J’y arrive pas au deuxième boss. La deuxième phase est merdique avec la manette Switch
Je viens d'arriver dans la seconde zone, très sympa pour le moment.
Enfin battu 
Le 08 octobre 2021 à 18:54:15 :
Je viens de débloqué le Rayon triple et croisé l'EMMI jaune qui a le speed boost et pour l'instant je trouve le jeu trop dirigiste, j'ai vraiment l'impression d'être guidé par les devs et je déteste ça dans les Metroidvania.
En fait, c'est linéaire, mais surtout dans le level design, pas dans la manière de le dire, comme fusion par exemple
Le 08 octobre 2021 à 18:56:50 :
J’y arrive pas au deuxième boss. La deuxième phase est merdique avec la manette Switch
t'emmerde pas avec la visée libre pour la 2eme phase si c'est ça le problème, attaque à l'ancienne
« Bon, on va aller p...

Le 08 octobre 2021 à 19:04:10 :
« Bon, on va aller p...![]()
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Le 08 octobre 2021 à 19:02:40 :
Le 08 octobre 2021 à 18:54:15 :
Je viens de débloqué le Rayon triple et croisé l'EMMI jaune qui a le speed boost et pour l'instant je trouve le jeu trop dirigiste, j'ai vraiment l'impression d'être guidé par les devs et je déteste ça dans les Metroidvania.En fait, c'est linéaire, mais surtout dans le level design, pas dans la manière de le dire, comme fusion par exemple
J'aurais souhaité une progression plus de l'ordre d'un Metroid 1,Super metroid ou HK qu'un Fusion ou Returns mais bon on va faire avec, le jeu est quand même vraiment sympa manette en main
Le 08 octobre 2021 à 19:06:53 :
Le 08 octobre 2021 à 19:02:40 :
Le 08 octobre 2021 à 18:54:15 :
Je viens de débloqué le Rayon triple et croisé l'EMMI jaune qui a le speed boost et pour l'instant je trouve le jeu trop dirigiste, j'ai vraiment l'impression d'être guidé par les devs et je déteste ça dans les Metroidvania.En fait, c'est linéaire, mais surtout dans le level design, pas dans la manière de le dire, comme fusion par exemple
J'aurais souhaité une progression plus de l'ordre d'un Metroid 1,Super metroid ou HK qu'un Fusion ou Returns mais bon on va faire avec, le jeu est quand même vraiment sympa manette en main
Franchement moi aussi. Mais bon soyons honnête, avec le concept même des EMMI, compliqué de réaliser un aussi bon level design.
Après ça reste un mélange entre SUper Metroid et Fusion. Moins dirigiste que Fusion, mais moins libre que Super
Super Metroid est dur. Je ne saurais le finir avant Dread...et c'est impossible que Dread le surpasse..
Le 08 octobre 2021 à 19:10:56 :
Super Metroid est dur. Je ne saurais le finir avant Dread...et c'est impossible que Dread le surpasse..
Dur ?
Non mais faut se faire une raison, aucun Metroid 2D n'arrivera à surpasser Super Metroid. Alors oui, peut être au niveau du maniement. Mais dans l'ensemble ? Bon courage.
Ooh putain ce jeu est attendu depuis 2007.
Le jeu est linéaire mais pas autant que Fusion. Par contre, sachez que y’a du séquence breaking mais faut bien chercher. Profitez du jeu normalement pour votre 1ère partie.
Le 08 octobre 2021 à 19:12:52 :
Le 08 octobre 2021 à 19:10:56 :
Super Metroid est dur. Je ne saurais le finir avant Dread...et c'est impossible que Dread le surpasse..Dur ?
Non mais faut se faire une raison, aucun Metroid 2D n'arrivera à surpasser Super Metroid. Alors oui, peut être au niveau du maniement. Mais dans l'ensemble ? Bon courage.
