Quelques petits reproches à chaud :
- absence d'esquives aériennes. (une habitude qu'il faut perdre lors de la transition Melee ou Brawl
64) Pas non plus de Wavedashes/Wavelands par conséquent.
- absence des attaques Side-B (idem)
Je rajouterais peut-être la relative ressemblance des Aerials de tous les personnages. Mais ça ne me dérange pas outre mesure, personnellement.
Malgré tout, le jeu reste très nerveux, notamment grâce aux Cancellings qui sont, je le répète, étonnamment efficients et permettent des enchaînements. (mot qui a perdu toute signification dans Super Smash Bros. Brawl)
Et l'Edgeguard est bien présent. Avec la Recovery, voilà deux autres points sur lesquels SSB64 surpasse SSBB.
J'en termine sur les bruitages... largement meilleurs que ceux de Melee et Brawl réunis.
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Isai... the Beast is unleashed ! 