dante99stiIysh Posté le 10 avril 2007 à 10:42:35 "Là, c´est encore pire et proche des cut scene interactive, "
T´y a déjà joué ? Les journalistes parle d´un GoW ( god of war) like. Excellent donc.
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Justement, c´est là le problème : Dans GOW il te suffisait d´appuyer sur une touche pour voir un finish ou un bonne attaque .... Tu faisais quoi en attendant -même si rapide, autre que regarder !?
Actuellement dans heavelny Sword, sur les scènes que l´on a vu il y a :
- L´arène : En appuyant sur une touche, tu a cinq secondes de temps réel pour envoyer balader un ennemis contre un mur, le ramener avec les chaines et le couper en deux avec l´épée. Idem avec les autres ennemis ou elle s´entoure autour du coups et l´envoye balader contre un élement du décor etc.
- Le pont de corde : Tu glisse et tu appyue sur une touche pour sauter et changer de corde. Une fois arrivé au bout, nouvelle cut scène où elle saute et tombe au sol en écrasant trois gars sur la dizaine proposés, permettant ensuite un combat avec sept soldats. Durant ce même combat, tu aura l´impression de revivre l´arène citée un peu plus haut...
Pourquoi ne pas dire ce que tout le monde pense !? Heavenly Sword, ce sera un jeu grand spectacle et joussif à l´instar des trois projets Celsius, où est le mal tant qu´on se fait plaisirs à jouer 