Le 06 octobre 2021 à 21:11:28 :
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
[21:01:06] <NamelessStar>
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
Scénario très probable si les ventes du jeu suivent ![]()
Allez putain 
Mon collector est tjr au point mort
En transit 
Le 06 octobre 2021 à 21:12:28 :
Le 06 octobre 2021 à 21:01:06 NamelessStar a écrit :
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Tu confirmes un peu ce que je pressentais. Donc ça s'ouvre jamais en fait, c'est très carré quoi.
C'est vrai que le jeu est dirigiste mais ya tout de même cette manière particulière de continuellement te suggérer le parcours malgré la complexité et les maps labyrinthique. Le lvl design est juste brillant.
Ce que je j'apprécie aussi c'est que pour le moment on m'a quasi jamais fait revenir pour rien sur des zones déjà explorée. J'ai jamais eu à traverser des zones entières inutiles pour arriver à l'autre bout de la map juste pour ouvrir la porte que je peux maintenant ouvrir, le tracé et le fil conducteur suggéré te fait souvent revenir sur des zones déjà explorée mais c'est toujours pour exploiter tes derniers upgrades et te faire passer par des nouvelles routes. Ya pas vraiment de temps mort dans le rythme de jeu.
Justement, je trouve que le jeu te pousse un peu trop vers le bon chemin. Je ne me souviens pas avoir eu la sensation d'être paumé une seule fois. ![]()
En général, dès que tu choppes un objet, le chemin qu'il déverrouille n'est jamais très loin. Ou alors, dans le cas ou la suite n'est pas dans la même zone que l'objet, alors un téléporteur que tu déverrouillera avec l'objet ne sera pas loin, téléporteur qui te placera très proche de la suite logique. Je sais pas, je trouve ça un tout petit peu artificiel. Mais pour certains, ça sera un point positif, pour moi c'est un point négatif.
Après tout le reste du jeu me fait passer outre, le Gameplay, la fluidité de Samus, les combats de boss, le level design très bon (même s'il te guide un peu trop), bref, tout le reste fait que je passe un peu outre le fait que le jeu est très carré dans sa progression ![]()
Ce n'est pas un gros problème que le jeu soit dirigiste si il propose une ambiance ou un élément intéressant. Suffit de voir Fusion, plus linéaire que d'autres Metroid. Pourtant, l'ambiance et la narration c'est du 20/20.
J'attends plus l'ambiance et des surprises venant de Dread que son level design limite.
Bon et bien ce sera pour vendredi. ![]()
Courage à ceux qui n'ont pas encore leur commande expédiée, je vous souhaite que ce soit pour bientôt.
Le 06 octobre 2021 à 21:32:05 NamelessStar a écrit :
Le 06 octobre 2021 à 21:12:28 :
Le 06 octobre 2021 à 21:01:06 NamelessStar a écrit :
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Tu confirmes un peu ce que je pressentais. Donc ça s'ouvre jamais en fait, c'est très carré quoi.
C'est vrai que le jeu est dirigiste mais ya tout de même cette manière particulière de continuellement te suggérer le parcours malgré la complexité et les maps labyrinthique. Le lvl design est juste brillant.
Ce que je j'apprécie aussi c'est que pour le moment on m'a quasi jamais fait revenir pour rien sur des zones déjà explorée. J'ai jamais eu à traverser des zones entières inutiles pour arriver à l'autre bout de la map juste pour ouvrir la porte que je peux maintenant ouvrir, le tracé et le fil conducteur suggéré te fait souvent revenir sur des zones déjà explorée mais c'est toujours pour exploiter tes derniers upgrades et te faire passer par des nouvelles routes. Ya pas vraiment de temps mort dans le rythme de jeu.
Justement, je trouve que le jeu te pousse un peu trop vers le bon chemin. Je ne me souviens pas avoir eu la sensation d'être paumé une seule fois.
En général, dès que tu choppes un objet, le chemin qu'il déverrouille n'est jamais très loin. Ou alors, dans le cas ou la suite n'est pas dans la même zone que l'objet, alors un téléporteur que tu déverrouillera avec l'objet ne sera pas loin, téléporteur qui te placera très proche de la suite logique. Je sais pas, je trouve ça un tout petit peu artificiel. Mais pour certains, ça sera un point positif, pour moi c'est un point négatif.
