Ralph_Cifaretto
Je vais te montrer a quelle point tu es ridicule...
Voici la video du sppedrun de Doom
le sppedrun c´est un challenge qui consiste a finir un jeu le plus rapidement possible et a l´enregistrer pour etablir un record
Voila celui de Doom:
http://speeddemosarchive.com/Doom.html
Comme tu peut le voir en bas
" File details: 69.9 MB / 214 MB total size (low / normal quality) "
Vois en qualité normale le jeu prend 214 Mb!!!!!! Tu te rends compte????Un jeu de 1993!!!!L´epoque de la disquette1.4 Mb!!!!
Et c´est de la qualité normale!!!! Imagine doom en HD!!!Si on suit ta tehorie cela prendrait plusieurs Giga de donnes!!!Doom 1!!!!
Tu commences a te rendre compte de ton erreur????Non???Bah....Je t´en fais un autre
Voici zelda ocarina of time sur nintendo 64
Regarde la sppedrun!!!!Regarde la taille!!!
http://speeddemosarchive.com/OcarinaOfTime.html
504 Mb en basse qualité et 3.4 Gb en haute qualité!!!
Un peu plus et le blue ray été neccessaire pour la sortie de zelda 64
Pour info, sache que zelda tient sur une cartouche de moins de 100 Mo
Mais comment est-ce possible????
Je te le demande.....