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BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:13:39

moi je trouve que la qualité s´est degradé :( et je ne suis pas le seul. yen a meme qui se sont refoutus a doom 1 et 2 sur le net :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2007 à 17:14:30

tu m´excuse, mais l´IA de crustacé, ça a pas attendu les consoles poue se généraliser, à part qque exeptions(fear nottament), ça a jamais volé très haut, que ce soit sur console ou PC :doute:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:15:20

x333 a l´epoque developper une ia de fou ? lowl :noel:

[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:15:20

Bah c´est pas forcément la faute des consoles, c´est juste qu´il y a eu un age d´or, comme chaque genre de jeu ...

Perso je trouve que ces 5 dernières années les FPS on en a eu pleins, et des bons !

Codygno02
Codygno02
Niveau 69
13 juillet 2007 à 17:16:02

ca devient lourd aussi :/

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:16:45

ouep, mais rajoute 2 ans ^^ deus ex ( under version sur ps2 ), operation flashpoint ( under version sur xbox ), soldier of fortune 1 et 2 ( under version sur console ), bon je m´arretes la lol :noel: je crois que c´est comprehensible.

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:17:28

les fps deviennent lourd ? si tu es a fond sur nintendo oui. si t´es unf an de fps non ^^

[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:17:31

C´est toujours sur PC qu´on a eu le droit aux meilleures IA : Half Life, Medal Of Honor, No One Lives Forever ...

Codygno02
Codygno02
Niveau 69
13 juillet 2007 à 17:18:06

nan, la vague est devenue vraiment enorme recemment.

y´a qu´a voir le nombre de FPS prevu sur la 360 et la PS3 :noel:

[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:18:25

BlackSt0rm >>> Ouais mais c´est quoi le rapport ? Les jeux sont sortis sur PC et ils etaient très bon (voire excellent pour Flashpoint et Deus Ex)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2007 à 17:19:03

la qualité s´est dégradée...c´est surtout que beaucoup commencent à faire le tour dans le genre, le FPS apparaissait en nouveau genre à l´époque, y avait moyen de pas mal révolutionner, maintenant, beaucoup se contente de boostage à défault de trouver qque chose de plus original...

et cette année, y a quand même du très bon, je pense à stalker, bioshock, le petit left 4 death, y a un effort pour arrêter les clônes...

[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:19:26

codygno02>>> Je sais pas si tu suivais l´actualité PC durant les 5 ou 7 dernieres années, mais les FPS ont toujours été en grand nombre, après bien sur il y a eu des daubes et des annulés :ok:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:19:30

oui j´ai vu tkt :noel: mais vois la qualité :lol: moh airborne :lol: haze :lol: cod4 ( oui celui la ok ^^ ), bioshock ( ok aussi ), halo 3 :lol: killzone 2 :lol: bon jmarretes la, flemme.com :noel:

Codygno02
Codygno02
Niveau 69
13 juillet 2007 à 17:19:31

[AxLrOsE] Posté le 13 juillet 2007 à 17:17:31 C´est toujours sur PC qu´on a eu le droit aux meilleures IA : Half Life, Medal Of Honor, No One Lives Forever ...

:d) ouai, c´est a se demander a quoi servent les versions consoles, moins jouables a cause du Paddle :/

encore heureux que les versiosn console avait un chouette Multi Off-Line :) l´un des seuls interets d´un FPS console :)

Codygno02
Codygno02
Niveau 69
13 juillet 2007 à 17:21:13

[AxLrOsE] Posté le 13 juillet 2007 à 17:19:26 codygno02>>> Je sais pas si tu suivais l´actualité PC durant les 5 ou 7 dernieres années, mais les FPS ont toujours été en grand nombre, après bien sur il y a eu des daubes et des annulés

:d) nana, mais je parlais surtout des FPS console, avant un jeux PC été prevu ensuite sur console, plusieur mois aprés...

Aujourd´hui, ca serait presque l´inverse, un jeux prevu sur PC l´est egalement soit sur PS3, Soit sur 360.

Les exclus PC sont devenus super rares O_o

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:21:57

axlrose j´ai precisé qu´a l´epoque l´ia etait quelque chose de dur a faire. et quand je vois l´ia de hl2 aujourd´hui, je suis blazé des fps sur le coup :\ et l´ia est une chose, la mobilité une autre. le smultisupports sont souvent tres proches, et les ennemis sur pc souffrent d´hemiplegie a cause la difference pad-souris, et c´est la un des gros soucis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2007 à 17:22:07

ça c´est un fait, et pour mon plus grand plaisir :content:

[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:22:22

codygno02 >>> OK j´avais pas capté :ok:

BlackSt0rm >>> Euh je vois pas comment tu peux critiquer Halo, Haze, MoH ou Killzone ... honnetement :doute:

[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
Niveau 10
13 juillet 2007 à 17:24:45

BlackSt0rm >>> Mais arrête de tout rapporter sur les consoles c´est maladif :rire:

Max PAyne 2 (bon ok pas FPS mais on va pas chipoter) NOLF2, Vietcong, HL&, Doom 3, Painkiller, Far Cry ... en quoi ils on subit une influence de la console ? Faut pas croire que sous pretexte que ya des FPS sur consoles ca sous entends que ca empeche d´en sortir des bons sur PC, ton raisonnement tient pas la route ...

Codygno02
Codygno02
Niveau 69
13 juillet 2007 à 17:25:03

a la limite, ce qu´on peut reprocher au FPS Console, c´est le manque de reactivité.

sur PC, 2-3 balles suffissent a eliminer le joueurs, sur console, on peut parfois subir un joli feu nourris et esperer survivvre, mais c´est normal, un FPS console est plus difficile a manipuler, donc, le joueur met un peu plus de temps a aligner les cibles :)