"86 % en note globale donné par la presse ^^ bof bof le hit"
"J´aime les jeux avec un bon scénar qui accroche du début jusqu´a la fin, je ne critiquerais donc pas les jeux avec quelque cinématique ^^ j´aime aussi les jeux avec une jouabilité " précise " pas de gesticulé devant un capteur"
Oui, la Wiimote est imprécise, même si t´as du jamais y toucher 
Si tu savais de quoi tu parles, tu saurais que le capteur ne sert que pour le pointeur et pas pour les mouvements dans l´espace
"Regarde Gow sur X360 pourquoi il accroche autant ? Simplement parce que il déchire graphiquement ! Si il avait été developpé sur Wii il n´y aurait pas la même immersion."
GoW n´a que les graphs pour lui, la Wii n´étant pas capable de créer de tels graphs, GoW n´aurais que pour lui la Wiimote, ce ne serait pas la même immersion, non.
"Les graphismes ne font pas tout ( heureusement ) mais ils aident vraiment dans des jeux comme les FPS / Jeux d´action / Aventure... Tandis que les Party Games ou jeux arcade mise surtout sur le Gameplay simple et efficace ! Deux / trois boutons et GO !"
Oui oui, surtout la Wii n´a QUE des jeux comme ça 
Alors, pourquoi SPM est un très bon jeu? C´est ni un Party Game ni un jeu arcade, c´est un jeu de plate-forme/RPG/réfléxion, sacré mélange hein, on trouve pas de tels jeux sur 360.