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Liste des sujets

Voila Pk Rare c'est barrer de chez BigN

Napolitain-94
Napolitain-94
Niveau 10
29 avril 2007 à 19:08:25

Moi je dit attendons Banjo Kazooie Three sur 360 ...

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
29 avril 2007 à 19:15:11

J´avais lu plusieur fois que Nintendo et Rare etait en mesentente,parait-il que c´est faux!

Enseik3
Enseik3
Niveau 10
29 avril 2007 à 19:36:48

Conker est un remake.
Le nouveau Rareware, la coquille vide quoi, a juste remis les graphismes a jour. Le bijou Conker a été fait sur N64!
Pareil pour Kaméo, ou le projet avait déjà été fait en grande partie par l´ancienne équipe!!!

Quand je dis coquille vide, j´entend que c´est plus du tout l´équipe de Golden eyes ou de banjo, jet force jiminy ou Donkey-kong Country!!
Cette équipe a été dispatché apres le rachat de Microsoft!
La pluspart des meilleurs éléments sont partis!

Barbeblonde
Barbeblonde
Niveau 10
29 avril 2007 à 19:51:00

Rare ne s´est pas barré de chez N, c´est N qui a mis sur le marché les part de Rare ... Ce qui d´ailleurs était une belle connerie.

Enseik3
Enseik3
Niveau 10
29 avril 2007 à 20:32:20

C´est vrai j´aurais voulu jouer à Grabbed by the goulies.. :rire2:
Ou non tiens j´aurais voulu faire Conker ...que j´avais déjà fait 3 fois sur n64. :)
Ou non tiens j´aurais voulu voir le massacre de la licence Perfect dark avec le perfect dark 0.. :)

Les meilleurs éléments de rareware étant parti, Nintendo a bien fait de les vendre!!

Bientot en exclusivité: Le massacre de la licence de Banjo kazooi.
Vivement.. :fete:

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
29 avril 2007 à 20:56:07

Et bientot BattleTaod et Killer Instinct.

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
07 juin 2008 à 00:18:08

Finalement je me suis tjs pas fait comprendre....

god-given
god-given
Niveau 10
07 juin 2008 à 00:50:52

marrant de relire certains messages a l'heure actuelle...

"Enseik3
Posté le 29 avril 2007 à 19:02:18

Il faut savoir aussi que ce passage Nintendo/Microsoft, n´a pas été trés apprécié par les génies de Rareware, et beaucoup sont partis comme Martin Hollis pour fonder Zoonami et bien d´autres pour fonder Free radical"

donc d'un coté t'as les genies qui ont fondé zoonami et qui depuis... sont au chomage technique ou autre, en tout cas ils n'ont rien glandé.
et de l'autre coté t'as les génies qui ont pondu haze^^

bon bah elle est pas si mal la partie que microsoft a racheté finalement^^

-johnny-
-johnny-
Niveau 10
07 juin 2008 à 04:58:24

god-given, Sauf que Haze a du être précipité par le grand editeurs UBI... C'est quand même lui qui a créer l'exclu de Haze sur PS3.

Lynka
Lynka
Niveau 10
07 juin 2008 à 05:09:04

Haze est surtout mauvais sur toute la ligne.

S'il avait été précipité, il aurait des problèmes de framerate, de bugs, ect; hors ce n'est pas trop le cas.

Et son problème c'est son fond, avec un gameplay ultra-basique, un level design même pas digne de Goldeneye, sa physique minable, son miltijoueurs pourri, son mode solo anecdotique.

Tout ce qu'ils ont autrefois réussi se retrouve saccagé dans celui la.

Donc non, Free Radical, ce sont des brêles.

Remarque ils l'avaient déjà démontré avec Time Splitters, mais c'est comme Halo, toute une génération a découvert le FPS avec ces jeux de merde.

Meckos
Meckos
Niveau 12
07 juin 2008 à 06:39:52

AMEN! :bravo:

metagueulesolid
metagueulesolid
Niveau 70
07 juin 2008 à 07:40:59

Pas vraiment d'accord.

Free Radical n'est surement pas la meilleure boite de dev' du monde, mais les Timesplitter avait marqué pas mal de monde, meme ceux qui connaissait plus que très bien les FPS sur PC.

