Le problème, c´est que le manque de vie ne se marque pas par "l´absence d´intérêt pour les personnages secondaires, les peuples etc."...
Faire mourir Hyrule, je comprends parfaitement, mais on peut le faire mourir en le rendant vivant.
C´est pas le côté "animation joyeuse" qui intéresse.
C´est le côté "J´suis vraiment dans un monde qui existe, aussi fantastique et dépravé soit-il"...
J´pense notamment à Metroid Prime.
Dans le jeu, on ne rencontre pas de PNJ...Et le jeu paraît incroyablement vivant, avec une histoire, une mythologie, une ambiance...
Zelda TP est vraiment raté, sur ce point.
Wind Waker l´était un peu aussi, mais moins.