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Liste des sujets

Graphismes 4D de la PS3 : dossier...

DarkLive26
DarkLive26
Niveau 6
15 mai 2008 à 12:50:08

Ok, donne moi la definition de 4D.

DarkLive26
DarkLive26
Niveau 6
15 mai 2008 à 12:50:37

J'attend ... :noel:

mp16
mp16
Niveau 9
15 mai 2008 à 13:01:16

Je sais pas si vous savez, mais certaines interprétations de la théorie des cordes ouvrer la porte à un monde en 24 dimension. Sony peut encore continuer jusqu'à la ps27 comme sa.

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
15 mai 2008 à 13:30:46

"Par contre pour les 120 fps,c'est un mensonge,l'oeil humain ne peut capter que 72 fps/sec au mieux,selon l'acuité. "

boulet :o))

pgr4_lol
pgr4_lol
Niveau 9
15 mai 2008 à 18:59:39

deja il faudrait que la ps3 sache faire de la vraie 3d en 1080p sans aliasing ,enfin bon les mouton existeront toujours :nonnon:

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
15 mai 2008 à 19:07:48

Que ceux qui croient encore en cette soniaiserie lèvent le
doigt!
En fait le simple fait de lever le doigt risque de vous faire du bien. C'est ca l'effet 4D!

Just be aware...

mast360
mast360
Niveau 10
15 mai 2008 à 19:17:42

sauf que la 360 en est parfaitement capable
des texture qui evolue en temps reelle c'est grossomodo ce qu'on voie dans la video de l'evolution de unreal engine 3 pour gear of war 2

mast360
mast360
Niveau 10
15 mai 2008 à 19:18:51

y a aucune raison pour que la ps3 puisse faire des chose que la 360 soit incapable de faire .

Dudd
Dudd
Niveau 8
15 mai 2008 à 21:49:52

Bande de Naze. La 4D existe depuis bien lontemps dans les jeux online mains vous zetes trop nule pour l 'avoir remarquer.

Vous vous déplacez dans un couloirs et vous faite face a l'ennemie. Vous lui tirer dessu mais il se passe rien. Tout a coup BANG vous ete :mort: Illogique mais NA pas dutout. Vous avez été victime de la 4D. De votre point de vue il y a pas de raison d'être mort mais en réalité avant même d'avoir vue votre ennemie dans votre change de vision, l'ennemie vous a déja perçu 3 seconde avant. Il vous a tiré et tuer avant même de l'avoir vue.

2 joueur, Un même espace et 2 temps différent. Du 4D a l'tas pure
le joueur appels sa du LAG il me ssemble :-d

Ichigo-VS-Gaara
Ichigo-VS-Gaara
Niveau 5
15 mai 2008 à 23:03:04

mdrr , :noel: javoue dudd

Songohan1
Songohan1
Niveau 39
16 mai 2008 à 00:31:39

"Par contre pour les 120 fps,c'est un mensonge,l'oeil humain ne peut capter que 72 fps/sec au mieux,selon l'acuité. "

boulet

Si tu ne me crois pas:
http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_3.html

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
16 mai 2008 à 00:33:30

Non je te crois pas. 120 fps ça se ressent sur la souris.

Et la phrase "Par contre pour les 120 fps,c'est un mensonge,l'oeil humain ne peut capter que 72 fps/sec au mieux,selon l'acuité. " est générale.

Hypsenlefou
Hypsenlefou
Niveau 30
16 mai 2008 à 00:49:57

"Ok, donne moi la definition de 4D."

c'est un espace vectoriel qui a une base avec 4 vercteurs, c a d (x,y,z,t).

mais les dimensions ne sont pas forcements spatiales ou temporelles, ça peut juste être un délire de matheux.

darknor31
darknor31
Niveau 10
16 mai 2008 à 00:54:38

déja que le cinéma est 60 en FPS et pourtant sous voyez les films ramer???

