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Liste des sujets

Premiers screens de GTHD PS3

lv555
lv555
Niveau 10
25 décembre 2006 à 16:56:36

Meme si il pète les yeux à l´écran, GT se fait méchamment tabasser sur le plan simulation, un jeu qui mise sur le graphisme et la quantité de véhicules, rien d´autre en l´état.

m0l2ph3us
m0l2ph3us
Niveau 10
25 décembre 2006 à 18:45:57

lv555

c´est pas nouveau chez les Gran turismo, et depuis le 1er c´est comme ca et ils ont tous marcher tres fort. Les gens jouant a une console n´ont pas forcement envie d´avoir affaire a un simulateur de course qui quand tu accelere trop en sortie de virage te fait partir en tete a queue...

c´est un jeux "arcade" fait pour s´eclater par un jeu de pro pour apprendre le pilotage.

[Grasmuflaid]
[Grasmuflaid]
Niveau 8
25 décembre 2006 à 18:51:09

GT, the real driving simulation.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
25 décembre 2006 à 18:57:10

Perso j´ai essayé une démo de GT HD et je ne suis pas surprise par ces screens, le jeu était déjà très joli... après faites attention aux effets de blur qui peuvent n´importe quel jeu joli sublime.

Nwr
Nwr
Niveau 9
25 décembre 2006 à 18:58:37

:rire: haha les pro-S bande quel bande de moutons :rire:

Oui mesdames et messieurs les pro-S sont des imbéciles ... qui en doutait?

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:02:20

Plait-il ?

Vana
Vana
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:21:19

Nan mais c´est clair, tout le monde réagiyt comme c´était une surprise, mais c´est du même niveau que les anciennes videos. On le savait que le jeu est très jolie non?

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:24:04

Carrément, je crois qu´il tourne en 1080P est c´est clairement du jamais vu sur console niveau finesse.

Vana
Vana
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:37:03

Ceci dit, si toute la puissance de la console passe encore pour les graphismes, et rien pour l´IA ou la physique, ca va pas le faire.

Mais c´est bien, ce coup ci, ils l´ont pas fais payer 40€ leur démo. :o))

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:44:19

C´est un premier geste :)

On verra bien, Polyphony va dévoiler les différents éléments au compte-goutte. Normalement il y aura une vraie IA et une gestion des dégats.

Vana
Vana
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:47:08

Il faudrait pas forcement de dégats, un système de pénalités pourrait convenir, mais au moins une IA d´enfer, plus de concurents, et un mode online. Et virer ce système de permis débiles. :nah:

augus
augus
Niveau 9
25 décembre 2006 à 19:50:44

lol les gars est leur pseudos simu , je suis un passionné et j´en ai rien a foutre des degats ou du moteur qui explose moi , je suis comme le createur de gt , j´adore collectionter et gt le permet , je prefere mille fois mieux un jeux comme gt avec plein voitures que je peut conduire et dont le comportement est le design est realiser a merveille ,le jeux est simu , c´est pas que y a pas de degats que c´est pas simu , vous croyez que les degat dans vos jeux dit tres simu c´est gerer comme a la realité ? non meme pas a 5% de la realité (contrainte technique) pas que le moteur ne chauffe et n´explose pas si on sais pas conduire que le jeux est pas simu , ca n´empeche que que gt gere les degats , le minum essentiel sauf carrosserie , gere le minimum qu´il faut pour avoir la sensation de conduire une vraie ferrari, le plus que peut offrir la puissance d´une console pour tout gerer sachant qu´y a dans les plus de 1000 voitures , je prefere ca que d´avoir seulement un jeux a 200 voitures qui gerent les degat (debiles degats qui sont tres tres loin de retranscrire la realité de conduite (contraintes tehcnqiues) , alors je suis pas contre mais pour l´isntant dans le jeuxvideos on est tres tres loin a causse de la faible puissance des consoles,d´ou ma preference pour un jeux comme gt qui priviligie la collection car je suis un passionné mais attention la conduite n´en reste pas moin simu et exellente que des jeux a 200 caisses avec degats et tout mais tres tres loin de la realité donc au fianl pour moins ca ne sert a rien , je conduit deja assez , grace a la puissance de la ps3 ca va s´amelirorer pour tout jeux mais sa puissance restera de toute facon pas suffisante donc je pense que passionné comme il l´est le createur de gt va plus gonfler sa collection (ca ne veut aps dire que le gameplay il s´en occupte pas au contraire )tout en ameliorant le plus possible le comportement des caisse ,les degats et le reste et c´est que du jeuxvideos

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:52:08

Roooh s´pas vrai d´être aussi crédule !! Genre ce sont de vrai screens in-game ^^

Et apres on traite les Por-N de fanboyz/moutons ^^

Va falloir se calmer les coquines, vous aurez pas ca a la fin, ca sera certes tres jolis, mais pas autant que ca ^^

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:56:02

Euh la video de youtube date de novembre et la on parle du GT HD du 24 decembre donc bon depuis le TGS ça été amelioré

Mais bon arretez de nier la verité j´ai vu des videos de Ign certes de très mauvaises qualité mais bon sang c´´etait comme ça :-((

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:59:50

Je suis d´accord avec toi sur les dégats, ce n´est pas absolument indispensable, surtout qu´en général c´est assez superficiel (rares sont les jeux où on peut crasher sa voiture en se mangeant un mur).
Les permis par contre je trouve ça sympa, mais il faudrait un peu simplifier le système de jeu et délimiter 3 ou 4 modes, comme dans le premier GT.

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
25 décembre 2006 à 20:00:06

kirby_1er Posté le 25 décembre 2006 à 19:52:08 Roooh s´pas vrai d´être aussi crédule !! Genre ce sont de vrai screens in-game ^^

Et apres on traite les Por-N de fanboyz/moutons ^^

Va falloir se calmer les coquines, vous aurez pas ca a la fin, ca sera certes tres jolis, mais pas autant que ca ^^

Mais wii mais wii on aura çà à la fin si ce n´est plus. Sur Wii je me demande si elle peut ingurgiter en modélisation un enjoliveur ou un rétro de GT HD Concept.

C´est sûr que sur Wii la surprise c´est j´ai la game cube j´ai vu la wii.

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 décembre 2006 à 20:09:21

http://ps3.ign.com/articles/752/752330p1.html

On retiendra ces passages:

"The framerate is solid, the environment is fully lit, with environmental reflections on your car and actual shadows when entering the tunnel midway through the course, and the crowds actually move around. The game has also been spiced up with some nice effects, like an impressive glare as you emerge from the track´s tunnel, and those waving flags that PS3 developers seem to love (see MotorStorm and Heavenly Sword).

One thing we´ve come to appreciate with the demo is how much detail Polyphony has been able to push out. In addition to just about the finest car models out there, the track is packed with detail, from dozens (or possibly hundreds!) of animated spectators, to thick patches of trees, and even fully realized mountains in the distance. In our new videos, in addition to racing and replays, we´ve included a clip focused exclusively on the background scenery of the tracks, so you can see for yourself why we´re so impressed. This video consists of footage that loops in the background as you wait to begin "

Et si vous n´etes pas anglophones la traduction est ici :-) :

http://www.play3-live.com/news-ps3/2781/gt-hd-review-de-la-demo.html (c´est exactement la traduction sans rajouts de texte si extraction j´ai verifié parce il y aura toujours des boulets qu´il a y a ecrit PS3 dans le site :hum: )

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
25 décembre 2006 à 20:12:53

"Je suis d´accord avec toi sur les dégats, ce n´est pas absolument indispensable, surtout qu´en général c´est assez superficiel"

Ne pas inclure les dégâts dans un jeu qui, selon ses développeurs, est la référence des simulations automobile est pour moi une hérésie.
Non parce que bon se manger une pénalité pour avoir rentrer dans un concurrent à plus de 250km/h, je trouve ça complètement ridicule pour une simu.

Vana
Vana
Niveau 10
25 décembre 2006 à 20:32:27

Nan mais le problème de l´absence de dégâts dans GT n´est pas, pour moi, parce que c´est pas réaliste, mais parceque ca transforme une pseudo simulatio de course en une pseudo simulation d´auto-tamponneuse.

MOi j´avais commencé GT4 à l´époque, j´ai testé les permis, vomis et rendu le jeu. Ca m´a fait grave chié, faudrait tester plus en profondeurs peut-être, mais bon...

lv555
lv555
Niveau 10
25 décembre 2006 à 20:40:42

Clair, GT est l´un des seuls jeux qui se prétendent simulateur où l´on peut s´aider des autres pour prendre parfaitement un virage sans risquer quoi que ce soit, faut arrêter les gars !

Meme si on ne prend pas de chocs frontaux, la voiture s´USE, ça va à un rythme très lent pour nos citadines mais pour des bolides de luxe ou de course, ça va très vite ! Y a pas que la carrosserie, les suspensions et la boite de vitesse sont en tête de liste.

Quand à collectionner les bagnoles (le post d´augus), je ne vois absolument pas l´intéret de collectionner les 36 Renault Espace du jeu... Ludiquement, ça n´a AUCUN intérêt alors qu´une gestion des dommages apporte un + conséquent et un challenge plus élevé car la réparation des voitures n´étant pas gratuites, ça obligerait à le prévoir dans le budget du joueur quand il joue. De plus, si on ne veut pas de dégats, on tourne sur OFF dans les options et basta. C´est bien joli les virages à 100 à l´heure qu´on prend avec style devant ses cpains ébahis mais on est simu ou on ne l´est pas mais dans ce cas, Gran Turismo "The real driving simulator" n´a rien à faire dans le tiroir des simulateurs comme il le prétend, le sien est celui d´en dessous.

Enfin bref, ce jeu c´est un garage, un beau garage, c´est tout.

La vidéo du moment