Le 12 octobre 2021 à 10:32:34 :
Il y a un élément sur lequel je dis chapeau aux développeurs par contre, ce sont les backgrounds.
Autant dans Samus Returns, je les trouvais juste quelconque, et souvent dénué d'ambiance réelle, autant dans Dread, c'est vivant, bien animé, l'ambiance est globalement réussie et ils ont vraiment très bien bossé pour donner à l'ensemble une certaine cohérence (que n'avait pas du tout Samus Returns).
Oui, blablabla, le jeu n'est pas impressionnant techniquement, on sait, c'est de la Switch. Mais ça reste vraiment beau. Et dans l'idée, je comparerais ça à Metroid Prime premier du nom, si on doit y jouer en 2021. Techniquement pas impressionnant, mais artistiquement très bien géré, et ça fait tout.
je suis bien d'accord c'est du caviar les backgrounds dans dread , elles participent bien à l'ambiance des zones
Message édité le 12 octobre 2021 à 19:57:21 par lucamag