Bon,comme certains ici,j´suis allé au MGS.
C´tait chouette.
Sauf la wii.
Enfin bref.
J´ai pu assister a la conference d´presentation d´gameplay d´motorstorm (dans l´genre vite fait bien fait il s´pose là celui-ci...ah l´apparition tres tardive d´l´herbe,les textures bien crades...un grand moment de PSone
)et donc du meme coup à celle d´Resistance:Fall of men (Ils étaient présentés ensemble...bientot un bundle ?
),qui comme son nom l´indique,en f´ra tomber plus d´un...d´sommeil...vu l´peu d´action,la resistance s´transformera vite fait en une terrible somnolence des familles.
Donc,premiere impression,l´jeu n´est pas "beau".
C´est propre,pas d´aliasing,mais pas d´détail non plus,et l´tout est trop lisse,sans ame (on passera sur l´design des monstres,digne d´un Z d´Roger Corman,rappelant fortement les "mamelouks" d´timesplitters
),et linéaire.La modelisation des personnages n´est pas vraiment soignée ( à l´heure de gears of war c´est bien malheureux...)
En revanche,c´est net et fluide,encore heureux vu l´peu d´action à l´écran.
Et voici venu le gros point noir: c´est chiant.
T´avances,t´avances,t´avances,parfois tu tires,t´avances...
C´est bien ce qu´on lui demande me direz-vous...c´est vrai...mais on tires sur quoi en fait? Y´a bien des moments ou effectivemnt y´a deux-trois mamelouks a casser,mais sans grande joie.
Impression d´shooter un mur...
Les "trucs" là ne réagissent pas,pas de localisation des dégats,rien du tout...Apres quelques coups d´feu ils "fall" ,justement, comme des merdes...OLD-GEN POWWWAAA !! !
Enfin bon,sincerement,j´esperais quelque chose de sympa,de bourrin,de défoulant...mais a part l´arme rigolote avec munitions à tetes chercheuse,pas grand chose à sauver en fait...
Je penses qu´il y aura pas mal de déçu.
Ps: euh...par contre...heavenly sword a l´air de dechirer sa race! 