Dizma22
Ca joue beaucoup sur le compte à rebours qu'on a en guide de barre de vie : si on se dépêche de soigner on peut survivre à une attaque fatale, donc ça peut sembler difficile... (bon, et dans Mother 3 il vaut mieux connaître à l'avance si un boss a d'office un bouclier sur lui, et on gagne dans une quête annexe un objet pour les retirer donc vaut mieux toujours l'utiliser en début de combat, sinon)
Mais c'est vrai que certains passages sont chauds, surtout si on ne sauvegarde pas souvent (comme le dernier affrontement contre Fassad/Yokuba).
EarthBound est assez simple, j'ai trouvé, par contre... A part le tout premier boss qui demande de faire un peu de leveling pour avoir assez de PP pour balancer de grosses attaques et soigner et le gardien de la dernière mélodie (qui a deux phases), ça passe... (bon, il est blindé d'altérations d'état chiantes et certaines magies ont 10% de chances de tuer en un coup)