je vien juste de tomber sur sa
http://www.anvar.fr/actulettN5arti2.htm
Le développement d´un jeu vidéo, pour un marché international, correspond à environ 5 millions d´euros d´investissement sur trois ans : plus de 30% de ce coût relève de la R&D, le reste concerne le domaine artistique (éditorial, graphisme, scénario, musiques...) et les travaux de programmation.
Hum...Oki. Je te crois. Les jeux 2D sur n´importe quelle console, qu´ils soient legendaire ou non, devraient coûter entre 15€ (DS, obligé, c´est horrible) et 25€ (PS2 et autre console de salon).
je serait curieux de voir ton resultat a brain trainning toi
je dis pas sa mais vendre quoi 45 € un jeux qui permet certainement de faire une grosse marge nintendo je trouve sa abusé...apres si la vasseline vous convient...
j´ai toujours etait stupéfait de voir a quel point nintendo faisait du profit alors que la ngc est un demi echec...
Oui c´est ça, j´dois être super pas intelligent pour OSER dire ça, ou même faire de l´humour. Meuh non, moi je joue pas a Brain, j´vais jouer a des jeux flash pour baybay qui sont vendu la peau du cul et qui sont nazes. Pff a mort Naintendo.
LocoRocco coûte aussi 50€ (j´viens de chercher). Mais la, c´est different, parce-que c´est une autre vaseline, celle des proS qui pensent que les jeux "flash" sont merdique alors qu´ils en ont un.
Sinon, Brain, j´ai pas encore essayé, mais ça m´interesse. Pis j´adore la p´tite vanne cachée "tu dois etre une brêle toi,". C´est bien de se baser sur un jeu video pour connaître ton âge mentale, mais tu sais, ce n´est pas verifié. Si tu as eu 4 ans, tant pis.
"Le développement d´un jeu vidéo, pour un marché international, correspond à environ 5 millions d´euros d´investissement sur trois ans : plus de 30% de ce coût relève de la R&D, le reste concerne le domaine artistique (éditorial, graphisme, scénario, musiques...) et les travaux de programmation."
Ca ne va pas dans ton sens ce truc là lol. Un jeu 2D aussi a ses graphismes, son scénar, ses musiques, sa propre programmation.
Tu crois que parce qu´il y a des textures HD dans un jeu, il coute 10 fois plus cher à développer qu´un jeu 2D ? C´était peut etre vrai à l´époque de la PS1 vu que les techniques pour les faire naissaient mais aujourd´hui tout se fait aisément. Je reprend mon exemple, l´animation d´un personnage en 3D aujourd´hui, se fait en motion capture, c´est simple rapide et peu couteux tandis que dans un jeu 2D, tout dépend de la qualité d´animation donné aux sprites, il n´y a pas de MC ou autre dans ces jeux, ca exige plus de travail et surtout de temps...
nan mais pour lire ce que je n´ecrit pas je sous entendait que tu devait etre un genie...
Ca ne va pas dans ton sens ce truc là lol. Un jeu 2D aussi a ses graphismes, son scénar, ses musiques, sa propre programmation.
Tu crois que parce qu´il y a des textures HD dans un jeu, il coute 10 fois plus cher à développer qu´un jeu 2D ? C´était peut etre vrai à l´époque de la PS1 vu que les techniques pour les faire naissaient mais aujourd´hui tout se fait aisément. Je reprend mon exemple, l´animation d´un personnage en 3D aujourd´hui, se fait en motion capture, c´est simple rapide et peu couteux tandis que dans un jeu 2D, tout dépend de la qualité d´animation donné aux sprites, il n´y a pas de MC ou autre dans ces jeux, ca exige plus de travail et surtout de tem
je le montrer parce que je trouvait le truc interresant pas parce que sa allait dans mon sens ou quoi.. sinom si tu as les tarif d´une seance de motion capture avec des acteur des studio le matos sa m´interresse
ensuite j´en revient a ce que je disait on maitrise la reprsentation 2d depusi 1980 depuis le temps il a forcement eu amelioration , ce que les economiste appelle la spécialisation.. donc une plus grande facilité a programmé un jeux parceque la technique est connue et donc une baisse des couts.voila mon raisonnement je peux me tromper, mais la representation en "vrai" 3d est plus recente et donc plus couteuse...
Pourquoi est ce peu couteux ? Parce que meme les plus petits développeurs l´utilisent.
Après tu mélanges tout, je parle de représentation de sprites, toi tu me parles de programmation... Bref, rien à voir.
* Posté le 02 juillet 2006 à 13:44:50 avertir modérateur
* Pourquoi est ce peu couteux ? Parce que meme les plus petits développeurs l´utilisent.
Après tu mélanges tout, je parle de représentation de sprites, toi tu me parles de programmation... Bref, rien à voir.
la representation depend bien de la programmation effectuer non ?
La programmationvient après, avant, il y a toute la partie dessin et faut les faire un par un.
* Posté le 02 juillet 2006 à 13:34:59 avertir modérateur
* nan mais pour lire ce que je n´ecrit pas je sous entendait que tu devait etre un genie...
Oui, tu n´avais pas tord. Mais bon, j´vois pas le rapport avec Brain, un sous jeux, un jeux flash qui sort sur une console de marde et qui n´a vraiment aucune existence pour l´intelligence.
