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Liste des sujets

Le point sur la Wii.

honteu-x
honteu-x
Niveau 10
31 octobre 2006 à 17:26:37

On ne nie pas l´apport de la Wiimote. Puisque t´es obstiné, parlons de cet apport.

A part le fait de bouger sa vue avec la Wimote ainsi que les déplacement, qu´apporte cette Wimote au GAMEPLAY?

Quelles sont les nouveautés?

Je t´écoute.

phantomhourglas
phantomhourglas
Niveau 9
31 octobre 2006 à 17:27:37

red steel = jeu 64 ? :honte: ouvre les yeux la version du mgs etait la version de l´e3 pas la version amelioré :ok: celle la

http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064065085.html

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
31 octobre 2006 à 17:30:03

:hum: Je sais pas pourquoi je vais te répondre...

La Wiimote : elle réduit l´écart Joueur/jeu en permettant un controle plus intuitif et donc plus immerssif.
Elle est permet une évolution (dont le JV avait bien besoin) et une simplification du systeme de controle qui en meme temps augmente l´intéraction avec le jeu et à priori le plaisir du joueur (+ intuitif, + immerssif = + de plaisir pour moi).

honteu-x
honteu-x
Niveau 10
31 octobre 2006 à 17:31:52

je parle pas de l´aspect graphique.

Ceux qui ont une 64 savent de quoi je parle: ce fameux systeme ou tu dois placer le réticule sur les coté pour pouvoir tourner. Cette vue est propres aux grands hits tel que GoldenEye ou PD.

Mais en 2006 c´est completement obselete (tout comme els graphs de la Wii?)

Montrez moi ce qu´apporte RedSteel en terme de nouveauté et de gameplay.

phantomhourglas
phantomhourglas
Niveau 9
31 octobre 2006 à 17:34:37

mdr tu le fait expres ? t´as pas regardé les vids ?t a pas vus comment il se jout ? et la wiimote c´est ancien ?

honteu-x
honteu-x
Niveau 10
31 octobre 2006 à 17:36:14

ok.

controle intuitif, je suis tout a fait d´accord.

Question: RedSteel peut il tout aussi bien etre joué sur une autre console sans Wiimote?

Question 2: quels sont les nouveautés niveau gameplay?

Immersion, ok, intuitivité, ok.

En clair, la Wiimote ne fait qu´améliorer le confort du jeux? (meric de m´avoir fait découvrir ce nouvel aspect, prochain topic ;- ) )

honteu-x
honteu-x
Niveau 10
31 octobre 2006 à 17:38:12

sinon pr les images: certifiés ingames? Ou Kutarade?

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
31 octobre 2006 à 17:43:20

"RedSteel peut il tout aussi bien etre joué sur une autre console sans Wiimote?"

En théorie oui, mais il a été développé par rapport à la wiimote.
Sur une autre console il faudrait faire une refonte du gameplay (et pu de combat aux katanas).

"sinon pr les images: certifiés ingames? Ou Kutarade?"

C´est pas du in-game mais c´est pas de l´image de synthèse, c´est donc avec le moteur du jeu. Donc dire que c´est du "in-game" niveau qualité ne serait pas faux (surtout que l´image avec la mitraillette ça à l´air d´etre du in-game).

-trash-
-trash-
Niveau 10
31 octobre 2006 à 19:21:34

"Sur une autre console il faudrait faire une refonte du gameplay (et pu de combat aux katanas)."

faudrait revoir tout le jeu ouais... avec une manette classique tu tourne rapidement la tete du personnage et tu peux faire du circle straff, voila de quoi augemnter considerablement le rythme du jeu :-d
oh on se passerait des combats au katana, 1% du jeu quoi...

enfin de toute facon, si on le porte sur une autre console, c´est le foutage de gueule assuré vu que le jeu ne tient que grace a la wiimote...

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
01 novembre 2006 à 11:53:16

"avec une manette classique tu tourne rapidement la tete du personnage et tu peux faire du circle straff, voila de quoi augemnter considerablement le rythme du jeu"

Ah ouai bien sur, un jeu pensé uniquement pour la Wiimote, un FPS qui plus est, serais bien mieux sur 360 ou PS3 c´est ça ? :hum:
Waah, t´es quand meme pret à aller très loin pour critiquer la Wii...

"oh on se passerait des combats au katana, 1% du jeu quoi..."

