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Liste des sujets

Red steel 4/10

lv555
lv555
Niveau 10
28 novembre 2006 à 21:58:20

lol, bon aller, on va sortir le dico du JV, y a des termes à définir ici.

goomba48
goomba48
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:00:06

the_best_player Posté le 22 novembre 2006 à 00:59:36 Alors bonjour à tous!
Depuis la sortie de la Wii en Amérique, beaucoup de jeux ont été testés, louangés ou même critiqués. Le titre qui nous intéresse ici est Red Steel, qui a été rabaissé par la presse et par quelques sites internet ayant des réputations plus ou moins fiables. L´ayant acheté à la sortie de la console, je vais vous faire part de mes premières impressions, de façon objective et surtout sans spoils.

PROLOGUE

À l´ouverture de la partie, c´est le choc! Et là je me dis « va falloir que je m´y habitue ». Pourtant, je commence le jeu tranquilement, bien que l´action ne tarde pas a arriver. Au file des minutes, on apprend peu à peu à maîtriser toutes les petites subtilités du gameplay qui n´est pas vraiment évident à apprivoiser au début. Il faut tout d´abord, apprendre à jouer en accotant les coudes sur les flancs du ventre ou sur ses cuissent, pour éviter de se fatiguer les bras, (et ça vient vite vous verrai). Donc certaines phases vous fera bouger les bras de tout bords tout côtés, mais lorsque ce n´est pas le cas, reposez-vous les bras.

Bon, le dernier points n´est peu-être pas de la pure importance mais c´est un petit conseil. Revenons-en maintenant à la qualité du titre. Tout d´abord, la jouabilité. En gros, ça m´a prit environ une heure avant de tout faire de manières « automatique ». Oui, une heure ça peut paraître long, mais le gameplay est passablement riche et se qui sera le plus long à maîtriser sera le système de visé. Il y a ici deux système pour touher un ennemi. Le premier, est le vise libre. Il faut pointé son curseur sur l´ennemi sans aide et surtout, comme si vous y étiez. Cette manière de faire peut s´avérer légèrement problèmatique lorsque les ennemis sont loins ou camoufflés.
La deuxième manière, s´avère à être un système de lock. Oh merde!! La vous avez peur hein? Rassurez-vous, ce n´est pas un lock comme dans zelda où l´ennemi est tout simplement barré en ligne droite et alors impossible de le manquer. Non, ici, en appuiyant sur le bouton A, votre curseur suivra le personnage mais vaguement dans un périmètre d´environ deux à trois mètre autour du personnage. Donc, en faisant un « lock » sur l´ennemi, cela vous laissera un champs de tire moins grand que sur la totalité de l´écran.

Pour le reste, la jouabilité est totalement joussive et en l´occurence, totalement immerssive. On s´y sent pour vrai. Lorsque l´on tourne le poignet, celui qui tient la wiimote, le bras et le pistolet de notre avatar bouge EXACTEMENT comme le notre et dans le même temps. Pour zoomer, on tire le bras vers l´avant et on le fait revenir vers nous pour « dézoomer ». Je ne vous en dis pas plus...

Côté graphisme maintenant. Est-il bien? On peut le comparer à quel jeu? sur quelle machine?
Bon toutes ces questions ont leurs réponses. Je dirait tout d´abord, que le jeux est beau. Pas ce qu´il y a de plus esthétique, mais il s´en sort plutôt bien. La gestion des lumières, ce qui est habituellement le point fort techniquement chez ubisoft (splinter cell nottament) est à reprocher quelque peu. En effet, les contrastes entre les pièces fortements éclairés et les meubles plus foncés qui les logent sont plus ou moins bien définits. Au point où sur certains angles et une certaine distance, on a de la difficulté à reconnaître un objet. Certaines textures son grossières et certains oubjets (ventilateurs nottament), sont modélisés comme à l´époque où l´on était bluffé par la PS2. Il y a un peu d´aliasing mais rien de méchant. Donc de près, l´ensemble s´armonise bien. De loin, on aurait parfois besoins de lunettes termiques pour s´en sortir.
Donc je dirais que le jeu n´est pas encore au niveau des meilleurs réalisations xbox première du nom, mais un peu mieux que se qui se fait sur PS2 dans le même genre de jeu.

STYLE DE JEU

Res steel n´est pas le genre de jeux où il faut penser avant d´agir. Le scénario est très linéaire et nous amènent dans des situations où l´on doit réagir vite et très intuitivement. Les phases d´actions son très présentent et vous ne manquerai certainement jamais de munitions. Donc, un jeu quelques peu bourrin mais ça, vous deviez vous en douter un peu.

BANDE SON

La bande son est un peu loufoque. On y retrouve un style de music plutôt lent lorsqu´il n´y a pas d´action et plus rapide lors des moments chauds. Certains aimerons, d´autre pas. Pour les bruitage, ils sont très arcades. Les bruits qui proviennent de la wiimote donnent vraiment l´impression que l´on tient un véritable pistolet lorsqu´on recharge. Les voix son nickel mais les commentaires des ennemis sont parfois répétitifs et saoulant.