Après tout le reste du jeu me fait passer outre, le Gameplay, la fluidité de Samus, les combats de boss, le level design très bon (même s'il te guide un peu trop), bref, tout le reste fait que je passe un peu outre le fait que le jeu est très carré dans sa progression
Je comprends complètement. C'est vrai que ça te prend un peu trop par la main mais bon... C'est un peu dans la continuité de returns. C'est plus trop dans l'air du temps de faire des sempiternels allers et retours dans le vent pour tester un truc voir qu'au final c'est pas ça repartir, etc... D'un côté c'est regrettable mais d'un autre non parceque c'est limite ce qui peut te faire un drop un Metroid en cours de jeu. J'ai pas trop d'avis là dessus perso. Comme tu dis ça peut-être un point positif pour certains mais être rédhibitoire pour d'autres qui sont habitués à l'aspect exploration et liberté dans le cheminement. Après effectivement il est tellement qualitatif sur d'autres aspects que ça contrebalance.
[21:11:28] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
[21:01:06] <NamelessStar>
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas. ![]()
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Si la barre est au niveau de Luigi's Mansion 2, j'ai aucun doute que Dread la passe facilement ![]()
Mdr, j'avoue.
D'ailleurs je vais le commencer now, je suis craintif comme jamais mais bon on verra. ![]()
J'ai une vague intuition d'à quoi m'attendre, j'espère être finalement surpris.
Le 06 octobre 2021 à 21:44:58 :
[21:11:28] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
[21:01:06] <NamelessStar>
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas.
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Mercury steam est un bon studio je trouve.
Le Castlevania sur 3DS est vraiment sympa. Les fans crachent dessus je trouve ca dommage. Ils ont de bonnes idées pour faire évoluer certaines licences et savent les appliquer. Malheureusement ca n'a pas pris pour Castlevania.
Samus returns est tres bon, le gros des reproches se trouve sur les graphismes.
Apres ces jeux sont sur 3DS, ils etaient un brin bridé par le hardware.
Avec la switch ils ont plus de possibilités et ils en ont profité ca se voit. Il prend de tres bonne notes en tout cas pour l'instant ce Dread ![]()
Le 06 octobre 2021 à 21:44:58 :
[21:11:28] <Rukawa-6>
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[21:01:06] <NamelessStar>
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas.
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Après NLG c'est par ce que le studio était en vente
pas certain que Nintendo l'aurai acheté s'il n'était pas en vente. C'est plus une opportunité.
Ils ont pleins de studios externes avec lesquels ils bossent énormément sans en avoir la propriété comme Good-feel (les Yoshi) ![]()
Et une chose qui ne va pas dans le sens d'un achat de Nintendo c'est que Nordisk game vient d'acheter 40% de parts de ce studio il y a même pas 1 an
https://www.mercurysteam.com/blog/nordisk-games-acquires-40-ownership-mercurysteam/
![]()
[21:54:41] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:44:58 :
[21:11:28] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
[21:01:06] <NamelessStar>
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas.
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Après NLG c'est par ce que le studio était en vente
pas certain que Nintendo l'aurai acheté s'il n'était pas en vente. C'est plus une opportunité.
Ils ont pleins de studios externes avec lesquels ils bossent énormément sans en avoir la propriété comme Good-feel (les Yoshi)
Et une chose qui ne va pas dans le sens d'un achat de Nintendo c'est que Nordisk game vient d'acheter 40% de parts de ce studio il y a même pas 1 an
https://www.mercurysteam.com/blog/nordisk-games-acquires-40-ownership-mercurysteam/
J'espère que ça va pas entraver la possibilité d'un prochain Metroid ça d'ailleurs, quand j'avais vu ça j'étais un peu deg.
[21:53:53] <Daftikman>
Le 06 octobre 2021 à 21:44:58 :
[21:11:28] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
[21:01:06] <NamelessStar>
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas.
