Le 06 octobre 2021 à 21:59:38 :
Et du coup c'est dans la veine de Returns le jeu ? Vous diriez qu'il est plus proche de quel opus ce Dread ?
Mix entre Fusion et Super Metroid.
La progression fait très Fusion (Dirigiste, linéaire) mais la map en entière me rappelle Super Metroid.
Bon malheureusement y'a trop de script, j'essaye de faire des chose disons "Metroidienne", mais y'a un gros problème...de mur invisible.
J'ai pu tester le jeu 1-2h et comme prévu je ne suis pas très fan, le gameplay est dingue et la progression très bien rythmé mais bon Dieu quesque c'est fade techniquement (les textures on dirait de la Wii) et pas très inspiré artistiquement... ça ne m'a pas spécialement donné envie de continuer.
Mais bon il faut pas compter sur mon avis car depuis le début de sa présentation, j'ai toujours trouvé le jeu froid et assez fade, et même si pour moi l'aspect artistique est primordial dans ce genre de jeu, nul doute que certains vont passer au dessus et l'apprécier malgré tout.
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.
Grave. Metroid Prime Corruption sur Wii était plus beau que ça. Arrêtez de vous moquer de la Wii.
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 Goichisuda4 a écrit :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.
Tu rigole ? C'est de la PS1 même. 
Le 06 octobre 2021 à 23:09:08 :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Grave. Metroid Prime Corruption sur Wii était plus beau que ça. Arrêtez de vous moquer de la Wii.
Je valide
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.
Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
MercurySteam est effectivement à la ramasse sur le plan technique
Déjà Samus Returns était insipide
Sauf que le gameplay de Dread est goldé, ce plaisir de contrôler Samus c'est incroyable.
Le 06 octobre 2021 à 23:12:59 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
Techniquement Ori je veux bien mais HK faut pas déconner hein.
En gros ça a l'air d'être un Metroid ultra classique quoi et très réussi dans ce qu'il propose.
Ce sont des super jeux, mais en 2021 sur une console HD, on est en droit d'attendre quelque chose de plus ambitieux surtout pour une licence qui porte le nom de son genre.
Le 06 octobre 2021 à 23:22:26 :
Le 06 octobre 2021 à 23:12:59 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
Techniquement Ori je veux bien mais HK faut pas déconner hein.
Tu plaisantes j'espère ? Hollow Knight est irréprochable autant techniquement que artistiquement.

Le 06 octobre 2021 à 23:39:06 :
Le 06 octobre 2021 à 23:22:26 :
Le 06 octobre 2021 à 23:12:59 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
Techniquement Ori je veux bien mais HK faut pas déconner hein.
Tu plaisantes j'espère ? Hollow Knight est irréprochable autant techniquement que artistiquement.
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ON NE COMPARE PAS SUR LE PLAN TECHNIQUE UN JEU EN 2D AVEC UN JEU EN 3D, CA NE SE DEVELOPPE PAS DE LA MEME FACON
Le 06 octobre 2021 à 23:39:06 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:22:26 :
Le 06 octobre 2021 à 23:12:59 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
Techniquement Ori je veux bien mais HK faut pas déconner hein.
Tu plaisantes j'espère ? Hollow Knight est irréprochable autant techniquement que artistiquement.
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HK techniquement c'est juste de la 2D. Ya rien de foufou. D'ailleurs c'est difficile de comparer techniquement un jeu 2D à un jeu 3D.
Edit : vdd on est bien d'accord
Le 06 octobre 2021 à 23:42:24 :
Le 06 octobre 2021 à 23:39:06 :
Le 06 octobre 2021 à 23:22:26 :
Le 06 octobre 2021 à 23:12:59 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
Techniquement Ori je veux bien mais HK faut pas déconner hein.
Tu plaisantes j'espère ? Hollow Knight est irréprochable autant techniquement que artistiquement.
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ON NE COMPARE PAS SUR LE PLAN TECHNIQUE UN JEU EN 2D AVEC UN JEU EN 3D, CA NE SE DEVELOPPE PAS DE LA MEME FACON
Ben si, dans le cadre d'un jeu 2D, techniquement il est intouchable. (en plus il est en 2.5D)
Metroid, dans le cadre d'un jeu 3D, est absolument dégueulasse.
Fallait faire un jeu en 2D MercurySteam hein
Un truc que je comprend pas...
Le jeu est en 2D.
Pourquoi avoir fait de la 3D moche plutôt qu'une belle 2D comme dans HK?
Le 06 octobre 2021 à 23:48:04 :
Un truc que je comprend pas...
Le jeu est en 2D.
Pourquoi avoir fait de la 3D moche plutôt qu'une belle 2D comme dans HK?
Parce que techniquement les mecs sont des brêles
Le 06 octobre 2021 à 23:42:24 :
Le 06 octobre 2021 à 23:39:06 :
Le 06 octobre 2021 à 23:22:26 :
Le 06 octobre 2021 à 23:12:59 Ookami[-san] a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 23:05:41 :
La fameuse Wii. On dirait que vous balancez des choses comme ça a la volée juste pour le fun. PS2 même.Non, c'est réellement le cas, techniquement c'est ultra faible il faut ouvrir les yeux, bordel tu compare ça à un Ori ou un HK mais c'est le jour et la nuit, mais même sans le comparer à ces derniers ça reste faible et on était en droit de s'attendre à mieux venant d'une des licences phares de Nintendo, je suis tellement nostalgique de l'époque de la SNES ou les jeux 2D de Nintendo étaient hyper inspirés artistiquement, Super Metroid, DKC, Yoshi's Island... ça me manque terriblement.
Techniquement Ori je veux bien mais HK faut pas déconner hein.
Tu plaisantes j'espère ? Hollow Knight est irréprochable autant techniquement que artistiquement.
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ON NE COMPARE PAS SUR LE PLAN TECHNIQUE UN JEU EN 2D AVEC UN JEU EN 3D, CA NE SE DEVELOPPE PAS DE LA MEME FACON
Osef de ça c'est pas vraiment le sujet, mais si tu veux comparer avec des jeux en 3D tu as Ori ou Trine par exemple, qui sont très aboutis techniquement et artistiquement et qui sont sorties il y a des années, Metroid Dread est à des centaines de milliards d'années lumière derrière eux à ce niveau la, alors que c'est sensé être un jeu phare de Nintendo sortant fin 2021...
Mais je vais m'arrêter la car mon but n'est pas de cracher sur le jeu, je voulais juste souligner mon ressenti et je vais laisser ceux qui apprécient s'amuser.
Le 06 octobre 2021 à 23:48:04 RienSurSwitch a écrit :
Un truc que je comprend pas...
Le jeu est en 2D.
Pourquoi avoir fait de la 3D moche plutôt qu'une belle 2D comme dans HK?
Ya des changements de plan, des zooms avec les robots ou sur les cinématiques par exemple.
hollow knight n'est absolument pas un jeu en 2.5d
c'est une superposition de sprite 2d, les image que leorio a posté plus haut le montre très bien en plus
un jeu en 2.5D utilise des modèles 3d que ce soit partiellement ou totalement
hollow knight va utiliser sur le plan technique la même methode qu'un symphony of the night, un luna night, un metroid fusion ou un super metroid (ou encore tout les autres metroid 2d sorti, et certainement la quasi totalité des metroidvania indés sorti à ce jour)
et il n'existe pas beaucoup de metroidvania en 2.5D qui font des transition gameplay/cutscene comme metroid dread