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Liste des sujets

Zelda TP:La decpetion

SyiS
SyiS
Niveau 10
07 mars 2007 à 14:56:10

C´est vrai qu´un désert Gerudo sans amazones Gerudo...
Mais où est passé le souffle lyrique des épisodes 64???

FoulcherBack
FoulcherBack
Niveau 8
07 mars 2007 à 14:57:45

C´est vrai que majora´s mask est vraiment atypique. Ce jeu m´avait un peu interloqué la première fois :

Le jeu installe une ambiance que je ne saurais définir... Une certaine absurdité, la ville possédait une ambiance absolument inégalée, il m´est arrivé de déambuler des heures dans bour-clocher.
Il a fallu bcp d´imagination à mon avis pour faire ce jeu.
Il y avait aussi le passage sous les égouts après avoir fini le jeu avec les bombers à moitié malsains.
Des personnages bizarres comme la main qui sort des sortes de latrines ou le mec qui danse dans les montagnes.
Un carte un peu absurde, on est dans un marais, deux pas après on se retrouve dans un climat polaire ...

Vraiment chapeau, un peu moins épique et classsique que Ocarina Of Time mais diablement efficace...
Enfin OOT restera le meilleur dans mon coeur.

(mon écriture est à vomir, dsl j´ai pas fait exprès ^^)

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
07 mars 2007 à 14:58:44

Souffle lyrique, épique, onirique des épisodes 64.

Ben...Il est un peu présent dans The Wind Waker...La mer, les balades nocturnes, l´importance de l´enfance, la poésie du jeu...

Mais dans TP, il est vraiment aux abonnés absents.

FoulcherBack
FoulcherBack
Niveau 8
07 mars 2007 à 14:59:44

A mon avis le manque de vie dasn TP a dû être décidé exprès.
C´est en effet le tableau d´un Hyrule qui se meurt dans les ténèbres...
Peut être un mauvais choix mais le jeu reste globalement bon .

kamelo2
kamelo2
Niveau 12
07 mars 2007 à 15:01:22

vive zelda 2 :fete:

SyiS
SyiS
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:01:26

En fait, c´est la narration qui manque dans TP, il est extra, sinon, mais il manque une certaine cohésion entre les différents peuples, une profondeur historique, des tensions, etc...

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:02:38

Le problème, c´est que le manque de vie ne se marque pas par "l´absence d´intérêt pour les personnages secondaires, les peuples etc."...

Faire mourir Hyrule, je comprends parfaitement, mais on peut le faire mourir en le rendant vivant.
C´est pas le côté "animation joyeuse" qui intéresse.
C´est le côté "J´suis vraiment dans un monde qui existe, aussi fantastique et dépravé soit-il"...

J´pense notamment à Metroid Prime.
Dans le jeu, on ne rencontre pas de PNJ...Et le jeu paraît incroyablement vivant, avec une histoire, une mythologie, une ambiance...

Zelda TP est vraiment raté, sur ce point.

Wind Waker l´était un peu aussi, mais moins.

kamelo2
kamelo2
Niveau 12
07 mars 2007 à 15:04:02

c´est justement le point fort de WW , un monde vivant

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:05:51

Vivre ça commence pas par déconnecter la console ?

-[ViewT
-[ViewT
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:07:21

WW un monde vivant, ouais... de temps en temps tu croisais 3 mouettes au-dessus de ton bateau, c´est bien le seul élément vivant sur cette immensité d´eau

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:07:23

WW, vivant ?

Je suis d´accord, mais ça manquait un peu quand même.
Je pense que toi aussi, tu aurais aimé que Mercantîle soit un peu plus grande...ou qu´il y ait une ou deux autres "grandes îles"...

De même, chez les Piafs ou sur l´île de la forêt...On n´a l´impression qu´il n´y a rien à faire, rien à voir.
Ca n´a pas l´étoffe d´un Village Goron dans OoT qu´on explorait de toutes parts.
Ou celle d´une forteresse Gerudo (puis de la prison, dans Majora´s Mask).
Même la vallée Ikana (complètement déserte ou presque) de Majora´s Mask faisait plus vivante que n´importe quel lieu de TP.

Wind Waker, vivant, ouais, mais il lui manquait quelques petits trucs... :)

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:09:21

T´as vraiment les idées mal placées toi.

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:10:20

Non non, elles sont très bien là où elles sont.
Elles brillent, même.

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:12:32

Dans mon carnet à la page infréquentable.

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:15:08

En rouge, surligné, même.
Moi, je ferais comme ça.
Comme pour les idées.

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:16:18

Riche en vitamine C.

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:18:19

Dis pas des choses pareilles.
Je suis plein de caféine, et la caféine n´aime pas la vitamine C.
Tu m´en fais trembler.
J´en ai presque des spasmes.
:-(

mcdouein
mcdouein
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:19:51

Conformément à la réglementation en vigueur.

thecrocus
thecrocus
Niveau 10
07 mars 2007 à 15:19:53

Un exemple de ce que la nostalgie peut engendrer : une description completement déformé de la realité.

Tp manque de vie, ca on est ok. Mais pas au point d´être vide. Le chateau est vivant, Kokorico après qu´on l´ai sauvé se remet à vivre avec les gorons. Le village Zora est magnifique. Le desert avec sa civilisation d´orques (faut pas les oublier) même si ce sont des ennemies. Le village de depart...

Seule deception : la ville des cieux. En fait pur ceux qui connaisse je m´attendait à un Skypia comme dans One Piece, j´ai eu qu´un donjon avec le pnj le plus moche de tout le jeux.
Quant à OOT, il ne tient pas la comparaison avec TP (qui le surpasse en tout point) à part son originalité à leur sortie. Et puis question "vivant" OOT est pas super non plus (village goron, y a rien à part 10 pnj...)

Mes préférés Zelda resteront MM pour ses transformations et ses donjons superbes. Et le fabuleux WW qui est vraiment plein de vie contrairement à ce que j´ai lu.

metal-link
metal-link
Niveau 39
07 mars 2007 à 15:24:08

Le plus vivant c´est Majora mask...

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