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Liste des sujets

Soul Calibur Legends

Red_Sword
Red_Sword
Niveau 10
09 mai 2007 à 19:57:50

Déjà, il semblerait qu´il ya ait Siegfried :coeur: :coeur: :coeur:
et Ivy.

Putain, en plus l´histoire va avancer, Siegfried a ses habits du 3 et Soul Edge... il est pourtant censé s´être libéré.... ça va être trop bien :bave:

T-Metroid-Prime
T-Metroid-Prime
Niveau 7
09 mai 2007 à 19:59:36

Ques les enflures que sont les anti-N sur mon pied aillent jouer à GTA comme des moutons et nous foutre la paix et devenir des tarés (s´ils ne le sont pas déjà)

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:11:00

http://www.livewii.fr/news/62975/Infos-sur-Soul-Calibur-Legends.html?c=1

Nouvelles info, voila une wiimote qui me parait exploitée de facon exemplaire, que du bon dans ces info encore une fois :)

Syndicat
Syndicat
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:15:08

J´ai jamais compris ce que sont des FPS :(

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:16:41

quel est le rapport?

Syndicat
Syndicat
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:18:07
  • met une claque à hellsing*

Pas les FPS les First Person Shooter, mais les trucs genre : des beaux graphismes en 60 fps :(

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:19:07

ahhhh

Ca veut dire frame per second, c´est le nombre d´image affichées chaque secondes. En gros, le jeu sera tres fluide.

Syndicat
Syndicat
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:21:28

Ah, cool :merci:

  • fais une bise à tonton hellsing*
x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:22:03

:malade:

valkyrie69
valkyrie69
Niveau 10
26 juin 2007 à 11:22:10

Hellsing est si doué *__*

SyiS
SyiS
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:11:35

Ou houuu, ça donne faim, cette news.
La maniabilité a l´air aussi complexe que les jeux de baston du même nom...

Un p´tit mode versus? :prie:

SyiS
SyiS
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:15:30

Sinon, pour la maniabilité, j´ai p´tet une idée.

En effet, comment la console détermine si le mouvement que l´on fait est volontaire ou accidentel? En d´autres termes, comment éviter que le perso batte de l´air en permanence?

Pour ma part, ce serait pas mal d´effectuer une pression continue sur "A" le temps du coup d´épée :

1-J´appuie sur A , la console sait que je vais donner une attaque.
2-Je donne le mouvement de la Wii mote, la console reconnait l´attaque.

On pourrait même envisager des combos plus techniques que sur pad, n´en déplaise à Diabolo.

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:25:50

"Un p´tit mode versus? :prie: "

il me semble que c´est déja d´actualité, mode coop et versus, je vais quand meme vérifier...

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:26:51

C´est bien ce que je pensais:

http://www.livewii.fr/news/61186/IGN-aussi-parle-de-Soul-Calibur-Legends.html

en bas de la news :)

viewt]-
viewt]-
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:28:03

"Namco confirme la présence d´une équipe de développement de premier ordre, la plupart ayant déjà travaillé sur les second et troisième épisodes de la série, mais d´autres ayant aussi apporté leur talent à des jeux tels que Tekken ou Ace Combat. Comme le dit l´éditeur : "cette équipe est quelque peu jalousée par les autres par les personnes n´ayant pu en faire partie".

Ha ouais quand même...

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:30:17

ouais, d´ailleurs cette partie de la news nous donne une autre info de taille: Soul Calibur 4, c´est pas pour tout de suite.
Vu que les développeurs principaux de la série sont sur SC legends, le développement de SC4 n´a meme pas commencé a mon avis...

SyiS
SyiS
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:32:28

:bave:

Namco n´a pas le droit de se foirer!
!! !!!!!!PAS DE DEATH BY DEGREES!!!!!!!

J´ai toujours voulu un Beat Them All sur Soulca!!
:ange:

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:36:26

«La journée commence décidemment de bien belle manière puisque c´est désormais de Soul Calibur Legends dont il y est question. Quelques informations ont en effet été dévoilées dans le dernier numéro paru de Nintendo Power. Appréciez.

Namco confirme la présence d´une équipe de développement de premier ordre, la plupart ayant déjà travaillé sur les second et troisième épisodes de la série, mais d´autres ayant aussi apporté leur talent à des jeux tels que Tekken ou Ace Combat. Comme le dit l´éditeur : "cette équipe est quelque peu jalousée par les autres par les personnes n´ayant pu en faire partie".

L´équipe peaufine la maniabilité à l´épée qui sera bien plus développée et innovante que n´avait pu l´être celle de Zelda : Twilight Princess. Des coups d´épée à la verticale et l´horizontale seront réalisables tout comme les autres coups. La garde d´impact sera également de mise et également les fameux Soul Charge, ou charges d´énergie. La direction des slashes ,ou coups d´épée si vous préférez, aura également son importance, à savoir de gauche à droite, de droite à gauche, d´haut en bas, et vice versa. Selon le magazine, toute cette maniabilté fonctionnerait de manière exemplaire.

Un effort est également réalisé quant aux graphismes du jeu puisque le but de l´équipe est d´atteindre 60 fps et d´offrir le 16/9 ème. Ils feront tout pour atteindre leurs objectifs.

Namco confirme également que certains nouveaux personnages seront bientôt dévoilés. Le spectre de l´E3 2007 refait à nouveau surface.

La date de sortie se fait, elle, furieusement attendre.»

SyiS
SyiS
Niveau 10
26 juin 2007 à 12:37:58

Vanadiel, tout le monde sait cliquer sur un lien...

Monarch9
Monarch9
Niveau 10
26 juin 2007 à 14:04:06

Un God Of War killer :rire: Qu´est-qui ne faut pas entendre ...

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