Voici les premières images du démontage de la Wii :
http://img226.imageshack.us/img226/4057/wiichipsvl9ez1.jpg
http://img299.imageshack.us/img299/7133/wiitopsyss9ps7.jpg
http://img299.imageshack.us/img299/1406/wiitopsyss13gz3.jpg
Conclusion :
Comme on s´en doutait, il n’y a quasiment rien dedans si ce n’est principalement 2 chip : le Broadway et le Hollywood (qui sont donc bien les noms officiels et pas seulement des noms de code interne). Il n’y a apparemment qu´un seul chip de RAM (un bus 32bit certainement) qu´on aperçoit au dessus du Hollywood.
D’après le code identifiant sur le CPU de la Wii, la fréquence de 729mhz annoncé dans le specs leaké semble bien confirmée.
Gamecube PPCDBK-EFB486X3- 9314 (=> 486 pour les Mhz)
Wii BWYC-72914-9316 (=> 729 pour les Mhz)
Donc la Wii ça donne ceci:
CPU de type powerPC 750 (G3 / gekko) a 729mhz
GPU de type flipper a 243mhz qui contient les 24Mo de RAM de la NGC
64Mo de main RAM GDDR3 500mhz sur un bus 32bit
4Go/s de bande passante pour la main RAM
DVD 6x (8Go et entre 8.3Mo/s et 3.4Mo/s de débit)
Une bonne NGC boostée en somme 
Le framebuffer du Hollywood est certainement aussi le même que celui du flipper (comme annoncé dans les leak). Par conséquent, il n’y a pas moyen de faire un véritable AA en SD (comme l’attestent les différents screenshots des jeux Wii).
Autrement dit, 250$ pour un truc qui doit valoir au grand maximum moins de 150$ = enfilade made in Nintendo
Nintendo, c’est l’amour du joueur avant tout :ibelieve: