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Liste des sujets

Super Smash Bros. Brawl!

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:10:46

Après-midi Melee ; entraînement intensif contre des Shiek.

Finalement, je me débrouille bien mieux qu'au début avec Captain Falcon. Il faut juste faire bien gaffe à ce qu'on commence, sinon les punitions tombent très vite et très fort. :ok:

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http://www.youtube.com/user/MevseC#play/uploads/0/VL-G59G7gTQ
Isai... the Beast is unleashed ! :cool:

-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:28:47

Tain, moi aussi, j'ai jouer tout à l'heure...

J'arrive à peine à L-cancel (c'est pas un réflexe :fou: ).

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:33:52

Naaaaan, Dracsoul qui joue à Melee, j'aurais bien voulu voir ça, tiens. :noel:

Pour les Lag Cancellings, c'est avec l'habitude que ça devient automatique. Practice in yo room, son. :noel:

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http://www.youtube.com/user/MevseC#play/uploads/0/VL-G59G7gTQ
Isai... the Beast is unleashed ! :cool:

-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:35:05

Ya will see it, son :noel:

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:37:22

J'ose espérer. :oui:

Et à propos des
Wavedashs/wavelands/waveshields/edgewavelands/wave
shines ? :noel:

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http://www.youtube.com/user/MevseC#play/uploads/0/VL-G59G7gTQ
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-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:48:58

Oula, ouane fing at time, son. :noel:

(Bah, je suis largué, j'arrive même pas à les faire à volonter :noel: ).

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
04 juillet 2009 à 22:59:58

Advanced How To Play (SSBM) Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=4n4s5yB7ZkE&feature=channel_page
Advanced How To Play (SSBM) Part 2
http://www.youtube.com/watch?v=xiZLs2doK8E&feature=channel_page
Advanced How To Play (SSBM) Part 3
http://www.youtube.com/watch?v=PFmGIOcWdsM&feature=channel_page

J'imagine que tu connais déjà (c'est peut-être même ce que tu utilise déjà), mais un rappel ne fais jamais de mal. :oui:

Tout ce que je peux te dire, c'est qu'il faut... persévérer. (super encouragement, je sais :noel: )

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-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
04 juillet 2009 à 23:02:00

Sinon, pour s'entrainer, c'est quoi le mieux ?
vs Lvl 9 ?
en mode training ?

Et sinon, pour faire les utilt sans sauter, tu fais comment ?
(pas moyen de désactiver ce tap jump de merde).

-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
04 juillet 2009 à 23:03:22

Sinon, merci, mais le AHTP, je l'ai sur mon ordi :o))
(Bien que je m'en sois jamais servi :noel: ).

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
04 juillet 2009 à 23:11:01
  1. -Dracs- Voir le profil de -Dracs-
  2. Posté le 4 juillet 2009 à 23:02:00 Avertir un modérateur
  3. Sinon, pour s'entrainer, c'est quoi le mieux ?

vs Lvl 9 ?
en mode training ?

:d) Oh ça, faut voir. Tant que t'as pas les bases techniques, je te conseille le mode Training. Le seul problème, c'est que c'est assez vite rébarbatif. Au pire, tu te fais des versus Levels ce-que-tu-veux dès que tu décroches.

" Et sinon, pour faire les utilt sans sauter, tu fais comment ?
(pas moyen de désactiver ce tap jump de merde). "

:d) :rire: J'avais oublié que c'était désactivable dans Brawl.
Disons qu'il faut exercer une pression légère vers le haut, sans forcément toucher le bord de l'octogone.
Même chose pour les Aerial Up Air si tu veux les faire en shuffle. (car avec le tap jump, tu fais un autre saut)

  1. -Dracs- Voir le profil de -Dracs-
  2. Posté le 4 juillet 2009 à 23:03:22 Avertir un modérateur
  3. Sinon, merci, mais le AHTP, je l'ai sur mon ordi :o))

(Bien que je m'en sois jamais servi :noel: ).