Oui, oui, on sent que t´as bien lu tous les articles dessus et mater les videos :honte: 1% oui... :hap:

"vu que le jeu ne tient que grace a la wiimote..."
Ah ? et maintenant tu te contredis ?

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
01 novembre 2006 à 11:56:26

LINE UP LANCEMENT WII US :
- Wii Sports [dispo le 19/11]
- The Legend of Zelda : Twilight Princess [dispo le 19/11]
- Excite Trucks [dispo le 19/11]
- Call of Duty 3
- Marvel Ultimate Alliance
- Rapala
- Tournament Fishing
- Tony Hawk´s Downhill Jam
- World Series of Poker : Tournament of Champions
- Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
- Trauma Center : Second Opinion
- Madden NFL ´07
- Need for Speed : Carbon
- Elebits
- Happy Feet
- Rampage : Total Destruction
- The Grim Adventures of Billy & Mandy
- The Ant Bully
- Super Monkey Ball : Banana Blitz
- Metal Slug Anthology
- Super Swing Golf
- Avatar: The Last Airbender
- Barnyard
- Cars
- SpongeBob SquarePants : The Creature from the Krusty Krab
- Far Cry : Vengeance
- GT Pro Series
- Monster 4X4 World Circuit
- Open Season
- Rayman Raving Rabbids
- Red Steel
- Tom Clancy´s Splinter Cell Double Agent
- Ice Age 2 : The Meltdown
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064065246.html

[EvilNeo]
[EvilNeo]
Niveau 10
01 novembre 2006 à 12:18:50

A propos de Wii.
Wiimote, c´est le nom oficiel ? il sort d´ou ?

kamelo2
kamelo2
Niveau 26
01 novembre 2006 à 12:19:48

en faites wiimote est une reduction de wii remote enfin je crois

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
01 novembre 2006 à 12:24:02

Oui, remote veut dire télécommande en Anglais :) .

Wii][Lite
Wii][Lite
Niveau 8
01 novembre 2006 à 13:44:24

Ils sont trop forts pour les jeux de mots ces Japonais :hum: :rire2:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
01 novembre 2006 à 13:56:24

Je sais pas si Wiimote c´est le nom définitif, en tout cas c´est celui qu´ils utilisent sur le site officiel.

-trash-
-trash-
Niveau 10
01 novembre 2006 à 13:59:56

"Ah ouai bien sur, un jeu pensé uniquement pour la Wiimote, un FPS qui plus est, serais bien mieux sur 360 ou PS3 c´est ça ? :hum:
Waah, t´es quand meme pret à aller très loin pour critiquer la Wii..."

quelle critique de la wii? on parle d´un jeu... redescend un peu sur terra va...

evidemment il faudrait apporter des changements, je dis juste que ce cas present, la wiimote apporte autant a ce FPS qu´elle lui retire... la tete du perso a du mal a tourner, ca enleve pas mal de rythme. cirlce straff impossible, ca aussi ca enleve du rythme. bref la ou la wiimote apporte un + a la visée, il apporte un moins aux deplacements.

"Oui, oui, on sent que t´as bien lu tous les articles dessus et mater les videos"

les videos... celles ou on retrouve a chaque fois le meme combat au sabre qui dure environ 15 secondes...

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
01 novembre 2006 à 14:01:24

Tu sais quand meme que tous les Boss (dont le Boss final) c´est aux katanas qu´on les combat ?

-trash-
-trash-
Niveau 10
01 novembre 2006 à 14:03:20

bah si c´est des combats aussi palpitants, techniques et longs que celui qu´on nous presente depuis des lustres, ca va occuper une tres petite partie du soft c´est tout...

c´pas moi hein qui ai sortit en premier le fait que ca ressemble + a des mini games...

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
01 novembre 2006 à 14:06:06

"c´pas moi hein qui ai sortit en premier le fait que ca ressemble + a des mini games..."

C´est pourtant toi qui le ressort tout le temps.

"evidemment il faudrait apporter des changements, je dis juste que ce cas present, la wiimote apporte autant a ce FPS qu´elle lui retire... la tete du perso a du mal a tourner, ca enleve pas mal de rythme. cirlce straff impossible, ca aussi ca enleve du rythme. bref la ou la wiimote apporte un + a la visée, il apporte un moins aux deplacements."

Je te répondrais quand j´aurai mis la main dessus. Mais les déplacements aux joysticks me semblent bien plus intuitifs qu´avec 4 touches sur un clavier.