Le 05 octobre 2021 à 00:31:59 :
J'ai jamais joué à la série (ni 2D, ni 3D). Est-ce chaud de commencer par celui-ci ?Scénario ?
Tout sera exposé dans la cinématique d'intro de Dread, donc pas de problème si tu es nouveau à la série.
En gros, dans l'épisode précédent : "Samus va sur une planète. Elle se fait contaminer par le COVID de l'espace... Elle va en réanimation. Elle reçoit une dose de vaccin, mais comme il y a qu'un exemplaire fabriqué à la va-vite par l'OMS de l'espace. Samus est la seule à être vaccinée, elle ne peut plus être porteuse même asymptomatique. Donc elle va endiguer et détruire le COVID spatial".
Synopsis de Dread : "Samus reçoit un rapport, l'OMS galactique a envoyé des robots Wall-E pour chercher de potentiels restes du COVID galactique, dans une planète qu'on soupçonne être un foyer épidémique.
Mais What's App marche plus, alors plus de contacts avec les robots. Samus va enquêter".
...
Si tu veux des infos plus précises, et sérieuses. Tu peux lire les rapports du site officiel, t'es pas obligé de tout lire. Lit genre le 4, si tu veux une histoire globale de la licence; Et genre les 3 premiers, si tu veux voir de quoi va parler Dread.
J'ai oublié de mettre le lien :
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html#Rapports_Metroid_Dread
Le 4ème rapport résume bien les jeux précédents. Tu sauras qui est Samus, ce qu'est un métroïde, un Chozo, le parasite X et ce qui s'est passé sur les planètes Zèbes et SR388.
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.
Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire ![]()
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign ![]()
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.
C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite ![]()
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
Sans spoiler,
1 - Est-ce qu’il est bien?
2 - Comment est l’optimisation?
3 - enculé ![]()
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
Hum, dommage pour la partie linéarité... Après fusion laissait aussi paraître une construction en zone distincte avant de surprendre le joueur à ce niveau.
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
2h c'est vraiment très très très léger, on attend ton avis apres plutot 8h ce qui correspondra à la moitié de l'aventure selon les previews
Le 04 octobre 2021 à 23:21:37 :
Allez hop hop hop, tout le monde entre dans le bunker et que ça saute.
cf : 3 jours 
Après vu la structure du jeu c’était couru d’avance que ça allait être comme ça.
Perso je m’y attendais et ça me dérange pas plus que ça.
Mais pour ceux qui rêvent d’un Metroid libre ils vont être déçus c’est certain.
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
J'avoue que 2 heures, c'est un peu tôt pour juger de la linéarité du titre. Il faut savoir quand même que Super aussi était linéaire jusqu'à un certains point. Et de ce que j'ai compris, les dev voulaient justement un jeu plus libre que fusion.
Mais gg à toi pour ton acquisition en avance sur nous tous! 
Si d'ailleurs tu pouvais nous dire où t'as pu te le procurer, ça serait cool.
Le 05 octobre 2021 à 06:56:26 :
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
J'avoue que 2 heures, c'est un peu tôt pour juger de la linéarité du titre. Il faut savoir quand même que Super aussi était linéaire jusqu'à un certains point. Et de ce que j'ai compris, les dev voulaient justement un jeu plus libre que fusion.
Mais gg à toi pour ton acquisition en avance sur nous tous!
Si d'ailleurs tu pouvais nous dire où t'as pu te le procurer, ça serait cool.
Sujet interdit je pense
Le 05 octobre 2021 à 07:24:38 :
Le 05 octobre 2021 à 06:56:26 :
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
J'avoue que 2 heures, c'est un peu tôt pour juger de la linéarité du titre. Il faut savoir quand même que Super aussi était linéaire jusqu'à un certains point. Et de ce que j'ai compris, les dev voulaient justement un jeu plus libre que fusion.
Mais gg à toi pour ton acquisition en avance sur nous tous!
Si d'ailleurs tu pouvais nous dire où t'as pu te le procurer, ça serait cool.Sujet interdit je pense
Ah merde! 
3 jours ![]()
Le 05 octobre 2021 à 07:51:33 :
3 jours
![]()
Le j
Le 05 octobre 2021 à 00:59:05 :
Le 05 octobre 2021 à 00:31:59 :
J'ai jamais joué à la série (ni 2D, ni 3D). Est-ce chaud de commencer par celui-ci ?Scénario ?
Tout sera exposé dans la cinématique d'intro de Dread, donc pas de problème si tu es nouveau à la série.
