Pour le truc de la roulette bah c'est le même système que tout les RPG je vous suis pas.
Non, au début on ne s'en rend pas compte mais une fois que tu as une bonne cinquantaine de PV et des stats en "gear" plus élevées, les dommages faits par l'ennemis ne sont pas instantanés : on peut t'asséner 300 PV de dégâts mais si tu te soignes avant que le compte à rebours n'atteigne zéro, tu restes en vie ! (et ça rend les combats très dynamiques)