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Liste des sujets

10 à 20% de cell qui fonctionnent

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
13 juillet 2006 à 18:17:44

Le titre est assez kurapikien, mais spa grave. lisez plutot.

Voilà une nouvelle qui devrait faire plaisir à Microsoft, Nintendo et à tous les détracteurs de la Play Station 3 en général. Dans une interview à Electronic News, Tom Reeves, le vice président de la branche Semi-conducteurs et Technologies d´IBM, a reconnu que Big Blue n´espère pas obtenir plus de 10 à 20 % de rendement sur la production du processeur Cell. Ce sont bien sûr des chiffres affreusement bas qui n´augurent rien de bon pour le prix de la future console Sony.

Reeves les met sur le compte de la complexité du processeur qui possède rien moins que 8 coeurs d´éxecution. Seule une faible portion des puces produites ont 8 coeurs opérationnels, les 80 à 90 % restant ayant entre 0 et 7 coeurs valides. Cela pose bien évidemment la question de savoir si oui ou non, Sony utilisera des CPU défectueux. D´après Reeves, la PS3 ne requiert que 7 coeurs. Il est donc probable que certaines consoles soient vendues avec un CPU à seulement 7 coeurs d´opérationnels. La perte de performances serait "imperceptible" pour l´utilisateur. Les autres CPU, n´ayant que 6 coeurs en état de marche, ou moins seront aussi utilisés, mais dans d´autres applications.

http://www.matbe.com/actualites/13826/sony-ps3-cell-yield/

bah ca alors :o

Jeteshy_alaggle
Jeteshy_alaggle
Niveau 6
13 juillet 2006 à 18:20:48

Oui, ça n´augure rien de bon.

Sony aurait mieux fait de faire plus simple.

Alain-Souchon
Alain-Souchon
Niveau 8
13 juillet 2006 à 18:21:19

Ton titre a beau être plus explicite, ce topic existe déjà.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-8667041-1-0-1-0-0.htm

Je pense que les gens devraient essayer de toujours trouver le meilleur titre pour les topics

Hard-Gay
Hard-Gay
Niveau 7
13 juillet 2006 à 18:21:37

Avec un rendement pareil, le prix de la console n´est pas prêt de diminuer

cireza
cireza
Niveau 10
13 juillet 2006 à 18:23:42

Pourquoi vous zavez tous des noms composés :o))

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
13 juillet 2006 à 18:29:54

:/

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 juillet 2006 à 19:31:47

:rire:

Maxx59
Maxx59
Niveau 10
13 juillet 2006 à 19:35:58

Ouille ><

Je plains ceux qui ont déjà précommandé.
Reste à voir si il y´aura d´autres merdes de ce genre qu´on apprend qu´au fur et à mesure.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
13 juillet 2006 à 20:11:20

"Big Blue n´espère pas obtenir plus de 10 à 20 % de rendement sur la production du processeur Cell."

vous avez vus, ils ont de l´espoir :-)

si je me souviens bien, même après le lancement de la PS2, y´avait encore 1 Emotion Engine sur 2 qui partait à la poubelle dans les chaînes de productions.

* Jeteshy_Alaggle profil
* Posté le 13 juillet 2006 à 18:20:48 avertir modérateur
"Sony aurait mieux fait de faire plus simple."

comme Nintendo, aucun risque :-)

HorsSujet
HorsSujet
Niveau 8
13 juillet 2006 à 20:29:39

ahahaha !! :rire:

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
13 juillet 2006 à 20:36:37

bin la se sera 6 cell sur 8 qui iront a la poubelle. connaissant sony je pari que se sera 3 sur 8. Il mettront les cell défectuer dans les console il vont pas ce géner c´est batard

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
13 juillet 2006 à 20:39:27

il vont pas ce géner c´est batard

---------------------

au prix que vo un cell la poubelle sera impossible :fete:

BUKKAKE
BUKKAKE
Niveau 8
13 juillet 2006 à 20:54:00

Vous avez fini de chier sur la PS3? Vous etes content? Vous comprenez rien...c´est dans le designe :o)) c´est quelquechose de tout a fait normal (syndrome croix+pixel morts PSP) ^^ :rire2:
600 euros->prix salé pour une console dépourvu de "cell"

devastation
devastation
Niveau 54
13 juillet 2006 à 21:13:21

C´est surtout au niveau des serveurs basersur le cell qui va poser des problème.

Pour la ps3 7 coeurs valides suffit largement ce qui représanterait certainement plus de 20% du rendement.

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
08 août 2006 à 02:34:15

j´apporte du nouveau sur l´affaire.

:d)

Bon on va essayer de résumer la situation une dernière fois, j´espère vraiment que tout le monde va comprendre.

Au départ, le Cell était annoncé et présenté avec 1 PPE, et 8 SPE. Le PPE équivaut à l´un des trois cores de la Xbox 360, il joue un peu le rôle de chef d´orchestre en répartissant au mieux le travail entre les 8 SPE, sortes d´unités spécialisés.

Lorsque Kutaragi a présenté les specs de la PS3 lors de l´E3 2005, il a annoncé qu´un des SPE de la PS3 serait désactivé, et tous les chiffres de performance annoncés ont été calculé avec 7 SPE.

