C´est totalement idiot comme raisonnement Rounard, car même sur Wii, onvoit bien que c´est un jeu Gamecube.
Le jeu est totalement identique si on compte pas l´abscence de 60 Hz dans la version Wii. Après, quand tu bouge la main, ça remplace le bouton B
mais c´est trop génial ça! En plus pas besoin de chercher a faire un mouvement immersif, suffit de bouger un peu le poignet et c´est bon.
Ils auraient au moins pu essayer de l´utilise lors des réactions, genre le secouer pour renverser un sanglier, mais non, c´est le joystick qu´on secoue
Zelda est toujours tourné sur le Cube, c´est là qu´il est né, c´est pour ça qu´il est fait.
Le prochain Zelda, lui, sera né sur Wii et adapté à la Wii, là on aura un vrai Zelda pour la Wii, avec des graphismes convenables et une animation digne du 21ème siècle.