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Zelda TP: repompage de SOTC et okami...

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:14:42

Bah faut pas résumer SotC à ça non plus alors

Bah malheureusement si.Ou alors tu peut me raconter le sénario peut-être.T´inquiète pas ça sera vite fait.

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
08 novembre 2006 à 21:14:53

grandiose :-d

SotC, le scenar est merveilleux, subtil, caché, plein d´interrogations et de mysteres.

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:16:40

C´est tout? Dis plutot que tu ne sais pas quoi dire en fait.Mais ne t´en fais pas je comprendrais.

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
08 novembre 2006 à 21:17:49

non, c´est juste qu´il y a plein d´interprétations possibles quant au réel denouement., et que donc le scenario est riche et complexe.

-trash-
-trash-
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:20:16

dis lui qu´il y a une princesse a secourir il sera content.

Bibil
Bibil
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:21:08

:honte:

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:23:21

dis lui qu´il y a une princesse a secourir il sera content.

Blaireau j´ai fini le jeu. Et le scénario est ni plus ni moins d´une platitude extreme. Un gars qui doit sauver une princesse en abbatant 16 colosses. Et des types à la fin pas content de la mort des colosses qui veulent tuer le zéro.Bidon mais c´est peut-être pas ce qu´on demande au jeu. Enfin même c´est très limite.

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
08 novembre 2006 à 21:27:06

Sans rire, tu as joué au jeu ? :-d

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:27:34

Nan mais c´est vrai qu´à part la fin très mystérieuse, SoTC, c´est juste un enchainement de colosses à tuer, aussi réussi soient ces affrontements. A part ca, y a rien à faire, aucun développements scénaristes. J´ai adoré le jeu, mais parler du scénar comme on parle de celui de Killer7 ou de MGS, I said stop là, faut arrêter un peu le hype autour du jeu.

Dolly260792
Dolly260792
Niveau 5
08 novembre 2006 à 21:27:53

T´as encore rien compris mon pauvre ! :rire:

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:29:02

Ben parle alors?

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
08 novembre 2006 à 21:29:39

Nan mais c´est vrai qu´à part la fin très mystérieuse, SoTC, c´est juste un enchainement de colosses à tuer, aussi réussi soient ces affrontements. A part ca, y a rien à faire, aucun développements scénaristes. J´ai adoré le jeu, mais parler du scénar comme on parle de celui de Killer7 ou de MGS, I said stop là, faut arrêter un peu le hype autour du jeu.*

:d) tention j´(ai jamais dit ça non plus, mais en dépit de sa discrétion, il fait montre d´une certaine richesse au vu de ses interrogations. Mais non, pas comparable avec MGS ou K7 .

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:32:13

tention j´(ai jamais dit ça non plus, mais en dépit de sa discrétion, il fait montre d´une certaine richesse au vu de ses interrogations. Mais non, pas comparable avec MGS ou K7

C´est surement pas le seul jeu qui propose une part de mystère à la fin. Puis il doit y avoir 2 ou 3 intérprétations au mieux.Pas de quoi casser 3 pattes à un canard...

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:37:32

Shadow of the Colossus, ça peut être "Tuer 16 colosses pour sauver sa princesse", mais ça peut aussi être:

Suite au sacrifice de sa bien aimée, touchée par uen étrange malédiction, Wanda se remémore une histoire comptée par Emon lorsqu´il était petit.

Il existe une terre abandonnée, à l´écart de toutes les autres, presque au bout du monde, dans laquelle vit une entité capable de ramener à la vie ceux qui l´ont quittée.

Contre tout les préceptes et les tabous, Wanda s´empare d´une épée sacrée, l´Epée des Anciens. récupère le cadavre de sa bien aimée, enfource son cheval et part en direction de ce pays abandonné.

Après une longue route, il atteint enfin le pays tabou, passes ses murailles et raverse un pont dont les mesures rendraient fou le moindre ingénieur. Il descent dans un château perdu, traverse une salle pleine d´idôles mystérieuses, et pose sa bien aimée sur un piedestal.

Surprises par la venue d´un être vivant, des ombres surgissent, mais fuient au moment où elles voient l´Epée des Ancien, se fait alors entendre la voix de Dormin, divinité aux 16 visages, qui accepte de rendre la vie à Mono si Wanda tue les 16 colossesnt qui vivent dans les terres interdites.
Mais il ne cache pas que Wanda devra faire un grand sacrifice pour cela, mais le jeune homme est déterminé et s´en moque.

