personelement, je suis deja en train de crée un jeu
avec un gars, en C
je l´avais deja fait avant seul en C++ mais la version final etait trop buggué, on a tout refait a 0 (enfin on est en cours)
il s´agit d´un moteur de combat tour a tour sur pc, qui permettra a n´importe qui (meme coeurblim
) de crée facilement son propre combat tour a tour 2d style ff avec les perso, magie, attaque, objet, etc. qu´il veut, et ensuite de l´essayer (faire plusieurs combat)
de plus le projet sera (une fois terminé) opensource
http://progworld.info/screens/screenbeta2.jpg
pour tester les ancienne version non buggué du jeu mais non complete (la final avait des barres de vie, et les textes du jeu 100% personnalisable, bref tout etaient personnalisable) et avoir un apercu de ce que ca donnera une fois fini :
http://progworld.info/ifite_beta_2.rar
et pour avoir un apercu des possibilité de personnalisations :
http://progworld.info/scrscreens/screen1-jeuavance1.jpg
http://progworld.info/scrscreens/screen2-jeuavance1.jpg
http://progworld.info/Combat_avec_menus_speciaux_(640.480).rar
ah pour charger ce jeu amelioré dans ifite, voila le tuto
http://progworld.info/tutodiverssaveload.htm
(mais suffit de remplacer les fichier par les nouveau et c´est bon)
sinon si je savais faire un jeu 3d, que j´avais le temps, et une equipe, ce que j´aimerai faire c´est un mmofps
(faut bien rever un peu dans la vie
)
genre une grande map a la wow, et les joueurs tuent les monstres au flingue, ou tuent les autres joueurs
l´experience gagné permet de gagné des lvl qui ameliorent la precision (moins de precision = balle qui vont un peu a coté du viseur), de stabilité (quand on tire, ca bouge donc gene la visé), poids de munition autorisé, arme utilisable, etc. ^^
bien sur, pas de tir en ville (et barriere stoppant les tir venant de l´exterieur des villes)
dongon a explorer en groupe, etc.
bref un MMOFPS (et ca m´ettone qu´aucune societé n´y ai pensé... reunir les 2 genres ayant le plus de succes en online...)