:d) Tu as tort, elles sont très pédagogiques. ^^

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silentspectre
silentspectre
Niveau 10
05 juillet 2009 à 00:43:58

Au pire, si tu te décourages devant l'immense complexité du jeu par rapport à Brawl, tu restes sur ce dernier.
Comme ça tu m'y latteras tout autant que je te latterai à Melee, et ainsi, chacun sera satisfait. :noel:

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-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
05 juillet 2009 à 00:52:09

N'empeche, si je te bats une seule fois, comment ce serait la honte pour toi :noel:

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
05 juillet 2009 à 00:54:29

Remarque, je t'ai déjà pourri plusieurs fois sur Brawl, alors la honte serait partagée. :hap:

Mais si je garde Captain Falcon, et une condition physique et physiologique correctes, je te garantis que tu ne me battras JAMAIS !

Mark my fucking words. :noel:

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silentspectre
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Niveau 10
05 juillet 2009 à 08:03:50

Game Table
13 juin 2009

-- Friendlies --
HBK (Marth) vs. HazZarD (Fox) 1
http://www.youtube.com/watch?v=gh6GorgWqqw&feature=channel_page
HBK (Marth) vs. HazZarD (Fox) 2
http://www.youtube.com/watch?v=uLLuUcGg-u0&feature=channel_page
HBK (Marth) vs. HazZarD (Fox) 3
http://www.youtube.com/watch?v=DGkPkWGTPRQ&feature=channel_page

-- Winners Finals --
VaNz (Peach) vs. MaNg0 (Falco) WF 1
http://www.youtube.com/watch?v=h8WLSUrHh98&feature=channel_page
VaNz (Sheik) vs. MaNg0 (Falco) WF 2
http://www.youtube.com/watch?v=-uAInewU19M&feature=channel_page
VaNz (Sheik) vs. MaNg0 (Captain Falcon) WF 3
http://www.youtube.com/watch?v=FcofD5nvw7c&feature=channel_page

-- Losers Finals --
VaNz (Peach) vs. G$ (Falco) LF 1
http://www.youtube.com/watch?v=nljv8Ou929c&feature=channel_page
VaNz (Peach) vs. G$ (Falco) LF 2
http://www.youtube.com/watch?v=2RX3vGNzsy8&feature=channel_page
VaNz (Peach) vs. G$ (Falco) LF 3
http://www.youtube.com/watch?v=4kXd-o2269E&feature=channel_page

-- Grand Finals --
VaNz (Jigglypuff) vs. MaNg0 (Sheik) GF 1
http://www.youtube.com/watch?v=4cPeW2A0UKI&feature=channel_page
VaNz (Fox) vs. MaNg0 (Captain Falcon) GF 2
http://www.youtube.com/watch?v=_NGRdaKORgQ&feature=channel_page
VaNz (Sheik) vs. MaNg0 (Captain Falcon) GF 3
http://www.youtube.com/watch?v=lMSx45LNGps&feature=channel_page
VaNz (Sheik) vs. MaNg0 (Captain Falcon) GF 4
http://www.youtube.com/watch?v=WMq8Lql4GMg&feature=channel_page

:d) Le mieux pour apprendre : tu regardes et tu copies tout ce que Mango fait. :noel:

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silentspectre
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Niveau 10
05 juillet 2009 à 10:56:46

Waveshine infinite

A Waveshine infinite is an infinite which uses the waveshine. The only character able to perform the Waveshine infinite combo is Fox. The Waveshine Infinite can not be done with Falco, as his Shine has vertical knockback. To do all variations of the infinite, the player must be able to L-Cancel, Waveshine, and Short-Hop.

There are two general types of the Waveshine infinite. One can infinite an opponent either against a wall, which is generally easier, or on a flat surface, without a wall. Both types of infinite have multiple ways to perform them.

One that is often talked about is the Drillshine infinite. In order to Drillshine infinite combo, you use Fox's Dair and l-cancel it into his Shine and wavedash out of it. Then, you repeat. This combo is extremely hard to pull off, and takes a considerable amount of practice.

There is also an infinite combo when you get on the edge, triple jump (so you just hit the edge again, when you just move into it without actually finishing it and firing), fall, shine, jump cancel the shine, and repeat.