Pourchassant les colosses grâce à l´Epée des Anciens, Wanda chevauche Agro dans les ruines d´un monde ancien que l´on a voulu oublié.
Chaque rencontre avec un colosse le rend plus fort et l´affaiblit à la fois.

Les colosses ne sont ni des êtres réelement faits de chair et de sang, ni des créations n´étant pas vivantes. Quand ils meurent, des extraits obscurs rentrent dans Wanda, qui s´évanouit pour se réveillé dans le Sanctuaire du Culte, surveillé par un nombre d´ombres croissant au fur et a mesure qu´il avance dans sa quète.

A chaque rencontre, son corps devient plus puissant, plus résitant, mais son corps se dégrade : il palit, pert des cheveux, se couvre d´echymoses, change de couleur, semble maladif.

A chaque fois que les extraits obscurs entrent en lui, il entend la voix de celle qu´il aime. Il commence a être assaili par des visions.

Il s´approche du bout de sa quète, mais le vol de son épée n´est pas passé inaperçu.

Emon, le grand prètre, et ses suivants partent en directions des Terres interdites pour trouver le fou qui souhaite pactiser avec le démon.

En allant tuer le dernier colosse, un pont s´effondre. Agro, simple monture au début, ami de toujours au moment où il est trop tard pour s´en rendre compte, se sacrifie pour sauver la vie de sa maître et ami, avant de tomber dans le vide sous le regard de Wanda.
Plus déterminé que jamais, Wanda affronte Malus, le plus puissant des colosses, et l´achève.

Alors que s´effondre la dernière idôle et que 16 ombres différentes le surveillent, Emon et ses gardes arrivent, outrés du comportement égoiste de Wanda comparé au danger qu´il fait encourir au monde.

Un des garde tue Wanda, pièce finale dans le projet de Dormin, enfin libéré. Les seize colosses étaient seizes prisons créent par les ancien pour contenir le dieu des Morts, séparé en seize parts mises chacune dans un colosse sensible uniquement à l´Epée des Anciens qui vainquit Dormin.

Les seize pièces sont rassemblées en un corps, et ce corps est ouvert. Dormin est libre et commence à attaquer les prètres, mais Emon connaît une sécurité mise par les anciens, mais qu´ils n´avaient osé utiliser.

Jetant l´Epée des Anciens dans un puit spécifique, Emon condamne les portes interdites, le dieu des morts avec.
S´enfuyant alors que le pont gigantesque s´effondre, coupant l´unique lien avec le monde extérieur, Emon est soulagé. Il sait que Dormin s´est fait absorbé par le vortex formé dans le puit.

L´ombre de Wanda tente de resister, mais son destin est inéluctable et il se fait absorber lui aussi.

L´histoire pourrait s´achever là, mais les dieux sont faibles comparés aux humains, dans la mesure où ils ne peuvent mentir.
Mono ressucite, trouve Agro et un bébé au fond du puit, et découvre un endroit merveilleux, véritable Eden au milieu des enfers, où elle vivra avec le bébé qu´elle trouve, munie de cornes comme celles qui avaient poussé sur la tête de Wanda durant l´aventure.

Je vais peut-être pas faire les liens avec Ico, et l´histoire des colosses en fonction de leur environnement.
Je suis sûr que tu peux le faire avec Zelda, mais prétendre que Shadow of the Colossus n´a pas de scénario, croit moi, on peut facilment te prouver le contraire.

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
08 novembre 2006 à 21:41:17

Mairchi Tosh :-d

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:43:35

C´est un scénario basique. Mais le pire c´est qu´en jouant au jeu on ne peut pas connaître tout l´histoire.C´est bête je trouve.Autant inclure toute l´histoire dans le jeu au lieu de l´écrire sur un bout de papier trouvé je ne sais où. Et pour Zelda excuses-moi mais je ne me sens pas la force d´écrire une dizaine de scénario.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:46:23

Est-ce la différence entre l´élite et le grand public, pour reprendre les termes de Rorr? :gni:

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:48:39

Vous faites pitié avec votre élite. Moi je préfère avoir un jeu grand public excellent qu´un jeu d´"élite"(mdr) banal.

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:52:05

Comment pourrais tu le savoir, t´en fais clairement pas partie. :rire:

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
08 novembre 2006 à 21:54:39

Si on admet qu´une telle catégorie de péteux plus haut que leur cul éxiste bien sur.

Enfin, c´est marrant quand tosheros qui se considère comme faisant partie d´une élite... Je veux dire que c´est comme si Le Pen se considèrerait comme un hummaniste, ouj le PSG comme faisant partie de l´élite des clubs. :rire: