scy1 Posté le 19 juin 2007 à 11:05:01
"Je ne me permets de critiquer que ce que je maîtrise. "
Ca doit être extra de discuter avec toi.
Hey, scy1, t´en penses quoi, du dernier David Lynch?
-->Oula, moi, je n´en parle pas, je ne maitrise pas la réalisation ciné.
Hey scy1, tu l´as trouvé bon, le canard à l´orange?
-->Oula, moi, je ne sais pas cuisiner le canard à l´orange, je ne peux pas dire si c´est bon ou non.
Hey, scy1, t´es pas un peu con?
-->Oula, je suis pas agrégé en psycho, je ne peux pas donner un avis objectif sur la question.
Eric, j´hallucine de devoir revenir sur un acquis, mais :
La PS2 n´a pas attendu d´avoir des tonnes de licenses pour se vendre. Elle est sortie avec des sous jeux style Fantavision, et elle s´est arrachée dès le jour J.
"Way, may çay lay licenses!"
En face, la Dream, 2 fois moins chère, avec des hits comme Sonic, Ready to Rumble, Soul Calibur, Jet Set Radio, n´arrive pas à se vendre.
"Way may sega, çay de l´arcade, pa pour gaymer"
Alors, oui, la PS2 a eu des tonnes de hits, mais ils sont arrvivés après, quand les devs ont vu à quel point elle se vendait.
Si la Dream s´était plus vendue que la PS2, aujourd´hui Sega serait encore sur le devant de la scène, CQFD.
La PS2 a marché grace au succès d´estime suite à la PS1, point. Si toi, tu ne le comprends pas, j´hallucine que tu sois rédacteur sur un site réputé.
Si tu réfutes, je comprends comment tu en es arrivé là sur un site à oeillères.