1. Limitations

The damage sustained from the infinite combo can be 999%, thus the name "infinite combo." Characters like Link, Peach, and Zelda cannot escape this if the Fox player is skilled enough. On the down side, most characters cannot be infinite combo'd. Most characters slide too far (from the Shine) in order to be caught again by the Dair. Some characters are even knocked down from the Shine, and unfortunately, you can't infinite combo a character if he/she is on the ground.

2. Wall infinites

This combo works on characters that don't fall over from Fox's shine. Against most walls, Fox can string together L-canceled Dairs into the shine. At this point, Fox can either jump cancel the shine and start another Dair, or Waveshine out of it and start another Dair. Both of these variations will work. The repetition of this drill-shine-drill-shine input results in an infinite combo. Note also that the Dair may be short-hopped or full jumped.

3. Land infinite

Waveshine into another shine and repeat, hitting your opponent each time. Can only be done against characters that only go about as far as Fox's wavedash allows him to.

4. IJC Shine (Infinite Jump Cancelling Shine)

This is very similar to the other infinites, except that it doesn't include Fox's SH(FF)L'd dairs. It is performed by shining, jump-canceling the shine, and before leaving the ground, shining again (ad infinitum). The IJC Shine is widely recognized as the most difficult non-glitch technique to perform, as it requires frame perfect precision.
It also is possible to SDI during the 4 frames before Fox leaves the ground, as seen in many of SuperDoodleMan's works. Considering that it is possible to double and triple shine on flat land, this may allow Fox to IJC Shine anyone, regardless of stage layout.

5. Wall infinite

The wavedash is used only to cancel the lag of the shine, and should be done so that Fox does not move forward. It is also possible to infinite against a wall by Waveshining, then dairing an opponent, followed by another shine to repeat the process. This can also be done by jumping out of the shine instead of Waveshining. As the dair is easily SDI'd, this is not as popular of a method, as it is much easier to escape. Another much harder method is to jump cancel the shine and shffl an up aerial so that only the first hit connects, then immediately shining. This is not a practical method, as it is very difficult to perform multiple times, and can also be escaped with good DI. However, it is possible to "infinite" someone using this method on Corneria, where normal wall infinites are not possible. The last possible way to wall infinite someone is to repeatedly multishine someone against a wall.

Against characters that fall down upon being hit by the shine, the only possible way to infinite them against a wall is to multishine. When a character that is lying on the floor is hit by the shine, he is pushed along the floor, and stands up when he stops sliding. If the character does not tech the first shine, he can be kept in the animation of sliding on the floor by repeatedly shining him again before he has a chance to get up. This requires consistent multishining, and is thus very difficult to perform.

Stages Wall Infinite is possible on: Princess Peach's Castle, Pokémon Stadium, Onett, Icicle Mountain,Rainbow Cruise, Brinstar Depths, Hyrule Temple, Green Greens, Venom and Fourside.

6. Wall-less infinite

The wall-less infinite is performed by shining an opponent, chasing them with a wavedash, and following up with either a dair or another shine. Using the dair, however, is very unsafe, as the opponent can easily escape using Smash DI, which is easy to perform on the dair. Against characters that slide too far to be caught after only a wavedash, a dash is required before the dair. If the Fox player wants to infinite without a dair against characters with low traction, he has to Waveshine, run, and perform a jump canceled shine. This is considered difficult. Characters that fall to the shine cannot be infinited without a wall.

It can be performed on any level with a flat surface.

:d) Une fois que tu sauras faire tout ceci, mon cher dragon divin, tu pourras considérer que tu auras acquérri une bonne maîtrise technique de Super Smash Bros. Melee.

Pas avant. :non:

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-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
05 juillet 2009 à 15:06:41

Bah je pensais plutôt jouer Falco (il m'a l'air plus simple à maitriser que Fox), puis il reste assez proche du Fox de Brawl niveau moveset.

Autrefois, je mainais Sheik, mais je sais pas, le fait d'avoir jouer un Space Animal sur Brawl m'a donné envie d'en essayer un sur Melee...

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
05 juillet 2009 à 19:10:03

Le problème avec les Spacies, c'est que ce sont les deux personnages les plus complexes et techniques à jouer parmi les 26 personnages de Melee.

