zeprosony Posté le 06 mai 2006 à 19:38:42
ben oui c´est ptete pas un fps qui eux se concentrent que sur le shoot mais ca n´empeche pas que les sequences d´action qui ont une importance tout de meme meriteraient d´etre plus fun,sans lock combines avec des ennemis qui ont une vrai IA comme dans un Fear,halo far cry par exemple
Les sequences d´ actions, je me répètes, sont surtouts lors des boss, le reste fait plus penser à de la tactiques pour tuers des ennemis compliquers (genre, une bestiole nous fonce dessus, on saute pour eviter un empalement fatal, la bestiole se cogne contre un mur, on la lock vers sa carapaces situé dans le dos, son seul point faible difficilement accessible, et on shoote)