Songohan1
Songohan1
Niveau 39
16 mai 2008 à 01:13:13

BlackStorm;
De toute facon c'est pas une question de me croire ou pas,c'est un fait scientifique.
Si toi tu vois une différence,ca doit etre une sorte d'effet placebo,tu es persuader de voir une différence,mais il n'y en a pas.
Cherche sur internet tu verras.
Des liens comme j'en ai poster,il y en a des dixaines.

Le cinéma c'est du 24 images/secondes.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vision

Dudd
Dudd
Niveau 8
16 mai 2008 à 01:39:49

se que je trouve bizzard avec le monde est leur crédulité.
"sony nous parle que la PS3 peu faire de la 4D" et enfin quand on a un exemple concret de cette parol on vois les "kevin anti-S" se pointer dire "BOUHHHHHHHH Sony vous a encore rouler avec un coup de marketing pour les moutons"

se que je ne comprend pas est!
WTF a quoi les anti-sony pense pour être prévisible
se que je veux dire... a quoi un anti-Sony pouvais bien croire avec la 4D
c'etait quoi leur attente.
Un anti-Sony pensais voir quoi quand on parle de 4D sur une console :g) o_Ô?

Les Anit-PS3 ne s'avait même pas quoi penser n'y espérer quand on palre de 4D sur la PS3 et une foi la new concrete officialiser,expliquer et DÉMONTRER... on a des répons de naze comme "la 4D c'est le temps" :débile:
ON le SAIS que c'est du MARKETING. c'est pour attirer l'attention et comme n'importe quelle autre Publicité

Pour se qui est de la démonstration de la pluie et de la sale de bain; je dis chapeau. Perso, le 4D à la "made by sony" je trouve sa sympa. La capacité de la console de changer le decor selon le temps :cool: . On aura peu être droit à un MMORPG avec les 4 saison comme l'été,automne,hiver et printemps. Des jeux de course avec de vrai variation climatique. Des jeux d'horreur a la silent hill qui passe du monde de brouillard à Completement DÉMEN en temps réel :fou:

c'est un pas de géant pour l'aspect immersif et d'avoir un jeux a la hauteur du cinéma. On commence a voir certain capacité exclusive de la console non exploité.

Lynka
Lynka
Niveau 10
16 mai 2008 à 02:01:23

"Des jeux de course avec de vrai variation climatique."

Raté, ça c'est présent sur PGR4, mais pas sur GT5.

Bravo Sony.

Dudd
Dudd
Niveau 8
16 mai 2008 à 04:58:53
  1. Lynka Voir le profil de Lynka
  2. Posté le 16 mai 2008 à 02:01:23 Avertir un modérateur
  3. "Des jeux de course avec de vrai variation climatique."

Raté, ça c'est présent sur PGR4, mais pas sur GT5.

Bravo Sony.

:d) avous que tu est fiert de celle la :bravo:

:hum:

Kooackx-sequel
Kooackx-sequel
Niveau 10
08 juin 2008 à 16:04:53

On peut voir la quatrième dimension soit d'un point de vue mathématique, soit d'après la relativité générale.
Mathématiquement, la 4D, c'est juste un axe géométrique supplémentaire. Un objet en 4D ne peut pas être représenté visuellement, ce qu'on nous montre comme des figures en 4D ne sont que de la 3D.
Les physiciens qui suivent la relativité générale utilisent le temps comme 4ème dimension, étant donné que dans la réalité un objet peut se déplacer sur 3 axes et en plus peut évoluer dans le temps. Si je me déplace, je me déplace sur 3 axes et dans le temps, puisque j'ai avancé de quelques secondes.

La théorie des cordes est une ânerie sans nom. Elle repose toute entière sur l'hypothèse de supersymétrie qui n'a pas été validée en 40 ans alors que théoriquement ça aurait du être très facile de la valider.

Et les textures qui bougent changent en temps réel, ça existait déjà sur N64 et PS1.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
08 juin 2008 à 16:13:01

Les mouvements au cinéma semblent fluides parce qu'ils sont flous. Mais vraiment.
Le motion blur tente de le copier, c'est pour ça qu'un jeu peut avec lui être fluide à 40fps.

Il n'est de toute façon pas très malin de parler de perception humaine en terme d'image par seconde.

La vidéo du moment