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Liste des sujets

Guild Wars 2 [Topic Officiel]

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:37:20

Ah oui et GW2 n'est pas F2P :) :hap:

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
01 mars 2012 à 13:38:31

La, ca ressemble de plus en plus aux arguments d'orange et sfr avant que free arrive "may say impossible de fayre moin chere, ils von se KC la gueul ca serra pa rentabl" :noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:39:03

tien sinon un truc qui date que j'avais déja posté
http://www.jeuxonline.info/actualite/31896/abonnement-necessite

"Pour Guild Wars 1, le fait qu'il repose sur un univers instancié ne le rend pas plus facile à exploiter, nous avons un nombre de serveurs équivalent à n'importe quels MMO reposant sur un univers persistant et maintenant Guild Wars 2 est un MMO reposant sur un univers persistant. Donc, oui, notre modèle économique est le bon pour nous. Et je suis aujourd'hui un peu surpris qu'on ne voit pas plus de sociétés l'adopter aussi. "

ewexod
ewexod
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:40:01

OWNED ! :noel:

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
01 mars 2012 à 13:40:35

Non shadows, t as pas le droit de poster ce communiqué, Drunge ne l'a pas sélectionné dans sa compil de sources crédibles :noel:
Mais c'est bien, les dev ont raison de continuer a réclamer 13 euros par mois quand c'est pas justifié, tant qu il y a des pigeons pour gober...

Drunge59
Drunge59
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:40:44

Comme j'le disais, des manières de remplir leur cash shop et de gagner du fric, y'en a un paquet.

:d) Merci captain. Et si ils te laissent que 2-3 slots de perso, tu trouverai pas indispensable d'acheter de nouveaux slot (ton exemple du dessus) ?
Bref, ce que j'en dis, c'est que les buff temporaire = couille si ça va au-delà de l'exp/ taux de loot. Ca va déséquilibrer le jeu. Donc t'as plutôt à espérer qu'ils ne partent pas dans ce sens.

Bref, un cash shop a diverses manières de prospérer mais un cash shop doit surtout rentabilité et même faire gagner du profit, donc si le cash shop diffère selon les jeux c'est surtout parce-que les méthodes d'évolutions, la rapidité et l'affinité n'est pas la même dans les jeux. Un jeu à exp très longue aura un cash shop qui augmente forcément l'exp gagné, les loots et autre conneries. Un jeu qui n'a pas grand chose à proposer bloquera une partie de son contenu (coucou CABAL), etc..

Bref, sur GW2 on verra des skins mais sûrement d'autres truc utiles. Et l'histoire des slots débloquables est très probable mais ça ne sera pas non plus suffisant.

ewexod
ewexod
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:42:42

Y a déjà des slots déblocables sur GW.

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:45:11

et ne t'inquiète pas, c'est fou le nombre de gens qui dépensent dans les choses inutiles

et c'est meme ce que je ferais au moins une fois si le jeu est vraiment bon, une sorte de remerciement :noel:

ewexod
ewexod
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:45:44

Attention Kanard met du temps à repondre, monster pavé en approche. :noel:

MercilessCries
MercilessCries
Niveau 13
01 mars 2012 à 13:46:05

Avec des "si" on referait le monde. Pourquoi ils proposeraient pas 5 slots de perso (un par race) et d'autres payants pour expérimenter plusieurs classes par race hein? :hap:

Drunge59
Drunge59
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:46:25

ien sinon un truc qui date que j'avais déja posté
http://www.jeuxonline.info/actualite/31896/abonnement-necessite

"Pour Guild Wars 1, le fait qu'il repose sur un univers instancié ne le rend pas plus facile à exploiter, nous avons un nombre de serveurs équivalent à n'importe quels MMO reposant sur un univers persistant et maintenant Guild Wars 2 est un MMO reposant sur un univers persistant. Donc, oui, notre modèle économique est le bon pour nous. Et je suis aujourd'hui un peu surpris qu'on ne voit pas plus de sociétés l'adopter aussi. "

:d) Merci, et maintenant, tu crois qu'il y a autant de joueur sur GW1 que GW2 ? Il y aura plus de serveurs sur GW2, il y aura même des serveurs pour les FA, il y aura des serveurs qui vont gérer les cohésions multi-serveurs, il y aura bien plus de trucs que GW1 :hap:

Bref, de plus le coût d'un MMO n'est pas juste dans le coût mensuel d'un serv, il est aussi dans l'entretien, etc..

