apres si tu veut qu´on sorte toutes ce qu´elle fait:
* La Wiimote: elle dispose donc d´un dispositif de pointage direct, d´un accélerateur 3 axes, bouton On/Off, boutons standard, des LEDs de statut, la fonction vibration, un port d´extension et sera alimentée par 2 piles AA.
* Elle se synchronise de la même manière que les pads X360 ou n´importe quel kit clavier/souris wireless: une pression sur le bouton de synchro de la console, une pression sur celui de la Wiimote et les 2 appareils sont "jumelés".
* La Wiimote pourra prendre 4 statuts différents: déconnectée, connectée, en cours de connexion et en attente de jumelage.
* La fonction de vibration pourra être déconnectée et l´intensité est réglable.
* La Wiimote est équipée d´un pointeur pour les mouvements de précision en sus des "classiques" détecteurs de mouvements gyroscopiques dédiés aux mouvements de grande amplitude (+/- 3,4G), le "nunchaku" qui peut être connecté à la Wiimote allant, lui, jusqu´à 2G.
* Pour les mouvements de précision vus au-dessus, une barre de détection doit être placée au-dessus ou en-dessous de la TV et mesurerait une vingtaine de cm, le pointeur mesurant ensuite les coordonnées entre les 2 extrémités de la-dite barre. C´est pas de la magie, c´est de la technologie moderne.
* Le pointeur de la Wiimote mesurerait les coordonnées au sein d´une surface rectangulaire centrée sur la barre de détection, ce qui permet donc de capter les mouvements derrière l´écran (!). Il répond également aux fortes sources de lumière, aux fenêtres/mirroirs, ou cheminées.
* Une zone "tampon" permettra de ne pas réagir aux tremblements "naturels" des joueurs.