Dur parce que je me coince plusieurs fois
Le 08 octobre 2021 à 19:09:10 :
Le 08 octobre 2021 à 19:06:53 :
Le 08 octobre 2021 à 19:02:40 :
Le 08 octobre 2021 à 18:54:15 :
Je viens de débloqué le Rayon triple et croisé l'EMMI jaune qui a le speed boost et pour l'instant je trouve le jeu trop dirigiste, j'ai vraiment l'impression d'être guidé par les devs et je déteste ça dans les Metroidvania.En fait, c'est linéaire, mais surtout dans le level design, pas dans la manière de le dire, comme fusion par exemple
J'aurais souhaité une progression plus de l'ordre d'un Metroid 1,Super metroid ou HK qu'un Fusion ou Returns mais bon on va faire avec, le jeu est quand même vraiment sympa manette en main
Franchement moi aussi. Mais bon soyons honnête, avec le concept même des EMMI, compliqué de réaliser un aussi bon level design.
Après ça reste un mélange entre SUper Metroid et Fusion. Moins dirigiste que Fusion, mais moins libre que Super
Oui le concept même des EMMI plombe le truc, surtout que je trouve le fait que les zones d'actions des Robots clairement défini comme une erreur de Game design, c'est dommage car les phases apportent une tension bien venu dans le jeu mais plombé par une réalisation pas au niveau. Sur ce point je trouve le boulot de Fusion avec le Sa X a des années lumière au dessus
Le 08 octobre 2021 à 19:14:04 :
Ooh putain ce jeu est attendu depuis 2007.
Et oui ![]()
Tu avais de grandes rumeurs aux alentours de 2006-2007. Il y avait même un easter egg dans Metroid Prime 3.
Le 08 octobre 2021 à 19:17:03 :
Le jeu est linéaire mais pas autant que Fusion. Par contre, sachez que y’a du séquence breaking mais faut bien chercher. Profitez du jeu normalement pour votre 1ère partie.
Je pense avoir fait une séquence breaking d'ailleurs....
Le 08 octobre 2021 à 19:17:28 :
Le 08 octobre 2021 à 19:09:10 :
Le 08 octobre 2021 à 19:06:53 :
Le 08 octobre 2021 à 19:02:40 :
Le 08 octobre 2021 à 18:54:15 :
Je viens de débloqué le Rayon triple et croisé l'EMMI jaune qui a le speed boost et pour l'instant je trouve le jeu trop dirigiste, j'ai vraiment l'impression d'être guidé par les devs et je déteste ça dans les Metroidvania.En fait, c'est linéaire, mais surtout dans le level design, pas dans la manière de le dire, comme fusion par exemple
J'aurais souhaité une progression plus de l'ordre d'un Metroid 1,Super metroid ou HK qu'un Fusion ou Returns mais bon on va faire avec, le jeu est quand même vraiment sympa manette en main
Franchement moi aussi. Mais bon soyons honnête, avec le concept même des EMMI, compliqué de réaliser un aussi bon level design.
Après ça reste un mélange entre SUper Metroid et Fusion. Moins dirigiste que Fusion, mais moins libre que Super
Oui le concept même des EMMI plombe le truc, surtout que je trouve le fait que les zones d'actions des Robots clairement défini comme une erreur de Game design, c'est dommage car les phases apportent une tension bien venu dans le jeu mais plombé par une réalisation pas au niveau. Sur ce point je trouve le boulot de Fusion avec le Sa X a des années lumière au dessus
J'espère que les deux derniers EMMI ça sera dans une zone ENTIERE, mais pas en design robotique
Je suis allé chercher mon collector aujourd'hui : j'y joue petit peu par petit peu, polala ça fait tellement plaisir d'enfin découvrir la suite de Fusion
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Par contre la voix d'Adam m'a très vite agacé je sais pas pour vous ![]()
Par contre la voix d'Adam m'a très vite agacé je sais pas pour vous
Y a Adam version canadienne, si tu veux. L'accent québécois s'entend clairement. Je ne blague pas. Il y a 2 VF sur ce jeu.
La voix d'Adam me casse les oreilles oui
d'ailleurs c'est fou qu'on ne puisse pas régler le volume dans les options
J'ai un peu moins de 2h de jeu, et pour ce qui est de la linéarité en début de jeu c'est linéaire dans le sens où il n'y a qu'un seul bon chemin, mais t'es pas complètement guidé vers ce chemin non plus. Genre après avoir obtenu le rayon triple, pour progresser il faut retourner dans la zone précédente et ouvrir une porte dans la zone EMMI, mais il n'y a rien qui t'indique que c'est là que tu dois aller, du coup perso j'ai bien ratissé la zone où j'étais pour être sûr d'avoir rien loupé avant de retourner dans la zone précédente