CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Zelda TP: repompage de SOTC et okami...

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:16:37

Non mon message est déstiné à l´auteur de cette connerie.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:16:43

Si tu le dit, alors je doit être élitiste, pmais tant pis, mais la comparaison reste stupide vu que Zelda, c´est un jeu avec un scénario qui impose une certaine linéarité et dont le principe se résumeà un enchaînement de quètes diverses et variées données par des personnages tout aussi divers et variés.

otaksan
otaksan
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:16:45

tosheros tu a choisi de mauvais exemple

"Shadow of the Colossus, il y en aura un, et il sera unique.
C´est comme Flashback ou Another World."

dans les 2 jeux il y a une suite

pour flashback c´est fate to back
et pour another world il y a eu le 2 sorti uniquement sur une console de sega (je crois le mega cd ou la saturn je me souvient plus exactement)

"PS Otaksan, c´est drôle, mais je pense que justement, Shadow of the Colossus, on s´en souviendra longtemps, bien plus que TP qu´au contraire on voudra vite oublier."

deja il faut qui ai assez de monde a sens rapeller car niveau vente pour SOTC c´etait pas ca
ensuite tu t´avance enorment pour ce zelda qui s´annonce grandiose

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:17:35

Mattdef :d) tu ne fais que prouver ce que je dit.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:18:26

Parce que maintenant, c´est aux ventes qu´on juge la qualité d´un jeu? :hum:

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
07 novembre 2006 à 20:19:09

ou d´une console.
Sauf pour la ps2 :o))

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:19:36

Avec sa maniabilité impec, son immersion hors norme, son univers sublime, ses combats titanesques (même contre Cesolia et Genobia malgré ce qu´en disent certains) et toutes les émotions qu´infère ce jeu, il est tout sauf largué.

A sa je répond

Gameplay pourri (argo quelle blague)
euh immersion??? a part la musique rien (4 5 musique au passage)
univers??? Justement j´atend de le voir l´univers la jeu voit que 16 géant et un vide intersidéral
Comabt titanesque la oui c´est le seul interet du jeu.

2motion oui la musique durant les combat sa fait trop style mais ren d´autre. Comment tu veut éprouver une émotion en regardant un rocher???

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:19:54

"Parce que maintenant, c´est aux ventes qu´on juge la qualité d´un jeu?"

A l´ouest comme d´hab. T´es même pas foutu de comprendre un simple message et tu veux nous faire croire que tu as la sensibilité suffisante pour appréhender un jeu comme SotC?
Putain mais là chapeau.

kamelo2
kamelo2
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:20:30

de toute façon j´essayes de pas trop m´avancer pour zelda tp j´attends d´avoir le pad en main . finalement on ne sais pas grand chose sur ce jeu.

esthetiquement il reste fort agréable à l´oeil surtout au niveau des jeux de lumière , il reste surtout le scenario en faites.....

si ils ont vraiment changer l´histoire ça peut donner quelque chose de simpathique

otaksan
otaksan
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:21:34

non c´est pas les vente qui dit la qualite d un soft
mais ce sont les vente qui dit combient de personne vont ce souvenir du jeux et plus il y a de monde a la base plus il restera dans les memoire sur le long terme

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:22:01

SotC partait d´une bonne idée... mais complètement inachevée

-rorr-
-rorr-
Niveau 6
07 novembre 2006 à 20:22:22

Gameplay pourri (argo quelle blague)

:d) Non, c´est juste un cheval avec sa propre intelligence et ses propres réticences et non un automate comme Epona.

euh immersion??? a part la musique rien (4 5 musique au passage)

:d) L´immersion est totale, et si tu veux l´ost y´a plus de 30 pistes.

univers??? Justement j´atend de le voir l´univers la jeu voit que 16 géant et un vide intersidéral

:d) le jeu est plein, plein de vie, de douleur, de nostalgie, mais bon y´en a qui le voient pas, c´ets pas leur faute...

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:22:58

Mar-Vell :d) Quand je voit ça:
"Gameplay pourri (argo quelle blague)
euh immersion??? a part la musique rien (4 5 musique au passage)
univers??? Justement j´atend de le voir l´univers la jeu voit que 16 géant et un vide intersidéral
Comabt titanesque la oui c´est le seul interet du jeu.

2motion oui la musique durant les combat sa fait trop style mais ren d´autre. Comment tu veut éprouver une émotion en regardant un rocher???"

J´en ai en effet l´impression.

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:24:47

nostlgie c´est oti qui te l´invente douleur a part la mort du personnage c´est tou. Il n´y a que 3 cinématqieque le reste c´est que des va viens machinal ou tu veut avoir des émotion bordel

mate une feuille blanche et trouve moi des émotions entre les carreaux pour voir...

El-Duderino
El-Duderino
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:25:00

Le cheval de SotC a une IA propre ?
Ou du moins un script complexe... enfin un comportement un poil crédible ?

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:27:00

bigboss280 a posté le 07 novembre 2006 à 20:24:47 :
"nostlgie c´est oti qui te l´invente douleur a part la mort du personnage c´est tou. Il n´y a que 3 cinématqieque"

:d) Bravo, tu vient de faire une description exacte de l´emotion dans un jeu vidéo selon Fumito Ueada :ok:
C´est pareil dans Ico.

Et justement, cette émotion qu´on s´invente soi même, elle a rien a voir avec celle qu´on ressent dans un zelda.

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:27:29

non il bouge bien il a une bonne animation. Mais au niveau du controle sa reste comme une voiture portez par son poid. Et sa il arrive pas a faire la différence

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:27:38

"Non, c´est juste un cheval avec sa propre intelligence et ses propres réticences et non un automate comme Epona."

:d) En meme temps dans Zelda y a autre chose à gérer que le héros et un cheval ^^

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:30:15

tu m´étonne... C´est comme pour la beauté de colosse...
Pour le décors sachez qu´il ne faut pas un gramme de puissance pour le faire car c´est de la 2d contre plaqué (a comparer avec RE rebirth et la il se fait enterrer 10000pied sous terre ce sotc..)...

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
07 novembre 2006 à 20:31:39

"Et justement, cette émotion qu´on s´invente soi même, elle a rien a voir avec celle qu´on ressent dans un zelda."

Zelda c´est une autre émotion. Maintenant dire que l´une est meilleure que l´autre serait une énorme connerie.