Un MMO post-apo: terre envahie par la menace mort-vivante (cf: "le jour des morts vivants" de Romero, pour l'ambiance malsaine et sans espoir).
Le but? Tout simplement permettre aux abris humains de survivre, en leur apportant nourriture, munitions, médoc, etc.. le tout via des missions, tout en débloquant des skills au fur et à mesure que les niveaux montent, toujours en restant réaliste. Bien entendu, il n'y a pas que des zombis, mais aussi des pillards, des mutants (bah oui, les centrales nucléaires non entretenues ont fini par péter...) etc...
Bref, une ambiance entre "Mad Max", les films de Romero, et "Hokuto no Ken" (ouais... une maîtrise du Nanto au niveau max
c'est suffisamment réaliste?), avec un gameplay proche de Gears of War (ou disons, style TPS), et Splinter Cell pour certaines séquences, bref, un trip où la survie est le seul mot d'ordre, vue à la troisème personne en général, et possibilité de switcher à la première personne pour le shoot... dégats localisés, etc... Et surtout, des villes désertiques, et de vrais déserts, de glace, de sable, des jungles ,etc... La coopération? Si vous voulez vous la jouer solo, vous le pouvez, c'est votre vie! De plus, rien ne dit que les zombis seraient vos pires ennemis: il faudrait incorporer un système de "confiance", après tout, une fois la bouffe trouvée, qui dit que votre aide ne va pas vous shooter pour récupérer tout le blé? 
Bref, un monde en ruine, totalement ouvert, de plusieurs dizaines de milliers de kilomètres carrés, et surtout, une histoire sans fin, car il n'y aurait aucun moyen, tout simplement, de faire en sorte que tout finisse bien
Voilà mon trip.