Comme vous le savez, Sony a présenté dernièrement sa manette, lors de l´E3 2006. Nous avons appris qu´elle contenait un révolutionnaire principe de détection de mouvement.
Problème : Par malchance, Nintendo a proposé une technologie dans le même style pendant la création de la fameuse manette (en préparation depuis 1999 je le rappelle).
Conséquences : Les pro-N s´énervent et parlent d´honteux plagiat.
Comment y remédier : Voici quelques parfaites excuses pour expliquer le phénomènes des pads Sony-Tendo. Des excuses parfaites avec en bonus, une manière délirante de ridiculiser les pro-N
1. TECHNOLOGIE DIFFERENTE :
- La manette PS3 capte plutôt l´inclinaison alors que la manette Wii capte le bidule 3D
2. TRES VIEUX PROJET :
- Comme je l´ai dit, la manette PS3 est en chantier depuis l´année 1999. Sony ne pouvait pas savoir que 7 ans plus tard, quelqu´un viendrait à avoir la même idée qu´eux. Même idée ? Quel curieux hasard !
-BONUS: Qui a copié sur qui ?
3. BUISNESS IS BUISNESS :
- C´est la loi de la nature. Le marché doit avancer et donc, les idées des uns passent chez les autres. On se souviendra des deux sticks présents sur PSone ensuite remis sur Game cube.
PS : Nous rappelons que la manette est travaillée depuis 1999, cet argument est donc à utiliser seulement si les pro-N ne veulent pas vous croire.
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Je compte maintenant sur vous pour donner d´autres excuses que nous pourrons utiliser pour résisiter à l´envahisseur pronniens
Sony dévoile sa manette. D´apparence quasiment identique au Dual Shock 2, Les représentants de Sony annoncent fièrement la présence d´un élément très novateur : un gyroscope inclus dans la manette. Stupéfait, scène quasiment irréelle d´immondice et de surréalisme, nous assistons à une démonstration de WarHawk avec la technologie du capteur de mouvements. Peu de réactions dans la salle, on aurait aimé qu´ils se fassent huer, on aurait aimé voir des tomates pourries leur éclater au visage. Sony a fait ce que gamerFrance avait prévu il y a déja 1 an, et qui avait été anticipé par ce montage de 2005 :
http://pix.nofrag.com/16/99/37dfeb20b5d38bd038349279f143.jpg
Pittoyable, pathétique, l´indignation est grande un peu partout sur l´internet. Sony agit d´une manière mesquinne, petite, pathétique, en essayant de court-circuiter la com de Nintendo, en ajoutant en catimini un système qui tentera de faire illusion auprès du grand public et des gens peu informés, mais qui en réalité ne vaut RIEN face au système bien plus évolué de la Wii.
L´intention est là, le principe est écoeurant et minable. Sony est petit, mesquin, arrogant, copieur, un petit caniche qui se débat dans sa médiocrité, à côté de vrais acteurs du jeux vidéo. Il est évident que si Nintendo n´avait pas présenté sa "zapette" l´an dernier, il n´y aurait à l´heure actuelle aucun gyroscope dans la manette playstation 3.
Sensation de dégoût et de pitié pour beaucoup de monde, en espérant que l´expression "plus c´est gros, plus ça passe" ne se vérifie pas dans ce cas de figure. Honte à Sony, et honte à leurs fans qui vont s´épuiser à tenter de faire les avocats du diable, en vain. Il n´y a guerre que les fans de sony les plus virulents, ou les idiots qui ne se rendent pas compte / ne veulent pas admettre les manipulations de la firme, pour ne pas reconnaître la mesquinnerie avérée et écoeurante du geste.
http://pix.nofrag.com/63/ee/818faf6b638c5951d37140b229bb.jpg
1. TECHNOLOGIE DIFFERENTE :
- La manette PS3 capte plutôt l´inclinaison alors que la manette Wii capte le bidule 3D
La maneettte de tendo capte aussi l´inclianaison
la side winder de MS aussi, sortie en 98,
des vieux jeux gameboy le font aussi
http://img324.imageshack.us/img324/7686/image6me5gi.jpg
une autre image crée avnt octobre
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7811-11645263-1-0-1-0-0.htm
2. TRES VIEUX PROJET :
- Comme je l´ai dit, la manette PS3 est en chantier depuis l´année 1999. Sony ne pouvait pas savoir que 7 ans plus tard, quelqu´un viendrait à avoir la même idée qu´eux. Même idée ? Quel curieux hasard !
-BONUS: Qui a copié sur qui ?
Tellement vieux qu´il n´a pas été présenté avant y´a 3 jours, et bizarrement, moins bien que celui de tendo
biensur, les développeur ont eu le truc y´a 2 semaines pour préserver le secret
Oui, on sait tous que la wiimote est carrément pompé sur sony, surtout quand on sait que le powerglove existait déjà sur Nes!
Pathètique...
le pad a été présenté aux dev il y a deux semaines, et le seul truc qu´on a est un jeu inconnu, qui semble sympa, mais sans plus.La détection de mouvement est bien moins performante, la forme est inadaptée et le pad, en un seul morceau, offre moins de possibilités.Il n´y a aucune volonté réélle d´innovation.Ils cherchent simplement à leurrer le consommateur en présentant leur console comme n´ayant rien à envier à celle de nintendo.c´est anticoncurrentiel, mais ça reste légal.