EN BREF

Ce qu´il y a à retenir pour Red steel c´est que le plaisir de jeu y est tout simplement. L´immersion est total et on prend un réel plaisir à à controler le personnage. On s´y sent vraiment. Je n´ai malheureusement pas encore pu tester le multijoueur.
L´acheter? Je dirais que c´est obligatoire car le titres exploite d´une belle manière les capacités de la wiimote. La réalisation n´est pas parfaite, mais le gameplay reste au moins de très bonne qualité. Et dirent qu´on a encore rien vus....

GRAPHISMES 14/20

N´étant pas un expert, je peux quand même affirmer que le jeu souffrent de quelques problèmes de luminosités, qui peuvent parfois nuir au champs de vision profond. Un peu d´aliasing mais rien de trop compromettant.

DURÉE DE VIE --

Je ne peux pas me prononcer car je n´ai pas terminer le jeu.

JOUABILITÉ 17/20

Techniquement c´est la note que je lui mets. Mais l´essentiel du plaisir de jeu repose majoritairement sur ce point alors un 17 peut vous paraître bien faible.

BANDE SON 13/20

Bande son moyenne, bruitages arcades et voix bien articulés, sont les points à retenirs en ce qui a trait à la sonorisation du titre.

SCÉNARIO 15/20

Le scénario est bien ficellé et nous ramène toujour dans des situations bourrées d´action. Je ne peux pas en dire plus n´ayant pas terminé le jeu.

PLAISIR DE JEU 18/20

Adrénaline, fun, et immerssion totale sont les points fort de Red Steel. Ce premier FPS pour Wii n´est peut-être pas un chef-d´ouvres technique, mais il reste néanmoins assez prenant et surtout très impressionnant avec les nouvelles capacités qu´offre la nouvelle console de nintendo.

NOTE GÉNÉRALE 15/20

Voilà, un petit test qui vous donnera une bonne idée de ce à quoi peut ressembler Red Steel. La note Générale englobe l´ensemble de la réalisation technique du titre pour un jeu de première génération. N´est pas le plaisir de jeu qui fait la note normalement? Oui effectivement, de ce point de vue la je lui mettrais bien un 17/20.

Merci à tous et si vous avez des questions n´ésitez pas! Je ne réponderai à aucune question qui me sera considéré comme un Spoils.

merci

the_best_player
J´ai pas lu,je sais pas si il aime ou pas.^^

Firefox7
Firefox7
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:02:23

Maintenant c´est carrement l´inverse, de vraies girouettes

---------------------------

peu de personne ne retourne pas leurs vestes quand sa les arrangent

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:02:41

J´attends toujours le test de Nofrag, voir si ça apporte quelque chose vis-à-vis des autres fps.

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:03:37

Je sais que c´est totalement bidon mais... Killzone a une meilleure moyenne que Red Steel sur gamerankings :rire:
Spéciale dédicasse à minigland :-)))

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:04:23

http://www.nonwii.com/2006/11/27/un-steak-avec-des-freaks/#comment-466

Et puis, un jeu avec ça, ça se manque pas. xD

goomba48
goomba48
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:05:09

Diabolo:
Tu vas prendre la ps3 à sa sortit?

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:05:37

Ca va pas.

lv555
lv555
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:06:32

lol c´est qui minigland ?

Firefox7
Firefox7
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:07:02

le petit frere de toad

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:07:41

[]Psp-4eVeR-[], minipan ^^

goomba48
goomba48
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:08:12

:ok:

kamelo2
kamelo2
Niveau 12
28 novembre 2006 à 22:09:25

ptain ce topic c´est vraiment de la merde :doute:

Firefox7
Firefox7
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:10:06

c´est pas faux

goomba48
goomba48
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:10:54

N´en demandes pas trop à Layuza14. :oui:
bon... :bye:

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
28 novembre 2006 à 22:13:31

Pas contre, il écrit en majuscules pour bien qu´on comprenne.
Il est gentil Kazuya ! :ok:

kazuya14
kazuya14
Niveau 55
28 novembre 2006 à 22:17:08

:fier:

Pdg-De_Skyrock
Pdg-De_Skyrock
Niveau 4
28 novembre 2006 à 22:24:19

:ange:

Faire mal aux poor-noobs *ejaculation* :content:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
28 novembre 2006 à 23:05:06

Je sais qu´on va encore me traiter de sale pro-S et tout, de gros anti-N qui a jamais touché une console Nintendo de sa vie en outrepassant le fait que j´ai réservé ma Wii etc...

Mais désolé ça:
http://www.nonwii.com/images/bioman.jpeg

Non, désolé je peux pas :malade:

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
29 novembre 2006 à 00:50:43

"T´ es le genre de merde qui chiait sur la Ds, on voit le résultat"

:rire:
Carrement pas, c´est meme tout le contraire mais bon...
Et le reste de ton post est tout aussi ridicule, bourré d´inepties et de haine, donc inutile que j´y réponde, faudra penser à se calmer garçon :)
Il est laid ce minigland décidement.
Lopette, meme pas capable d´assumer ses propos sur un forum, je me demande ce qu´il en est pour la vie de tous les jours :-(

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