited support offered by the compiler, you can't expect to exploit this potential by just recompiling your current applications. Applications must be radically redesigned in terms of computation and data transfers. Computational bottlenecks must often be analyzed and addressed manually, and data transfers must be properly orchestrated in order to hide their latency completely under the computational delays.

finalement c`est comme on sait presentement...le cell est hyper puissant sur papier mais terriblement dure a métrisé...

Meckos
Meckos
Niveau 12
09 juin 2008 à 11:17:33

"""au fond la 360 est capable aussi c`est juste qu`elle ne serait "supposément" pas capable de le faire en streaming..."""

et en streaming c`est vite parlé...au fond on devrait dire presentement moin vite que sur 360...

désolé sa datait du début de mon texte et il y a des troll meme en anglais qui exagere tout...

Meckos
Meckos
Niveau 12
09 juin 2008 à 11:18:18

""et en streaming c`est vite parlé...au fond on devrait dire presentement moin vite que sur """""PS3""""

désolé :sleep: :sleep: