Soit j´ai pas compris (ce que tu vas t´empresser de dire, évidemment), soit tu te contredis...
Tu m´dis : On écrit dans les ROM.
Ok.
Mario 64 fait ses sauvegardes dans la pile interne à la cartouche...
Mais dans le cas de la Rom, c´est bien l´émulateur ET le controller pak, puisque ça va de pair comme tu viens de le sous-entendre, qui gère AUSSI les sauvegardes...
Donc encore une fois, le problème ne vient pas de l´émulateur mais de la ROM elle-même...
J´suis pas sûr d´avoir été clair.
Je reformule.
Mario Kart, problème de save, en fait.
On save pas dans les ROM elle-même.
Donc, dans l´émulateur.
Mais si dans Mario 64, on save dans l´émulateur aussi, ça voudrait dire que ça viendrait de la ROM MK 64.
Je comprends ce que tu veux dire.
Vu qu´on save dans l´émulation du controller pak pour MK, et que y´a des problèmes, on peut se demander si...
Sauf que tu sais pas d´où vient le problème.
Si ça vient du CP ou de la Rom.
Donc, en gros, on sait pas.
Donc, il n´y a pas de quoi s´inquiéter.
Si y´avait deux ou trois jeux qui avaient présenté d´ores et déjà ce problème, ok.
Là, non.
Donc, ton inquiétude n´a pas lieu d´être