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Liste des sujets

Guild Wars 2 [Topic Officiel]

Geneticien
Geneticien
Niveau 9
21 août 2011 à 11:31:15

Mais clair, mener de front un taff, des études et une vie de couple ça ne le fait pas, je sais même si j'aurais le temps de jouer à Dark Souls.

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
21 août 2011 à 13:22:02

http://www.guildwars2guru.com/forum/ultimate-gamescom-thread-2011-t20301.html#Videos

y a de quoi se faire plaisir là :noel:

]shadows[
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Niveau 10
21 août 2011 à 13:35:05

je dois dire que les norn male son classes, avec les tatoo trop dark et tout :bave:

vous allez prendre quelle race maintenant qu'on les a bien toutes vues ?

moi sylvari et norn

MercilessCries
MercilessCries
Niveau 13
21 août 2011 à 13:36:54

Si j'arrive à m'occuper de mon futur Norn ce sera déjà bien, sinon un Charr en seconde main :)

]shadows[
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Niveau 10
21 août 2011 à 13:39:24

moi quand je dis sylvari et norn c'est que je les testerais les 2 et je garderais celui qui me convient mieux, dans ce genre de jeu j'ai toujours qu'un main, pas le temps d'avoir 2 perso , et si je change d'avis bah je laisse tomber mon perso pour un autre , mais 2 en parallèle non

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
23 août 2011 à 00:26:19

ah oui et voila ce qu'on a de plus concret pour les transformations norns
http://s3.noelshack.com/o/old/up/corbeau-d956a64b44.png

(vu dans le trailer vers 4:15)

et bah c'est cool ! si c'est envouteur la dernière classe
ça le ferra trop un
norn bien baraqué avec tatoo et tout
comme profession : envouteur
transformation : corbeau

:bave:

MercilessCries
MercilessCries
Niveau 13
23 août 2011 à 08:55:52

O.M.G. les transfo :ouch:

LE LOUP :bave:

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
23 août 2011 à 11:30:27

http://www.youtube.com/watch?v=qBe95TISzEg

Non mais. :coeur:

Bordel, je dois faire un pavé moi. :noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
23 août 2011 à 13:53:16

merci :oui: faudrait que je ressorte mon synthé :hap:

et oui car en plus d'attendre GW2, ce qui est une qualité, je joue occasionnellement du synthé et le la guitare :cool:

:noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
23 août 2011 à 13:59:11

de la guitare*

sinon vous pensez quoi des asuras ? moi je les trouvent classe en armure

http://www.youtube.com/watch?v=2h7N8HfvfPI
asura VS requin :hap:

J_C_V_D
J_C_V_D
Niveau 8
23 août 2011 à 14:08:14

Asuras et sylvaris m'ont déçu, vraiment des sales gueules. Si je devais choisir aujourd'hui, je prendrais un humain...

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 septembre 2011 à 10:11:50

Putain, je me suis encore fait exploser par les Affligés de Winds of Change et leurs builds de psychopathes. :-((

Tout ça pour trois malheureux péquenauts dont j'en ai rien à battre. :-(

T'façon, Factions a toujours été le mouton noir de la série. Pas étonnant que Cantha soit situé au plus bas de la carte du monde, tellement ce continent ne soutient pas la comparaison avec la Tyrie, bien sûr, mais aussi avec Elona. Même entièrement dominé par les hommes, Cantha n'arrive pas à nous donner des figures charismatiques (Mhenlo en est une, mais on peut le considérer comme tyrien) et des rivalités intéressantes sur un épisode pourtant axé PvP.

Et c'est là que le bas blesse : quels PnJs canthiens retenez-vous de Factions, en sachant que ce continent est entièrement "contrôlé" par les hommes (cela n'empêchant pas les dérives symbolisées par la sur-construction à Kaineng) ? Maître Togo, évidemment. Kuunavang, évidemment. Suun (l'Oracle des Brumes), aussi. L'Empereur Kisu, par prestige du titre. Danika zu Heltzer et Argo, figures de deux peuples trop mis en valeur. Et à la limite, vous pourriez citer Nika (sorte de Devona canthienne), membre de la fameuse guilde de la Flamme d'Obsidienne. 7 personnages ayant plus ou moins marqués la campagne. Beaucoup moins que dans Prophecies et Nightfall, où chaque mission était l'occasion de rencontrer un PnJ majeur.

Car l'un des principaux problèmes de Factions, c'est en effet de proposer une campagne bidesque. Alors autant, oui, Shiro Tagachi est un méchant charismatique et certainement celui qui nous met personnellement la misère le plus souvent chez les "grands" méchants, autant ce qu'il y a à côté... La mort du ministre Cho n'émeut personne, notamment après avoir connu une telle cinématique d'introduction à la mission ( http://www.youtube.com/watch?v=3meKrcjQpYk et la VF est fidèle à la VO :noel: ) et celles de Yijo Tahn et de Xeng Jo le fermier passent comme une lettre à la Poste. De plus, là où les corsaires istanis jouaient un certain rôle dans la campagne de Nightfall, les membres du Crâne Cramoisi sont relégués à de simples bandits de pacotille.