C'est d'ailleurs un des rares FPS agréable a jouer sur console.
Un humour omniprésent (meme si moins marquant dans le 3) un Gameplay adapté sur Console , un Multi très agréable et pas mal d'option pour le tout.

Certe, on a vu bien mieux depuis, et c'est pas le genre de jeux qui ira concurrencer les FPS PC (j'en sais quelque chose) mais c'est suffisamment agréable et sympa a jouer pour meriter son succés.

Aprés, Haze, c'est autre chose.
L'idée de base est moisi, et a l'époque ou les premières infos ont tombés (le nectar et les joueurs qui pètent les plombs), on a eu vite fait de comprendre qu'on pourrait avoir la un jeux plus que moyen.

Alors forcement, quand on cumule en plus toutes les tares que Free Radical a cumulé ici...

Enfin bon, c'est pas comme si on pouvait généralisé la chose, et puis finalement, y'a aussi Ubi derrière... On sait bien qu'en ce moment, c'est pas génial ce qu'ils pondent, ca a pas du aider... :(

FoulcherVI
FoulcherVI
Niveau 10
07 juin 2008 à 07:42:31

"rare aura crée le meilleur doom like sur console de tous lestemps

goldeneye "

Halo 1 l'atomise :ok:

Meckos
Meckos
Niveau 12
07 juin 2008 à 08:03:54

golden eye désintegre+vomit sur ton halo1

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
07 juin 2008 à 10:31:20

golden eye est devenu vieux, trop vieux

iwanttobelieve
iwanttobelieve
Niveau 10
07 juin 2008 à 10:39:07

L'exigence Nintendo pré-Casual + Rare = Win.

Et, effectivement, Rare a été revendu.

FoulcherVI
FoulcherVI
Niveau 10
07 juin 2008 à 10:52:35

Non mais tu blagues j'espère ? Je ne nie pas qure Goldeneye est un bon jeu, enfin à partir du moment où on y joue en mode difficile mais Halo 1 est quand même nettement meilleur, déjà grâce à sa plateforme d'une génération supérieure.

Je veux bien que pour certains jeux, la qualité est assez indépendante de l'âge (ex : certains RPGS) mais dans le cas des FPS le gameplay s'améliore au fil des âges avec une immerssion plus accrue (evidement il y a des contre-exemples...).

Fou serait qui dirait que Duke Nukem 3D est meilleur Halo, ou Deus Ex (lui il a vraiment vieilli, à l'époque ça m'avait vraiment plu mais là ça a été la désillusion, vivement Deus Ex 3) meilleur que Bioshock.

Kyadark_Lineage
Kyadark_Lineage
Niveau 10
07 juin 2008 à 11:04:43

Tain, l'écart graphique monstrueux entre ce que le jeu devais être et ce qu'il était au final...
Juste que cette fois c'est dans le bon sens :fou:

144784646521321
144784646521321
Niveau 9
07 juin 2008 à 11:36:43

"
Il faut savoir aussi que ce passage Nintendo/Microsoft, n´a pas été trés apprécié par les génies de Rareware, et beaucoup sont partis comme Martin Hollis pour fonder Zoonami et bien d´autres pour fonder Free radical (d´ailleurs vous constaterez l´énorme ressemblance des Timesplitters avec Golden eyes (même la jauge d´énergie est semblable!)
"

Zoonami et Free Radical on été fondé à la grande époque Nintendo, bien avant le rachat de Microsoft :sarcastic:

144784646521321
144784646521321
Niveau 9
07 juin 2008 à 11:40:06

sinon, si Nintendo avait soutenu Rare un minimum, il n'appartiendrait pas a microsoft aujourd'hui.
nintendo trouvait qu'il y avait une trop grande ressemblance entre banjo et mario.
nintendo ne voulait pas que conker sorte sur n64, c'est pour ca que le jeu n'a pas été soutenu et qu'il est sorti en france pour la modique somme de 600 francs (jeu n64 le plus cher de l'époque).
sans parler de jeu comme diddy kong racing, que nintendo n'a pas apprecié.

en gros, nintendo fouré son nez partout, pour que les jeux rare soit politiquement correct, ce qui explique que des créatifs se soit barrés pour créer leur propre studio (zoonami, free radical).

La vidéo du moment