Le choix de désactiver un des SPE de la machine a pour but d´améliorer le rendement. Comme tout nouveau processeur, et c´est encore plus vrai dans le cas du Cell, lorsque la production de masse débute, on n´atteint jamais un rendement optimum. Sachant que l´on allait avoir un faible taux de CELL avec 8 SPE fonctionnels, Sony a décidé d´en activer seulement 7 pour le Cell équipant chaque PS3. C´est le principe de la redondance. En gros, il y a plus de chances d´avoir sept cores fonctionnels si on en "fabrique" 8, que si on en fabrique 7.

Pour les processeurs qui sortiront avec 8 cores fonctionels, on pourra les retrouver pourquoi pas dans des serveurs IBM (j´imagine), ils devraient d´ailleurs être plus cher, car plus "rares". Si on en retrouve dans la PS3, un des SPE sera automatiquement "éteint".

Tous les jeux sont prévus pour fonctionner avec un processeur à 7 SPE, ni plus ni moins.

Certains pensent que si un SPE "lâche en route", les jeux vont se mettre à ramer. Ce n´est pas possible, si un SPE venait à défaillir, les jeux ne se lanceraient plus. Les développeur vont utiliser les 7 mis à leur disposition, avec chacun sa tâche précise. On imagine bien que s´il en manque un, ca va pas le faire... :-)

D´ailleurs, je ne pense pas que la probabilité qu´un SPE puisse merder après avoir acheter la console soit si grande. Enfin, la probabilité doit être similaire à celle d´un core de la 360 qui merderait au bout d´un certain temps quoi. C´est lors du processus de gravure du processeur que cela peut merder : le SPE est fonctionnel ou pas. Dans les pannes de consoles, c´est quasiment jamais le processeur qui est en cause. peut-être qu´on verra ça avec le Cell, mais honnêtement je n´y crois pas.

Voilà, j´espère que c´était clair :crazy:

C´est justement pour limiter les pertes qu´ils ont réduits le nombre de SPE actifs pour le Cell de la PS3. Citation du forum :

Le truc à comprendre c´est :

- 10 % de la prod de Cell est bonne pour des Cell à 8 SPEs (ils sont reservés à IBM et Mercury par exemple)

- 30 % de la prod de Cell est bonne pour des Cell à 7 SPEs (ils sont reservés à la PS3)

- 60 % de la prod sont des Cell avec moins de 7 SPEs (donc inutilisables pour la PS3) ca peut être 6-5-4 SPEs, mais pour d´autres domaines, comme les TVHD, lecteurs HD, robotique-domotique, etc..Toshiba qui fait partie de l´alliance STI en récuperera la grande majorité pour son business electronique.

30% ca vous parrait peut-être peu, mais c´est normal dans cette logique de redondance.

Copyright Eddy, qui pourrait venir poster de temps en temps dans les news aussi hein ! :g)

_poupout_
_poupout_
Niveau 10
08 août 2006 à 02:40:21

30% de potable pour la PS3 --> faudrait savoir 30% de combien pour estimer si c correct ou non...

par contre pour l´utilisation des 7 SPE t sur qu´ils seront tous utilisé dès les premier jeux ? parce que pour la 360 je crois bien que pour l´instant les développeur n´utilisent pas tous les core donc j´aurai pensé que c´était un peu pareil pour la PS3 et que c´était ce qui permettrait d´ailleur que la qualité (au moins au niveau visuelle ) des jeux pourrai "facilement et rapidement" s´améliorer quand tous les cores/SPE seraient utlisés...

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
08 août 2006 à 09:05:19

"comme Nintendo, aucun risque"

:d) Le risque est ailleurs,sortir une manette en forme de télécommande avec une nouvelle façon de jouer.Perso,je préfère ce risque là plutôt que la fabrication des puces Cell dont tout le monde se fout,au final,soit la console marche soit elle ne marche pas,nous ne percevons pas le risque en tant que consommateurs.

Sinon: "C´est le principe de la redondance. En gros, il y a plus de chances d´avoir sept cores fonctionnels si on en "fabrique" 8, que si on en fabrique 7."

Ca me parait dingue comme commentaire,pour moi c´est du non controle de la production.Répartir les puces en fonction des SPE fonctionnels,c´est s´exposer à des pertes ingérables,je pige pas.
Qui va payer la note en cas de production défectueuse ?

lv555
lv555
Niveau 10
08 août 2006 à 11:16:33

Je la sens mal cette console :rire2:

SyiS
SyiS
Niveau 10
08 août 2006 à 11:32:44

Ha, ouais, 30% de la prod....

...et ils comptent toujours sur un lancement mondial?

Allo, le SAV?

Hard-Gay
Hard-Gay
Niveau 7
08 août 2006 à 12:06:02

Ca a tjs fonctionné comme ca dans le monde de l´informatique (puce de carte graphique, mémoire etc etc)
C´était la même chose pour l´EE (50%) et il y en a qui n´arrivent pas à comprendre... genre ce n´était pas prévu par Sony/IBM :hap: