Les japonais n´aiment que les rpgs, les jeux de baston et le jeux d´arcade (voiture, shoot ´em all,...), et quelques jeux d´action/aventure/plateforme qui sont a 90% made in japan.
Ils sont completement impérméable a la plupart des jeux occidentaux, a savoir les rpg, jeux d´aventure, STR, stratégie tour par tour a la civilisation, FPS, etc...
Les japonais en terme de Jv n´aiment que le japonais, et le RPG est leur jeu culte.
Le RPG aura depuis tres longtemps evolué chez nous pour devenir des jeux completement immersifs, a la liberté d´action totale, qu´ils en seront encore au tour par tour, et des licences comme Final fantasy ou Dragon quest en seront a leur 32ieme opus... le gameplay sera bien evidement toujours le même.
Tout cela pour dire, que le marché japonais est un marché completement a part, qui n´obeit a aucune des regles que l´on peut trouver dans le reste du monde. Même en Chine en Corée, a Taiwan, ou en asie du sud est, on trouve des gamers beaucoup moins traditionalistes, qui s´ouvrent a tous les types de jeux et suivent les inovations...
Un classement Famitsu n´a par conséquent aucune valeur en dehors du japon, tout comme un classement IGN n´a aucune signification au Japon (et même en france, puisque beaucoup des jeux dans le calssement IGN ne sont jamais parvenus jusqu´a chez nous).