J´en vois beaucoup qui trépignent comme des adeptes d´une secte devant la wii (mais quel nom ridicule ?? ?!) et son système de détection
des mouvements. Laissez-moi vous montrer la vérité, mais seuls les plus éclairés d´entre vous la comprendront.
Donc pour commencer. Le système de giroscopie consiste à bouger la manette télécommande pour que l´appareil décode les mouvements et
les retranscrivent dans le jeu pour qu´il effectue l´action correspondante. Voyons l´implication que celà pourra avoir dans les jeux :
- Jeux de course : Dans ce type de jeu, le système sera totalement inutile et les joueurs retourneront bien vite à une jouabilité
classique. En effet, seul un volant permet une jouabilité correcte dans ce type de jeu, en dehors bien-sûr de la manette classique.
- Jeux de sport : Outre le fait que le système n´aura aucun interêt dans les jeux de sports normaux (foot, rugby ...) ni dans les jeux
de sports extrèmes (skate, snowboard) à part éventuellement pour maintenir l´équilibre sur une rampe, les jeux qui pourront réellement
l´utiliser se verront rapidement limité par un élément de taille, le monde matériel. Comment en effet effectuer de grands gestes des
bras dans un jeu de tennis si votre matériel de jeu se trouve dans une minuscule bureau. Vous me direz que ce n´est pas le cas de la
plupart des gens ici, par contre combien d´entre-vous jouent-ils dans une pièce assez grande pour pouvoir gesticuler à l´aise à 4, voir
même à 2 pour les moins bien logés d´entre vous ?
- Jeux d´action : Si il s´agit d´un banal jeu présentant un personnage armé d´un fligue, l´utilité sera moindre, car dans ce genre de
jeu, la visée se fait généralement par système de lock. Dans un banal jeu ou un petit héros afronte quelques monstres armée de son
épée, genre zelda, ce système pourra trouver son utilité, frapper en mimant le mouvement de l´épée, etc, mais il faut bien avouer que
ce genre de jeu est assez rare. Pour un jeu d´action violente et impressionante ultra-rapide à la devil may cry, god of war, spartan
total warrior, ou le principe de jeu consiste à enchaîner des combos de folie pour tuer avec style des dizaines d´ennemis à la chaine,
la manette de la wii sera totalement inutile.
- Jeux de gestion, stratégie ... : La encore, aucune utilité pour la manette de nintendo, rien qui ne puisse être remplacé
avantgeusement par un bon vieux joystick.
- Jeux de tir à la première personne (fps ou encore doom-like) : Bien que le système de nintendo aît certains avantages par rapport aux
joysticks des autres consoles, on n´atteint pas encore la précision d´une souris et personnellement, j´ai toujours très bien vécu dans
ce genre de jeux sans pouvoir tourner mon flingue sur le côté. De plus, on a bien vu dans la vidéo du fps d´ubi soft que la wii n´a
visiblement pas la puissance nécessaire pour plainement faire ressortir le côté spectaculaire d´un call of duty 2.
- Jeux de plate-forme : Le pad pourra trouver son utilité, frapper, utiliser un accessoire, mais le principe de ces jeux est en général
de courir et de sauter, bref en plus d´être gadget, la manette de nintendo ne sera pas vraiment exploitée.
- Combat : Un jeu de combat consiste en une maîtrise parfaite et rapide de succesions d´appuyages de bouton pour sortir de bons gros
combat surpuissants. Inutilisable avec la manette de la wii à moins de sortir des jeux de combat mous comme jeu de golf. Eventuellement
pour les jeux de boxe, mais la boxe à la longue, ça saoule ...
- Jeux de rôles de type japonais (final fantasy, dragon quest ...) : Je parle ici des bons vieux rpg au tour par tour. Aucune utilité
du pad de nintendo ici, la bonne vieille manette retrouvera toute sa superbe. Pour ce qui est des jeux d´action-rpg, j´en parle un peu
dans les jeux d´action (je vais pas non plus me faire chier à écrire un paragraphe pour chaque catégorie...)
- Autres jeux bizarres type wario ware, mario party ... : La, le pad de nintendo révellera tout son sens avec des jeux prévus pour
l´utiliser. Le problème, c´est que ce type de jeu est souvent crétin, ultra répétitif et totalement dénué d´inerêt. Les ados qui
veulent s´amuser rapidement entre potes, pour peu que l´univers niais de nintendo ne les dérange pas, y trouveront leur compte, mais un
adulte n´y verra aucun interêt.
Tout celà sans compter bien-sûr le principe même de la manette. Essayez de tendre le bras pendant plus de 10 minutes pour jouer à un
fps sur wii et osez me dire que vous ne souffrez pas de crampes...
Bref, les plus intelligents d´entre vous se rendront compte après cet analyse juste et réfléchie que nintendo se plante magnifiquement
avec sa saloprie et que celle-ci n´a aucun interêt. Le problème, c´est que peu de gens sur ce forum auront l´intelligence de remettre
en question leur gouru.
Sur ce je vous laisse en vous rappellant que si la wii fait de très bonne vente, celà rappellera comme pour la ds que le con à toujours
raison car il est nombreux.