Rooooh! Lv, tu n´y connais rien, alors arrête toi un peu! Si eternel te dit que les jeux 2D sont hyper mega simples a developper face aux jeux 3D, c´est vrai. J´suis sûr qu´en 30minutes il nous fait le 1er niveau du NSMB.
"ps : pour les incultes qui sauraient pas ce qu´est un campeur dans un FPS, un campeur c´est la même chose qu´un sniper, il se cache bien loin et après il fait un headshot sur tout ce qui bouge et s´approche avec son sniper ..."
Apparament c´est toi l´inculte, un campeur c´est un gars qui se met à un endroit stratégique et attend simplement qu´un ennemi passe pour le dégommer lachement. Ce genre de pratique est d´ailleurs souvent injuriée.
dixit black_soul3, l´humoriste du forum XD
il n´y a rien de marrant la dedans, sniper et campeur ce n´est pas la même chose...
Rooooh! Lv, tu n´y connais rien, alors arrête toi un peu! Si eternel te dit que les jeux 2D sont hyper mega simples a developper face aux jeux 3D, c´est vrai. J´suis sûr qu´en 30minutes il nous fait le 1er niveau du NSMB.
et apres de telle conclusion comment tu veut que je te prenne pas pour un mongole serieux ?
je n´ait pas la pretention de dire de tout savoir, mais si les jeux 2d coutent aussi cher que le dit lv ou sont aussi fastidieux a produire je vois pas pourquoi on continue d´en faire alors que toujours selon lv les jeux 3d sont plus facile a proiduire et surtout plus beau...c´est une incoherence economique...
T´as pas compris ce que j´ai voulu dire, toi tu minimises avec d´autres le cout d´un jeu 2D alors qu´en pratique il peut avoir pas grand chose à envier à des jeux qui sont en 3D.
Quand aux jeux 3D plus jolis qu´en 2D, c´est une phrase placée sur le bon topic... car je préfère de loin la beautée de Castlevania DS que ceux sur PS2 et pourtant ils sont en 3D et sur ne machine bien plus puissante... Et d´un coté, faut etre fou pour penser l´invese.
Apparament c´est toi l´inculte, un campeur c´est un gars qui se met à un endroit stratégique et attend simplement qu´un ennemi passe pour le dégommer lachement. Ce genre de pratique est d´ailleurs souvent injuriée.
nan il se met a pas l´endroit strategique il se planque comme un gros lache et laisse les autres montée au front et attend gentiment tout les adversaire qui n´ont quasiment plus de vie parce que il se sont tapée les coequipier du campeur.
le campeur peut porter des noms variable comme campouze campeur groslache ou hordeux
Quand aux jeux 3D plus jolis qu´en 2D, c´est une phrase placée sur le bon topic... car je préfère de loin la beautée de Castlevania DS que ceux sur PS2 et pourtant ils sont en 3D et sur ne machine bien plus puissante... Et d´un coté, faut etre fou pour penser l´invese.
tu sais ton avis je m´en tape completement
entre hl2 et mario sur ds moi aussi j´ai choisi... c´est pas pour sa que je fait autorité dans un domaine....
et apres de telle conclusion comment tu veut que je te prenne pas pour un mongole serieux ?
je n´ait pas la pretention de dire de tout savoir, mais si les jeux 2d coutent aussi cher que le dit lv ou sont aussi fastidieux a produire je vois pas pourquoi on continue d´en faire alors que toujours selon lv les jeux 3d sont plus facile a proiduire et surtout plus beau...c´est une incoherence economique...
Tu sais, moi aussi ton avis je m´en tamponne. Qu´eternel alpha d´un forum jv.com me prenne pour un mongole, c´est le dernier de mes souçis, surtout que c´est plus de l´humour, de l´ironie que de la mongolité. Non mais c´est vrai, je vois pas pourquoi on discute avec toi (Fin surtout Lv, moi je m´amuse) puisque tu t´y connais vachement bien et que de son avis, tu t´en tape "completement".
Ce qui est amusant c´est ce que ceux qui se prennent pour des gamers sont souvent les personnes qui renient Nintendo alors que c´est un des seuls éditeurs à continuer de sortir des jeux 2D, souvent des jeux meilleurs que leurs homologues 3D.
Le gamer a de l´expérience, il connaît les jeux vidéos et l´histoire des jeux vidéos en général, il sait critiquer des jeux pour leur contenu et non pour leur titre ou leur éditeur/ console, il ne s´attarde pas seulement sur les graphismes, il respecte les autres joueurs, qu´ils soient noobs ou non tant qu´ils ne sont pas des kevins, il apprécie aussi bien la 2D que la 3D, et il délire toujours autant sur ses vieux jeux, qu´importe la console.
Le gamer peut jouer pour différentes raisons, comme le fun (Mario, Worms), l´aventure et l´histoire (FF, MGS, Halo, Zelda), ou pour tout autre raison, même si en général il joue pour toutes les raisons en même temps car il possède des jeux de genres différents.
Le gamer ne joue pas à GTA pour se vanter devant ses copains qu´il est un vrai "killer" parce qu´il a tué un polygone, il y joue parce que c´est amusant et que cela représente l´incursion dans une amérique où tout est permis.
le gamer joue a ce qu´il lui fait plaisir sur ce qui lui fait plaisir et quand sa lui fait plaisir.