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Ocarina Of Time : la grosse déception...

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:45:44

Tomb Raider

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:46:08

Et encore, je suis pas sûr que Tomb Raider ait été le premier jeu avec un lock

FoulcherBack
FoulcherBack
Niveau 8
07 mars 2007 à 17:46:20

lol laisse tomber cet argument il est méga secondaire...

Perso j´étais un pro du pad 64

linkiehs
linkiehs
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:46:37

c´est un lock automatique, donc tout à fait différent

linkiehs
linkiehs
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:47:16

mais c´est vrai que le jeu est beacoup mieux adapté au pad n64 que gc (normal me direz vous)

dante99stilysh
dante99stilysh
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:47:30
  • Tosheros profil

* Posté le 07 mars 2007 à 17:45:44 avertir modérateur
* Tomb Raider

Hein ? Tu débloques, y avait pas de lock dans tomb raider 1, ni le 2 d´ailleurs.

linkiehs
linkiehs
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:47:51

si si, mais il etait automatique

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:48:44

Ah? Maintenant vous faites la différence entre lock automatique et manuel? Parce que je compte pas le nombre de fois où il a été dit que des jeux avec des locks automatiques reprenaient le système de Zelda.

goomba48
goomba48
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:49:21

J´ai récemment joué à SotN, FF7, Legend of mana, valkyrie profile, rayman 1 et ils ont bien mieux vieilli que OoT.
+1 comme mario 64,j´y est rejoué ça faisait 6 ans que j´y avait pas joué,et ben mes pauvres yeux... :noel: Alors que quand je rejoue à resident evil 1,bien qu´il est ennormément vielli,il à moins pris de ride que Mario 64

dante99stilysh
dante99stilysh
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:49:27

C´était pas un lock, on sortait son arme, Lara visait un ennemi, mais on pouvait pas changer d´ennemi, ni tourner autour, etc.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:50:08

Graphiquement, Mario 64 a vieilli, mais point de vue du jeu lui même, la maniabilité, elle n´a pas vieilli. Toujours aussi souple.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:50:42

dante :d) sympa pour la touche L2

Neo-Link
Neo-Link
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:50:49

Par contre Mario 64 est un des jeux ayant revolutionné le jv pour moi...

goomba48
goomba48
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:51:17

Je conteste pas la qualité du soft,c´est toujours mon deuxième jeu de plate forme préféré. :coeur:

dante99stilysh
dante99stilysh
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:52:29
  • Tosheros profil

* Posté le 07 mars 2007 à 17:50:42 avertir modérateur
* dante :d) sympa pour la touche L2

Je m´en souviens plus. :doute: Mais si tu le dis. :doute:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:53:49

Mario 64 avait le mérite d´être une bonne transposition de Mario en 3D (on retrouvait les mêmes ennemis, les mêmes types de pièges ou de plateformes spéciales, il y avait même les nuages de Lakitu) auquel était ajoutées de multiples nouveautés.

Révolution, je sais pas car il y avait déja des jeux du genre sur PS1 (Crash Bandicoot sorti un an avant je croit)

neospeed-3
neospeed-3
Niveau 8
07 mars 2007 à 17:56:42

j´ai connu le chox 2D/3D de la super nes a la nintendo 64

Tomb raider, crash bandicoot ou autre tekken :ouch:
OOT, Mario 64, mario kart, pokémon (en 3D) c´est ouch pour moi ça avant.
Passer d´un mario world a mario 64 ou d´un mortal kombat(snes) a un tekken ou encore d´un zelda(snes) a un tomb raider...j´ai eu un grand choc j´doit l´dire ! :ouch:
mais mnt on a l´habitude de tout voir :)

linkiehs
linkiehs
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:58:29
  • Tosheros profil

* Posté le 07 mars 2007 à 17:50:42 avertir modérateur
* dante :d) sympa pour la touche L2

:d) j´l´avais sur pc à l´epoque, y avais pas de touche pour locker, un l´enemi le plus proche etait locké et ca passait à une autre cible des que tu l´avais abatu

oca
oca
Niveau 10
07 mars 2007 à 17:58:33

Quand j´ai rejoué à mario 64 j´ai trouve ça beau lol.

Non mais sans blaque parce que après avoir touché à la version DS qui a des texture bien plus moche je l´ai beau, enfin je m´attendais à un truc si moche.

De tout façon Les graphismes c´est très important dans un mario, c´est toujours des cubes qui n´ont besoin que de 8 ploygones :noel:

soulvoice
soulvoice
Niveau 7
07 mars 2007 à 17:58:39

CRash bandicoot etait genial pour l´epoque mais n´avais pas la meme liberté qu´un mario 64...
Fallais juste suivre un couloir :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : Lock suite up abusif
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