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Mercury steam est un bon studio je trouve.
Le Castlevania sur 3DS est vraiment sympa. Les fans crachent dessus je trouve ca dommage. Ils ont de bonnes idées pour faire évoluer certaines licences et savent les appliquer. Malheureusement ca n'a pas pris pour Castlevania.Samus returns est tres bon, le gros des reproches se trouve sur les graphismes.
Apres ces jeux sont sur 3DS, ils etaient un brin bridé par le hardware.
Avec la switch ils ont plus de possibilités et ils en ont profité ca se voit. Il prend de tres bonne notes en tout cas pour l'instant ce Dread
Bah ce qui me gêne en fait... C'est surtout l'absence de génie.
C'est 'propre' ok, mais ça va pas plus loin. J'espère que Dread va me prendre au dépourvu mais en vrai je m'attends à un bête mix de Super et Fusion sans avoir la finesse/personnalité d'aucun... En étant au final simplement objectivement bon mais sans grande profondeur.
J'ai rien maté du jeu quasi, mais c'est ce que dégage leur travail du jeu 3ds.
Et le remake m'a aussi dérangé côté gameplay. Il avait le cul entre 2 chaises, d'un côté il était super réactif j'ai kiffé... De l'autre j'arrive pas à comprendre comment les mecs ont pu se dire que baser un gameplay sur l'idée de rester fixé au sol sans bouger c'était une bonne idée.
Tu fais tous les fights quasi sans bouger Samus + en te faisant mal aux doigts en plus. ![]()
Le 06 octobre 2021 à 21:56:36 :
[21:54:41] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:44:58 :
[21:11:28] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
>[21:01:06] <NamelessStar>
>Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.
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>Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas.
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Après NLG c'est par ce que le studio était en vente
pas certain que Nintendo l'aurai acheté s'il n'était pas en vente. C'est plus une opportunité.
Ils ont pleins de studios externes avec lesquels ils bossent énormément sans en avoir la propriété comme Good-feel (les Yoshi)
Et une chose qui ne va pas dans le sens d'un achat de Nintendo c'est que Nordisk game vient d'acheter 40% de parts de ce studio il y a même pas 1 an
https://www.mercurysteam.com/blog/nordisk-games-acquires-40-ownership-mercurysteam/
J'espère que ça va pas entraver la possibilité d'un prochain Metroid ça d'ailleurs, quand j'avais vu ça j'étais un peu deg.
C'est clair que c'est un peu con si ça bloque un metroid avec ce studio ![]()
Et du coup c'est dans la veine de Returns le jeu ? Vous diriez qu'il est plus proche de quel opus ce Dread ?
Le 06 octobre 2021 à 21:32:05 :
Le 06 octobre 2021 à 21:12:28 :
Le 06 octobre 2021 à 21:01:06 NamelessStar a écrit :
Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Tu confirmes un peu ce que je pressentais. Donc ça s'ouvre jamais en fait, c'est très carré quoi.
C'est vrai que le jeu est dirigiste mais ya tout de même cette manière particulière de continuellement te suggérer le parcours malgré la complexité et les maps labyrinthique. Le lvl design est juste brillant.
Ce que je j'apprécie aussi c'est que pour le moment on m'a quasi jamais fait revenir pour rien sur des zones déjà explorée. J'ai jamais eu à traverser des zones entières inutiles pour arriver à l'autre bout de la map juste pour ouvrir la porte que je peux maintenant ouvrir, le tracé et le fil conducteur suggéré te fait souvent revenir sur des zones déjà explorée mais c'est toujours pour exploiter tes derniers upgrades et te faire passer par des nouvelles routes. Ya pas vraiment de temps mort dans le rythme de jeu.
Justement, je trouve que le jeu te pousse un peu trop vers le bon chemin. Je ne me souviens pas avoir eu la sensation d'être paumé une seule fois.
En général, dès que tu choppes un objet, le chemin qu'il déverrouille n'est jamais très loin. Ou alors, dans le cas ou la suite n'est pas dans la même zone que l'objet, alors un téléporteur que tu déverrouillera avec l'objet ne sera pas loin, téléporteur qui te placera très proche de la suite logique. Je sais pas, je trouve ça un tout petit peu artificiel. Mais pour certains, ça sera un point positif, pour moi c'est un point négatif.
Après tout le reste du jeu me fait passer outre, le Gameplay, la fluidité de Samus, les combats de boss, le level design très bon (même s'il te guide un peu trop), bref, tout le reste fait que je passe un peu outre le fait que le jeu est très carré dans sa progression
Je pense que c'est une bonne chose au final, ça permet d'avoir des épisode bien différent, tu veu un Metroid moins dirigiste ? Tu go les anciens. T'as pas envie de te prendre la tête ? Les plus ressent. Ca donne une variété bien venu à la serie. Du moment que le reste des qualités de la saga est la moi ça me va.
Après oui perso, je préfère les épisodes moins dirigiste, mais je crache pas sur un fusion de temps en temps ne serait ce que pour son ambiance par exemple.
Le 06 octobre 2021 à 21:58:33 :
[21:53:53] <Daftikman>
Le 06 octobre 2021 à 21:44:58 :
[21:11:28] <Rukawa-6>
Le 06 octobre 2021 à 21:04:58 :
>[21:01:06] <NamelessStar>
>Bon je viens de finir le jeu. Je dirais comme ça que c'est mon deuxième Metroid préféré. au dessus de Fusion et Zero Mission, en dessous de Super Metroid.
>
>Je vais devoir me resigner, un Metroid vraiment ouvert comme Super Metroid, ça n'arrivera plus malheureusement. Donc je vais me contenter de ce que j'ai, et dans l'état, bah Metroid Dread est vraiment bon, même si moins ouvert que ce que j'aimerais
Peut-être le prochain si Nintendo continue avec MercurySteam. Pour un deuxième coup c'est visiblement une belle évolution par rapport à Samus Returns, donc qui sait ce que pourrait donner un 3 ème essai
Et si Nintendo rachetait Mercurysteam
comme ils ont fait avec Next level game
J'attendrai de finir le jeu pour me prononcer, mais j'espère pas.
Next Lvl Game ils ont pondu Punch Out Wii puis Luigi's Mansion 2 (et les sympas Mario Foot)... Mercury Steam j'attends encore des preuves de leur qualité.
Metroid Dread pour moi c'est le vrai test.
Mercury steam est un bon studio je trouve.
Le Castlevania sur 3DS est vraiment sympa. Les fans crachent dessus je trouve ca dommage. Ils ont de bonnes idées pour faire évoluer certaines licences et savent les appliquer. Malheureusement ca n'a pas pris pour Castlevania.Samus returns est tres bon, le gros des reproches se trouve sur les graphismes.
Apres ces jeux sont sur 3DS, ils etaient un brin bridé par le hardware.
Avec la switch ils ont plus de possibilités et ils en ont profité ca se voit. Il prend de tres bonne notes en tout cas pour l'instant ce Dread
Bah ce qui me gêne en fait... C'est surtout l'absence de génie.
C'est 'propre' ok, mais ça va pas plus loin. J'espère que Dread va me prendre au dépourvu mais en vrai je m'attends à un bête mix de Super et Fusion sans avoir la finesse/personnalité d'aucun... En étant au final simplement objectivement bon mais sans grande profondeur.
J'ai rien maté du jeu quasi, mais c'est ce que dégage leur travail du jeu 3ds.Et le remake m'a aussi dérangé côté gameplay. Il avait le cul entre 2 chaises, d'un côté il était super réactif j'ai kiffé... De l'autre j'arrive pas à comprendre comment les mecs ont pu se dire que baser un gameplay sur l'idée de rester fixé au sol sans bouger c'était une bonne idée.
Tu fais tous les fights quasi sans bouger Samus + en te faisant mal aux doigts en plus.
J'avoue que quand je repense à Return, c'est le bouton pour taper les mobs proches de toi que j'avais l'impression de spammer sans arrêt ![]()
Pour ceux qui ont fini le jeu le mode hard apporte quelque chose en plus ou c'est juste on prends plus de dégâts et les ennemis ont plus de vie?