En gros, dans l'épisode précédent : "Samus va sur une planète. Elle se fait contaminer par le COVID de l'espace... Elle va en réanimation. Elle reçoit une dose de vaccin, mais comme il y a qu'un exemplaire fabriqué à la va-vite par l'OMS de l'espace. Samus est la seule à être vaccinée, elle ne peut plus être porteuse même asymptomatique. Donc elle va endiguer et détruire le COVID spatial".
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Synopsis de Dread : "Samus reçoit un rapport, l'OMS galactique a envoyé des robots Wall-E pour chercher de potentiels restes du COVID galactique, dans une planète qu'on soupçonne être un foyer épidémique.
Mais What's App marche plus, alors plus de contacts avec les robots. Samus va enquêter".
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...
Si tu veux des infos plus précises, et sérieuses. Tu peux lire les rapports du site officiel, t'es pas obligé de tout lire. Lit genre le 4, si tu veux une histoire globale de la licence; Et genre les 3 premiers, si tu veux voir de quoi va parler Dread.
Putin j'ai recraché mon café par les narines ![]()
Il tourne bien sur Switch pro ?
Le 05 octobre 2021 à 02:28:24 :
Le 05 octobre 2021 à 01:53:20 :
Bon, j'ai le jeu.
Petit avis après 2 heures de jeu.Je viens tout juste d'arriver à la troisième zone, et pour l'instant, je suis un peu partagé je dois dire
Niveau Gameplay, ça marche super bien, aucun soucis, Samus est vraiment super fluide et agréable à prendre en main. Les combats sont donc super nerveux tout en était précis, c'est un bon point.
L'ambiance est également top, et les rencontres avec les E.M.M.I me font le même effet que les rencontres avec SA-X dans Fusion.
Par contre, je suis un peu plus mitigé sur l'exploration pour l'instant. Le level design est bon, mais je suis pas encore convaincu par le world deisign
Déjà, pour l'instant, je suis pas mal railroad, c'est vachement linéaire au niveau de la progression et je n'ai jamais eu la sensation d'être perdu. De plus, les zones du jeu ne sont pas connectées entres-elles j'ai l'impression, chaque zone est séparée par un ascenseur et donc un temps de chargement.
Ce qui implique qu'au final, au lieu d'explorer un seul monde gigantesque (comme dans Super Metroid et Zero Mission), bah j'ai un peu l'impression de jouer à Fusion, un enchainement de zones plus ou moins grandes, ce que je trouve un peu dommage au final.C'est aussi pour ça que j'ai l'impression que le jeu est linéaire, puisqu'en général, suffit de continuer d'explorer un tout petit peu la zone où tu es pour progresser, au lieu de vraiment explorer le monde en entier.
J'espère honnêtement que ça changera par la suite
Même sensation que toi, en terme de sensation de jeu, gameplay, c'est un vrai plaisir.
Pour le moment y'a 2-3 trucs qui me chagrine :
Après sans spoil, le jeu a l'air linéaire mais il ne tient pas par la main (je regrette presque la scénarisation de Fusion).
On a quand même envie d'y revenir.
Commande Cdiscount toujours pas expédiée
Le 05 octobre 2021 à 00:59:05 :
Le 05 octobre 2021 à 00:31:59 :
J'ai jamais joué à la série (ni 2D, ni 3D). Est-ce chaud de commencer par celui-ci ?Scénario ?
Tout sera exposé dans la cinématique d'intro de Dread, donc pas de problème si tu es nouveau à la série.
En gros, dans l'épisode précédent : "Samus va sur une planète. Elle se fait contaminer par le COVID de l'espace... Elle va en réanimation. Elle reçoit une dose de vaccin, mais comme il y a qu'un exemplaire fabriqué à la va-vite par l'OMS de l'espace. Samus est la seule à être vaccinée, elle ne peut plus être porteuse même asymptomatique. Donc elle va endiguer et détruire le COVID spatial".
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Synopsis de Dread : "Samus reçoit un rapport, l'OMS galactique a envoyé des robots Wall-E pour chercher de potentiels restes du COVID galactique, dans une planète qu'on soupçonne être un foyer épidémique.
Mais What's App marche plus, alors plus de contacts avec les robots. Samus va enquêter".
![]()
...
Si tu veux des infos plus précises, et sérieuses. Tu peux lire les rapports du site officiel, t'es pas obligé de tout lire. Lit genre le 4, si tu veux une histoire globale de la licence; Et genre les 3 premiers, si tu veux voir de quoi va parler Dread.
Putain de merde j'ai implosé
!