L'arrivée en métropole ne va pas arranger les choses, malgré la présence des élèves du monastère (tous aussi charismatiques les uns que les autres) au début et rapidement oubliés une fois Mhenlo arrivé. Même les lieutenants des Lanciers du Soleil (Nerashi, Lonai, Rojis) jouent un rôle davantage prépondérant. Et donc nous assistons à un massacre d'Affligés, avec quelques groupes d'Am Fah, parce qu'il n'y a pas que des Affligés à Kaineng. On note donc une sous-utilisation des gangs de Kaineng dans la trame principale (ah si, un poissonnier se fait attaquer par quelques sous-fifres de la Fraternité de Jade, ce qui n'est rien en comparaison avec ce que faisaient la Lame Brillante et le Blanc-Manteau) et au contraire une sur-utilisation de ses gangs lors des quêtes secondaires. Qui pourrait me citer ici les chefs des deux organisations criminelles de Kaineng ? Je doute avoir beaucoup de réponses positives.

Autre problème : le fait d'être toujours dans la réaction. Dans les autres campagnes, il arrivait souvent que c'était à nous de prendre les initiatives (merci Rurik http://hapshack.com/images/comicsi18n.jpg ). Là, Shiro nous envoie ses surprises et on doit y répondre. Il est d'ailleurs intéressant de noter que les meilleures missions du jeu, ou en tout cas celles qui marquent, sont celles qui nous éloignent des Affligés (Quartiers de Nahpui, Pierre Arborea, Fonds Marins de Boreas, Eaux Endormies). Pourquoi ? Parce qu'elles nous font découvrir de nouveaux ennemis avec des particularités qui nous sont inconnues, et aussi quelques monstres charismatiques (Zhu Hanuku, Kuunavang, les Quatre Célestes), tandis que Shiro est seul pour accomplir ses bases oeuvres (au contraire du Blanc-Manteau et de l'armée kournane). Et quand il introduit les Shiro'ken, c'est affreusement mal foutu parce qu'on ne les revoie que dans le final et les Affligés prennent toujours autant de place, là où mursaats et margonites effaçaient petit à petit membres du Blanc-Manteau et armée régulière de Kourna.

Et on en vient au conflit "majeur" du continent opposant Kurzicks et Luxons. Les différences entre ces deux peuples sont tellement peu crédibles qu'elles m'ont gonflé. D'un côté, les croyants kurzicks avec leurs goûts pour l'art. De l'autre, les nomades luxons avec leurs goûts pour l'aventure. Quelles différences marquées ! Pour quel enjeu majeur ? De maigres ressources d'ambre et de jade. De telle sorte que nous avons l'impression de combattre pour deux factions de sans-abri à la recherche de nourriture un peu luxueuse. Un peu pour ça que j'en avais rien à secouer d'appartenir ou non à l'une de ces deux factions. Un coup kurzick ou un coup luxon, bof... Mais ça osait s'appeler Factions.

Sérieusement, on aurait dit une contrefaçon (chinoise) du Guild Wars original. :-(

:noel:

MercilessCries
MercilessCries
Niveau 13
02 septembre 2011 à 10:16:33

C'est une extension c'est bien ça?

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 septembre 2011 à 10:18:19

Factions ? C'est un stand-alone.

Winds of Change est une campagne de nouvelles quêtes jouées sur le terrain de jeu de Factions.

Expert-finance
Expert-finance
Niveau 10
02 septembre 2011 à 10:20:30

LE gros MMO de de fin 2012. Mais pour l'instant j'attends le messie Star Wars avant d'attendre GW2. Il va être énorme, même si j'ai de gros doutes sur la fiabilité du modèle économique.

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 septembre 2011 à 10:20:36

Pardonnez les quelques fautes aussi, j'en ai vu des vilaines. :noel:

ewexod
ewexod
Niveau 10
02 septembre 2011 à 10:20:52

Alors ça c'est du pavé. :noel:

Je suis d'accord dans l'ensemble, on début on bouffait vraiment de l'affligé en masse mais après ça se calmait.

Mais quand même ce qu' a apporté Faction pour le PvP est juste excellent. Le fort trembleforet en attaque/défense. :bave:
Mais en PvE pour chopper les bonus des coops... la finir la plus rapidement possible. :fuuu:
Bordel moi j'aimais bien prendre mon temps avec mes heros/mercenaires. :-(

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 septembre 2011 à 10:28:00

"Mais la découverte de la source du mal pourrait bien nécessiter une alliance temporaire entre les Luxons et les Kurzicks..."

Mettre fin à 200 ans de lutte incessante pour de maigres ressources après une seule attaque d'Affligés. :rire:

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 septembre 2011 à 14:37:17

http://www.youtube.com/watch?v=UDbENnXLA3U

Non mais sérieux... :noel:

Ravenous
Ravenous
Niveau 10
02 septembre 2011 à 14:43:37

Totalement d'accord pour Factions, d'ailleurs c'est l'extension que j'ai acheté en dernier, les armures sont moche, le quête principale inintéressante,

Il y a juste quelques compétences qui peuvent être utile...

Et à la rigueur les parties Pvp Kurzicks vs Luxons.