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Guild Wars 2 [Topic Officiel]

Sgunbee
Sgunbee
Niveau 10
02 mai 2012 à 01:00:55

By the way, je vois parfois que vous postez des liens sur les forums GW2, mais ils demandent de se log in avec un nom de compte et un mdp, je suppose que c'est celui qu'on crée quand on a préacheté le jeu ?

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
02 mai 2012 à 01:01:44

Oui, et celui avec lequel tu t'es (peut etre) connecté a la beta.

Sgunbee
Sgunbee
Niveau 10
02 mai 2012 à 01:03:54

Ok merci de l'info.

Non je paye pas pour un simple bout de papier donnant accès à la bêta d'un jeu dont on ignore la date de sortie :noel:

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
02 mai 2012 à 01:10:30

Moi non plus en principe.

Mais j'ai craqué a l approche du week end :noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
02 mai 2012 à 01:33:23

Perso ça valait LAAAAAAARGEMENT le coups, des sessions de jeu (j'ai bien dis de jeu et non des tentatives connexions :noel: ) extra, dans 2, 3ans devant le jeu je m'en souviendrais encore :noel: :bave:

Petitbn
Petitbn
Niveau 5
02 mai 2012 à 02:29:49

Points négatifs de la beta , plus des regrets qu'autre chose :

- Armes et effets de sorts un peu exagérés.. J'aimais bien la simplicité de ceux-ci dans le 1.
Ca permettrait une meilleure lisibilité pendant les combats à plusieurs.

- Histoire personnelle pas très intéressante pour le moment..
Ayant beaucoup joué au premier (depuis son début) je regrette surtout sa scénarisation (par l'intermédiaire de missions de 6 à 8 personnes).
Véhiculer l'histoire de GW2 par une petite quête personnelle qu'on fait tous les 2-3 niveaux, c'est assez pauvre et ça ne permet pas de vraiment s'y intéresser.
En plus on la fait en solo ou à la limite avec un pote mais pas en team.

- Disparition du moine : chacun heal sa petite personne, je trouve ça un peu triste.

Voilà je crois que c'est tout, c'est pas grand chose, j'ai pas mis les petits détails et j'ai omis de parler de la disparition des builds et donc de l'e-sport qu'était un atout dans le 1. Vu que c'était qu'une beta, ca reste à voir.

sociss
sociss
Niveau 10
02 mai 2012 à 06:27:23

"j'ai omis de parler de la disparition des builds "

Wait wat?

Ils sont toujours présents les builds comme dans tous les jeux.....

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 mai 2012 à 09:02:02

Ce serait bien qu'on s'organise pour la prochaine bêta afin de jouer un maximum de temps ensemble avec nos personnages.

phanthoom_01
phanthoom_01
Niveau 10
02 mai 2012 à 09:17:48

Je rage , j'ai pas pu bcp pratiquer la beta à cause du boulot :-(

Par contre à la prochaine :bave:

MercilessCries
MercilessCries
Niveau 13
02 mai 2012 à 10:54:07

"- Armes et effets de sorts un peu exagérés."

Et encore, les effets ont été diminués depuis les derniers trailers :oui:

Dommage qu'ils ferment l'accès au forum...

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 mai 2012 à 11:52:56

J'ai retrouvé la phrase exacte des Kodans : "La vie est un procès, Koda en est le juge et les Kodans le jury." :cool:

Quel peuple badass (moins que les Charrs). :cool:

MercilessCries
MercilessCries
Niveau 13
02 mai 2012 à 13:01:57

:d) Bonjour,

Nous avons déjà donné une estimation dans notre FAQ mais gardez à l’esprit que cette estimation d’une fois par mois pourrait changer.

Nous vous tiendrons au courant et vous communiquerons les dates dès que possible. :g)

Stephane Lo Presti sur le sujet des week-end beta. Plus d'un par mois? Moins d'un par mois? A voir.

Petitbn
Petitbn
Niveau 5
02 mai 2012 à 13:31:45

Quand je parle des builds, je pense à la conception de la barre de compétence. Là j'avais 5 skills max par armes, ça donne pas beaucoup de choix.

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
02 mai 2012 à 13:34:06

"Moins d'un par mois?"

1/2 par mois. :bave: :noel:

sociss
sociss
Niveau 10
02 mai 2012 à 13:35:48

Et tu choisis pas tes armes ?

Donc tes skill ?

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
02 mai 2012 à 14:58:07

PetitBn Voir le profil de PetitBn
Posté le 2 mai 2012 à 13:31:45 Avertir un administrateur
Quand je parle des builds, je pense à la conception de la barre de compétence. Là j'avais 5 skills max par armes, ça donne pas beaucoup de choix.

5 skills fois 2 (avec des amres à une mains donc le choix se multiplie)
1 skill de soins parmi 3
1 élite parmi ta professions ou ta race
3 skills utilitaires
70 points aptitudes à répartir (ce que t'as pas du voir c'est que ça donne des compétences ça aussi et que ça peux change énormément de trucs)

15 skills à gérer dans la barres (le switch d'armes est primordial)
ou même plus je crois avec l'élém et l'ingé

si il y a des builds, et pas qu'un peu, c'est juste le
début, une BÊTA

idem pour l'e-sport, parler de ça alors que le jeu est en béta... pas besoin d'en dire plus :)

bref faut bien comprendre qu'on est dans une bêta, tout n'est pas au point et la mentalité de beaucoup de joueurs n'est pas la même que le serra celle de la sortie et après

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
02 mai 2012 à 14:59:40

5 skills x2 pour la plupart grâce au switch
(et avec des armes à une main le choix se multiplie vu que tu peux les combiner) *

sociss
sociss
Niveau 10
02 mai 2012 à 15:01:36

Ya aussi les skills de profession sur F1,F2 qui sont des actifs d'autres skill comme le boot jump de l'engi qui peut donner un coup de pied enflammé avec F2 quand ce skill est équipé

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
02 mai 2012 à 15:05:10

ah oui ces skills :oui:

genre moi j'en ai 4 qui servent à l’éclatement de mes illusions.
Le necro lui se transforme et a 4 nouveaux skills

bref, je te promet qu'on va en voir des builds

rien que pour l'envou j'en ai vu pleins, je croyais que le miens était pas mal, il est bien mais no brain enfaite :noel: je changerais ça à la sortie

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
02 mai 2012 à 15:17:21

Par contre quand je vois des humaines être 2 fois moins grande qu'une Norn (elle sui arrive à peine à la taille)

je me dis que outch les asuras ! en PvP on va pas voir que ça au final ? vu leurs petites taille donc petite hitbox ?