« PS3, X360 ? C´est kif-kif
» Développement
Mercredi 3 mai 2006 à 15 h 59, par Dr.Loser
C´est l´un des développeurs de The Darkness qui l´affirme :
La PS3 a un avantage niveau CPU, mais la X360 possède un GPU un peu plus puissant. L´un dans l´autre, je pense qu´il sera impossible de deviner sur quelle version un screenshot a été réalisé.
C´est l´un des développeurs de The Darkness qui l´affirme... mais nous mourrons tout de même d´envie de connaître votre opinion de fanboy without a clue ! Alors n´hésitez pas à poster des commentaires, j´imprimerai l´ensemble de vos réactions avant d´aller aux chiottes. Et n´oubliez pas de parler des graphismes sur PC, je suis un peu malade en ce moment. »
« The PS3 will have a content size advantage with blu-ray and a CPU advantage for titles that are able to utilize a lot of the SPUs. The Xbox360 has a slight GPU advantage and its general purpose triple-core CPU is relatively easy to utilize compared to SPUs. I expect that it will be near impossible to tell Xbox360 and PS3 screenshots apart. »
IGN
« Lors d´une interview, Magnus Högdahl, employé chez Majesco (le studio en charge de The Darkness), a fait savoir que selon lui, la Xbox 360 et la PS3 n´étaient pas si différentes que ça, et qu´il sera impossible de différencier un screenshot PS3 d´une image Xbox 360.
A qui la faute ? Au Blu-Ray et au CPU de la PS3, mais aussi au GPU et au tri-Core de la Xbox 360. »