M'enfin restez naïfs si ça vous plaît, see ya à l'annonce du contenu des cash shop :noel:

"May cay du mito"

La, ca ressemble de plus en plus aux arguments d'orange et sfr avant que free arrive "may say impossible de fayre moin chere, ils von se KC la gueul ca serra pa rentabl" :noel:

:d) Nan, ça ressemble à "tu rayve yaura ke dé skin jte di cay arenanette cay po pociblle kil fasse +"

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:48:38

Non mais déjà quand tu connaîtras la définition de "free-to-play" tu reviendras, en attendant va déverser ta rage ailleurs :)

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
01 mars 2012 à 13:50:26

"Merci, et maintenant, tu crois qu'il y a autant de joueur sur GW1 que GW2 ? "

Ben...Oui xD

Non mais faut que t'arrete ton délire, c'est pas parce que ton petit chouchou coréen garde ce systeme parfaitement obsolete des 13 euros par mois en plus de l'achat de la boite qu'il est pas possible de faire autrement hein. Continue de te faire pigeonner gentiment.
C'est quand meme incroyable, on te sort une source ou les developpeurs eux meme parlent de leur choix en ne laissant aucune place au doute et c'est toi, monsieur Drunge, qui va les contredire en disant "may il pouron pa sa coute tro chere", en préférant t'accrocher a ta pauvre interview ou en gros ils font comprendre que rien n'est prévu dans ce sens pour le moment, que la question etait pas attendue et qu'ils repondent pour faire plaisir au journaliste?

:(

Drunge59
Drunge59
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:51:49

Non mais déjà quand tu connaîtras la définition de "free-to-play" tu reviendras, en attendant va déverser ta rage ailleurs :)

:d) Regardes la définition de free to play dans ce cas. "May je say ce ke cay ta tor"

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:53:07

bref² :noel:

je re post : http://www.gw2tools.com/##t-n-paaaa:aaa.aaa.aaa.aaa.aaa
prévisualisation des aptitudes

plus complet que lui : http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/ sur ça, mais anglais
___________________

et de toute façon nos pavés, n'y changeront rien, GW2 sera un carton et sera excellent, c'est un fait, point. :hap:
il n'aura d'ailleurs pas de concurrence car il n'a pas d'abo

tu te prends TERA et GW2 en meme temps et tu n'a meme pas besoin de vaseline, c'est pas génial ça ? :noel:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
01 mars 2012 à 13:53:48

il est B2P tout simplement

il y a
F2P (Free to Play)
B2P (Buy to Play)
P2P (Pay to Play)

F2P = FREE to play
GW2 n'est pas free, faut l'acheter
mais il n'y a pas besoin de payer pour jouer

F2P
Abréviation (phonétique) de l'expression anglaise « Free to Play », désignant traditionnellement un jeu en ligne, accessible gratuitement (dont le client peut être librement téléchargé et sans abonnement mensuel pour accéder aux serveurs de jeu). Ces jeux sont généralement financés par la publicité ou un système « d'Item Mall » (voir ce terme).

GW2 n'est pas F2P

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
01 mars 2012 à 14:02:43

Non mais le mec qui se croit au-dessus de tout le monde ici n'est même pas foutu de faire la différence entre un free-to-play et un jeu sans abo :rire:
Ouais donc les FPS, les STR et tout le reste, ce sont des F2P en fait :bave: :-(

Drunge59
Drunge59
Niveau 10
01 mars 2012 à 14:06:02

Ouais donc les FPS, les STR et tout le reste, ce sont des F2P en fait :bave: :-(

:d) Ah parce-que ce sont des MMO ?

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
01 mars 2012 à 14:07:12

Après ce ne sont que des termes, mais les faits sont là.

GW2 n'est pas téléchargeable gratuitement
DCUO ou Aion en F2P, tu dois les acheter les boites ? non.

il n'a juste pas d'abo, mais il faut l'acheter de donc payer (payer=/= gratuit)

comme un jeux normal quoi, sauf qu'il a un contenu de base X fois supérieur

Drunge59
Drunge59
Niveau 10
01 mars 2012 à 14:09:47

Après ce ne sont que des termes, mais les faits sont là.
GW2 n'est pas téléchargeable gratuitement
DCUO ou Aion en F2P, tu dois les acheter les boites ? non.
il n'a juste pas d'abo, mais il faut l'acheter de donc payer (payer=/= gratuit)
comme un jeux normal quoi, sauf qu'il a un contenu de base X fois supérieur

:d) Si vous préférez, t'façons on est tous d'accord sur ce point.
Mais comme je l'avais dit antérieurement, F2P dans le domaine du MMO signifie sans abonnement. On parle de modèle économique dans sa pérennité , pas du jeu en lui-même. Après bon ça reste un terme, les faits sont les mêmes oui.