Après, libre à toi de choisir l'un d'eux, et personnellement je trouve ça très honorable. Mais faut pas t'attendre à forcément de bons résultats. (bien qu'ils soient tous les deux Top Tier)

Enfin, si on cherche à différencier Fox / Falco, saches :
- que Fox a une bien meilleure recovery,
- que Falco Short Hop plus facilement et a le meilleur Full Jump du jeu,
- que Fox peut SHDL alors que Falco ne peut que SHL (mais bon, tu serais jamais prêt à temps pour du SHDL de toutes façons),
- que le Shine de Falco ouvre énormément de possibilités de combos, contrairement à celui de Fox contre la plupart des personnages du jeu.
- que Fox a de meilleurs Up-Smash et UAir, mais que Falco a de meilleurs Side-Smash et Down-Smash
- que le DAir de Falco est un Meteor, contrairement à celui de Fox, et enfin
- que le Side-B de Falco est plus court, mais est un Spike.

Je crois n'avoir rien oublié. :doute:

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silentspectre
silentspectre
Niveau 10
05 juillet 2009 à 22:42:31

Ah oui, comme tu t'en doutes, lasers pas gênants/gênants rapides/lents.

Mais je répète que je te conseillerais des personnages plus accessibles pour débuter. Shiek est très bien par exemple, sinon Marth, Captain Falcon. Rondoudou aussi, dans une moindre mesure.

Après, il se peut que tu sois une sorte de génie qui s'en sorte très bien tout de suite sans effort. Mais j'en doute. :noel:

Et j'aimerais bien parler à nos chers DT, smashy et omega pour les informer de nos plans. Font chier à se terrer comme ça. :(

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-Dracs-
-Dracs-
Niveau 10
05 juillet 2009 à 23:34:16

Non mais j'osef du top tier, si ça m'importait, je jouerais pas Fox sur Brawl, mais MK ou Snake :noel:

C'est juste que Falco me plait bien (j'aurais préféré Fox pour le design), mais d'une, je préfère le laser gênant et les sauts de Falco, de deux, Fox m'a l'air injouable :fou: ...

Sinon, Marth, je sais pas, il m'a l'air spécial à jouer, puis la mise à distance, bwarf :noel:

Falcon, j'aime bien, j'essaierai...

Mais Falco est dur à maitriser pour quelle raison ?

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
06 juillet 2009 à 00:33:28

" mais d'une, je préfère le laser gênant et les sauts de Falco "
:d) Pour le saut OK, pour les lasers tout dépend de ce que tu sais faire ; un SHDL de Fox bien réalisé ne gêne pas, mais occasionne deux fois plus de dommages qu'un SHL de Falco.

" , de deux, Fox m'a l'air injouable :fou: ... "
:d) Avec Fox, tout est plus rapide, y compris ce que tu dois imprimer à ta manette. Donc dans un sens, quitte à choisir entre les deux, prends Falco.

" Sinon, Marth, je sais pas, il m'a l'air spécial à jouer, puis la mise à distance, bwarf "
:d) Tu peux soit jouer agressif, soit essayer de garder le contrôle de la distance grâce à des attaques à forte priorité.
Niveau puissance, nickel. Niveau recovery, un peu moins sans être catastrophique.

" Falcon, j'aime bien, j'essaierai... "
:d) Rapide, puissant, bonne allonge du Nair et Uair, combos "faciles". Seul problème : la recovery, merci à ce putain de Up-B hyper prévisible. :-(

" Mais Falco est dur à maitriser pour quelle raison ? "
:d) Parce que les techniques qu'il faut utiliser pour le manier correctement sont (avec celles de Fox) les plus difficiles du jeu.
Déjà arriver à faire un Shffle --> shine, c'est beau.
Ensuite, le waveshine. Shine --> tout de suite un Jump --> wavedash. C'est déjà du lourd.
en enchaîner plusieurs à la suite,
Ensuite, les Shines --> aerials. Une fois s'être déplacé sur la partie haute de l'adversaire : shine --> Jump --> aerial. Là, tu pleures. :o))
Je pourrais aussi parler de l'edgeguard en shine --> revers Bair, ou encore du pillaring (shield pressure à base de shine --> Shffle ADA répétés très rapidement) ; bref, tu l'auras compris, c'est pas un personnage pour petit joueur. :ok:

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