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Shayh bouton profilbouton profil Posté le 12 mai 2006 à 00:31:28 Avertir un administrateur à propos de ce message !
oh ! il y a un brevet ? qui date de 99 ? ah ouais, c´est vraiment pas le truc qu´a été abandonné pendant 7 ans hein...ils l´ont pas mis pour la ps2, ils en ont pas parlé avant que nintendo présente son pad, ce qui aurait au moins permis le développement de quelque jeux l´utilisant sérieusement, ils ont jamais parlé d´une quelconque possibilité d´évolution du boomerang ou du fait qu´il visaient quelque chose qui soit aussi innovant, par contre quand nintendo dévoile son secret on a un truc similaire à l´E3 suivant.Un peu comme ils avaient pris le stick (oui je sais que nintendo ne l´a pas inventé, n´empêche qu´ils l´ont mis quand nintendo l´a fait).
En fait, ça suivait la même logique que pour la sidewinder, quelque chose qui n´avait pas donné de résultats probants (ah tiens on avait aussi dit que sony avait copié crosoft et pas bigN, maintenant c´est eux qui ont tout le mérite) Nintendo a réussi à faire quelque chose de bien (entre l´idée de la détection de mouvement et un pad finalisé, il y a un pas), a conçu la console pour une politique d´innovation et Sony essaie de surfer sur la vague en donnant à la gyroscopie le rang de gadget (on a quoi à part warhawk ?) .Le pad wii est extrêmement plus abouti, mais le consommateur peinera sans doute à voir la différence.
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bah wii, moi aussi ai droit aux copiés-collés
argument 2 : le principe de détectionde mouvements est pas né avec sony ou la sidwinder de crosoft...évidemment qu´ils ont pris quelque chose de déjà existant.et un décalage de 7 ans...c´est un peu chaud pour établir un lien causal.
argument 3
il y a des loi visant à réglementer la concurrence.ce n´est pas la jungle, et les pratiques anti-concurrentielles sont punies.cependant, ce que fait sony est légal.
3. BUISNESS IS BUISNESS :
- C´est la loi de la nature. Le marché doit avancer et donc, les idées des uns passent chez les autres. On se souviendra des deux sticks présents sur PSone ensuite remis sur Game cube.
PS : Nous rappelons que la manette est travaillée depuis 1999, cet argument est donc à utiliser seulement si les pro-N ne veulent pas vous croire.
BUISNESS is buisness, au point d´authoriser le plagiat, la pompe, et l´établir en valeure principale?
au passage, le stick analogique était présent sur la N64, bien avant la PS1...
en mettre 2 au lieu d´un c´est pas du plagiat, sony a bien mis 4 bouton et 2 gachette comme sur Snes, et personne à ggueulé
la manette est travaillée depuis 1999
sept années de développement pour ça...syndrome duke nukem forever ? ![]()
sony= ROIS DU PLAGIAT
![]()
heuresement que certains s´osef du plagiat et pense au jeux principalement... ![]()
Laisser tomber, cette histoire de developpement depuis 1999 est une vaste fumisterie destiné a cautionner les agissement d´une firme, qui ne donne pas a manger a ses partisan il me semble...
Car si c´était vraiment le cas, le gars dans wartruc aurait pu diriger et poser son vaisseau (lol) sans être obliger de danser la rumba, je pense que ça aurait été le minimum. Les développeur eux mêmes l´ont dit: sony vient tout juste d´integrer la technologie, c´est très récent on parle de moins de 2 semaines...
moi aussi je pense au jeu principalement... c´est pour ca que je vais acheter la wii ![]()
oh, mais il est sûrement réél ce brevet.le projet avait simplement été abandonné.
Se protéger des pro-N : ridicule ![]()
Je ne sais pas pourquoi mais tous ceux qui aiment nintendo se focalisent souvent sur le prix mais moi je dis que le prix n´est pas un pb il n´ya qu´à regarder la PS2 qui a eu un énorme succès après la baisse de son prix.
Il y a aussi les nouveaux jeux : tout le monde dit que les jeux de la PS3 sont nuls mais il faut attendre de voir la suite car ils peuvent avoir d´autres idées de jeux c´est pas grave le temps qu´il faudra attendre pour les recevoirs tant qu´ils seront excellent après leur conception.
De plus nintendo manque eux aussi de créativité en ce moment ils ne mettent que les mêmes persos pour faire d´autres jeux et ont acheter quelques jeux qui à la base n´étaient que chez sony : Tomb Raider, PES, etc...
Voilà ce que j´en pense !
De plus nintendo manque eux aussi de créativité en ce moment ils ne mettent que les mêmes persos pour faire d´autres jeux et ont acheter quelques jeux qui à la base n´étaient que chez sony : Tomb Raider, PES, etc...
nintendo se repose essentiellement sur leur vieille license, leur fanatique sont habitué alors il le remarque même plus ![]()
C´est clair.
Metroid Prime a tout à voir avec le premier Metroid sur NES.
Idem pour Mario Zelda and cie.
C´est toujours la même chose !
Y´en a marre de Nintendo et ses vieilles licences ![]()
J´vais jouer à PES 8 moi.
je sais que c´est un site pro-sony mais au moin c´est un site fiable
j´ai découvert sa sur playfrance
http://www.playfrance.com/news-e3-2006-la-polemique-autour-du-pad-ps3.html
moi qui est d´un fort penchant pour SONY (mais pas au point d´être un pro-sony) j´ai été aussi un peu décourager pour le pad DualShock3
première réaction
la SONY a vraiment copier direct sur big-N
mais quand j´ai lue cette new...
plutot bizzard ![]()
apparament SONY n´a pas copié Nintendo
Sujet : Se protéger des pro-N
Gousses d´ail, crucifix, miroir et quelques pieux en bois grossièrement taillés en pointe.