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Liste des sujets

Too Human une tuerie 360

InChHaRdMaN
InChHaRdMaN
Niveau 9
03 mars 2007 à 21:16:02

:up:

-trash-
-trash-
Niveau 10
03 mars 2007 à 21:20:42

j´place pas mal d econfiance dans ce jeu. techniquement c´est plutot joli. niveau design c´est pour moi la grande force du titre qui se demarque sans probleme des autres tenors du genre. mnt reste a voir le jeu en lui meme... il a prit un sacré retard et le silence radio n´aide pas a se faire une idée. il a decu lors des présentations et donc d´un coté c´est plutot rassurant de les voir rebosser loin des medias et de la pression que ca engendre pour rectifier le tir.

allez on y croit, peut etre tout simplement LE beat them all de la bobox... peut etre un simple bon jeu. m´etonnerait que ce soit une daube, ils ont deja de bonnes bases et a moins que ce ne soit des manchots finit a la pisse, ils peuvent pas completement foirer un jeu deja bien avancé puis peauffiné durant de si nobmreux mois.

alex_98
alex_98
Niveau 10
03 mars 2007 à 21:29:57

Ce serait bien le premier beau jeu de Sillicon Knights lol (d´habitude il tape plutot dans l´ultra moche).
Personnellement je pense qu´on peu leur faire confiance, MGS : TTS et Eternal Darkness sont d´exelents jeux (bon MGS : TTS c´était pas très dur vu la base lol).
Mais franchement je serais quand même plus rassuré de voir la date de sortie du titre un peu reculer (GK affiche quand même juin 2007 lol) car un certains nombre de chose sont encore à corriger.

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
03 mars 2007 à 22:21:10

-SD-ZIK-, je veux pas te casser dans ton enthousiasme mais jusqu´a maintenent ce qu´on a vus de ce jeux n´était que des video in-game très moyenne et des cinématique prés calculée.

Quand au chara design oui pourquoi pas, le bakground cyber-civilisation antiques why not non plus mais... ché pas.

Demande a voir.

La 360 est une console vraiment bien, mais je ne me voile pas la face, chaque console a aussi sont lot de deception. (Sudeki Xbox par exemple)

-SD-ZIK-
-SD-ZIK-
Niveau 8
06 mars 2007 à 22:20:15

C´est clair qu´il y a toujours des risque de râtés, mais je reste tout de même confiant dans ce futur titre...Silicon Knight nous avait ravis d´un très bon jeu sur GC Etrnal Darkness un bon Survival/Psycho...

Knobie
Knobie
Niveau 10
17 mars 2007 à 19:49:16

Source : Xbox Mag
Modérateur : Diamond

Petite recherche sur les deux dernières images, c´est assez intéressant de voir que la mythologie nordique dont s´inspire Silicon Knights pour Too Human est vraiment bien exploitée.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/769/769508/too-human-20070301051101747-000.jpg

On connaît déjà le héros, Baldur, qui est l´un des fils d´Odin, le dieu de la guerre. Le récit le plus célèbre concernant Baldur, c´est celui de sa mort, on verra bien ce que choisit de faire Silicon Knights :-d

Grâce au blog d´IGN, on sait que le femme qui l´accompagne est Freya, qui dans le panthéon nordique est l´équivalent de Vénus (déesse de la fertilité et de l´amour, entre autres). Silicon Knights a respecté pas mal des traits que le panthéon lui attribue (yeux bleus, longs cheveux blonds, elle porte son collier magique, la parure des Brinsingar).

Enfin on sait que les deux se trouvent au puits d´Urd, celui qui nourrit l´une des trois racines d´Yggdrasil, l´arbre-monde qui soutient et relie tous les mondes de la mythologie nordique entre eux.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/769/769508/too-human-20070301051102997-000.jpg

La tête coupée qu´on voit est celle de Mimir, un Dieu de la sagesse réellement décapité dans la mythologie. D´après la légende, Odin a ranimé sa tête grâce à des sortilèges magiques, là apparemment c´est un peu plus cybernétique mais mine de rien assez fidèle :-d

Cette tête douée de vie est aussi positionnée près d´un des puits de l´arbre-monde.

:coeur:

Knobie
Knobie
Niveau 10
17 mars 2007 à 19:52:48

Source : XboxMag
Lien :
http://www.xbox-mag.net/podcast-egm---zoom-sur-too-human__12805.html

Podcast EGM : Zoom sur Too Human Noter l´article

Denis Dyack, directeur de Silicon Knights, est passé par le podcast EGM Live (pour écouter, cliquez ici) pour clarifier les choses à propos de Too Human. Après un gros débat concernant les previews de jeux (vexé des retours après l´E3, où Too Human avait été présenté dans une version particulièrement inquiétante, "bâclée" pour satisfaire les délais, Dyack estime à présent que les previews de jeux ne devraient tout simplement plus exister dans leur forme actuelle), le fondateur du studio canadien a donné ou redonné quelques infos sur son ambitieux projet.

A l´heure actuelle, Too Human présente, semble-t-il, un tout autre visage que celui entrevu à l´E3. A tel point que Dyack est super, mais alors super confiant sur son potentiel. Manque de pot, après le dernier E3 justement, Silicon Knights a décidé de ne plus rien montrer jusqu´à la toute fin du développement, donc ce n´est pas encore tout de suite qu´on aura un aperçu plus large des possibilités offertes par le soft. Toutefois, on sait qu´il devrait s´appuyer sur un mix d´action-aventure-RPG dans un univers inspiré de la mythologie nordique mais transposé dans un monde futuriste où machines et humains s´affrontent. Un grand soin a été apporté au scénario et aux cut-scenes, dans la tradition des créations Silicon Knights.

Le gameplay s´appuiera sur deux éléments clés. Tout d´abord les caméras, qu´on ne dirigera pas. Elles seront automatiques et mobiles. Ensuite, les combos, qui devraient s´effectuer via les sticks (pour les coups) et les gâchettes (pour les tirs). Original et plutôt intrigant.

Denis Dyack a lâché quelques infos en plus, comme le fait qu´il y aura presque à coup sûr une démo du jeu sur le Xbox Live (on vous arrête tout de suite : il n´a pas dit quand). Un mode coopératif à quatre devrait aussi être implémenté dans le titre final. Apparemment, il serait possible de customiser son armure à l´aide d´un très grand panel d´éléments interchangeables.

Enfin, la trilogie est plus que jamais à l´ordre du jour. Dyack affirme que toute l´histoire est déjà écrite. Il résume les trois opus à venir en trois termes : Too Human 1 : Découverte; Too Human 2 : Revanche; Too Human 3 : Illumination. De quoi se creuser la cervelle.

On espère sincèrement que le soft aura réellement le potentiel dont parle Dyack, car si c´est le cas, c´est bien parti pour dépoter un max. Seul bémol : on n´a encore rien vu. Mais ça viendra, et peut-être plus tôt qu´on ne le pense, IGN étant censé pondre un article exclusif sur Too Human dans les prochaines semaines.

:coeur:

ARCANE_XIII
ARCANE_XIII
Niveau 7
17 mars 2007 à 19:56:24

Normal qu´il soit marqué "date de sortie Too Human : 23/03/2007" sur ce site ?

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mars 2007 à 19:58:48

Interressant, mais le game-play est encore assez obscure et personnelement je ne suis pas particulièrement fan des caméra fixe, mais ca peut être qu´un détail si la qualité globale du soft est a la hauteur.

Moi il me faut penser a une sorte de God of War sauce futuriste avec des phase d´éxploration et un mode coop, mais peut être que c´est qu´une impression...

Je dis ca car ce genre de jeux s´inspire a l´heure actuelle de ce titre qui lui même s´inspirait de Devil May Cry.

Enfin ca promet. ^^

Knobie
Knobie
Niveau 10
17 mars 2007 à 20:00:38

JeuxVidéo.com n´est pas une référence concernant la mise à jour du planning des sorties :ok:

A l´origine, lors de son annonce, il était bel est bien prévu pour ce mois ... Avant d´être huer par les journalistes lors de l´E3 2006 :-d

ARCANE_XIII
ARCANE_XIII
Niveau 7
17 mars 2007 à 20:01:50

Fausse joie :fou:

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 mars 2007 à 09:49:30

IGN et le nouveau Too Human

"Et pour toi, le petit fanat de technologie, sache que ´Too Human´ fonctionne avec un anti aliasing x4, huit sources lumineuses enveloppe le personnage, le blur est parfaitement maîtrisé, et beaucoup plus.

Vous, oui vous qui vous permettez de critiquer ´Too Human´ depuis l´E3, préparez vous car le mois prochain, avec notre futur dossier, vous allez l´adorez !! !!"

http://img412.imageshack.us/img412/7126/toohumanimg01ix8.jpg

franki-le-banni
franki-le-banni
Niveau 7
23 mars 2007 à 10:21:50

je vois pas ce qu´il ya d´exceptionnel

unreal engine 3,armure enorme,gros flingue ça me rappelle gears of war ou mass effect

à croire qu´il n´y a que cela sur cette console

sinon graphismes banaux voire moche pour de lea next-gen

pas de quoi s´echuaffer.

tel_holas
tel_holas
Niveau 10
23 mars 2007 à 10:44:10

Mort de rire j´ai trouve le seul mouton à etre à Paris hier soir :

franki-le-banni

Knobie
Knobie
Niveau 10
23 mars 2007 à 11:31:42

´Too Human´ n´exploite plus l´Unreal Engine 3 depuis des mois. C´est un moteur maison qui est ici -et dorénavant- exploité :ok:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
14 avril 2007 à 15:49:54

Présenté de façon chaotique lors du dernier E3 et après une disparition quasi-totale du monde vidéoludique, Too Human refait parler de lui en se montrant sous un meilleur jour.

http://www.live360.fr/news/54306/Too-Human-sort-de-l-039-ombre-des-infos-et-une-video-.html?c=1

Je le veux :bave:

-SD-ZIK-
-SD-ZIK-
Niveau 8
14 avril 2007 à 17:09:23

plus que prometteur un croisement entre DMC et un RPG...

lunastar
lunastar
Niveau 10
14 avril 2007 à 17:42:30

:hum: Une bouze de plus !

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
14 avril 2007 à 19:33:42

Beaucoup plus convaincant qu´un certain Lair.

_RyuHayabusa_
_RyuHayabusa_
Niveau 8
14 avril 2007 à 19:36:46

t´as pas du voir les dernières vidéos de Lair

niveaux de 32 km²

rien d´aussi vaste sur next-gen alors !

La vidéo du moment