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Liste des sujets

Images Revolution : enfin !!!

HounterX
HounterX
Niveau 10
08 avril 2006 à 23:26:58

Eh, au fait, faut pas confondre le verbe avoir et le verbe être, c´est pas bien .

C´est trèèèèèèèèèèèèèèèèès méchantméchant.

HounterX
HounterX
Niveau 10
08 avril 2006 à 23:27:39

Mais à 99ans tu fais encore des fautes pareiles ? Mais mon dieu, oú va le monde ?

DeadDude
DeadDude
Niveau 10
08 avril 2006 à 23:49:41

Vous pensez pas que le nom de la console pourrait être NRS?

NRS pour Nintendo Revolution System.

Car déjà, le premier jeu dévoilé se nomme Red Steel et si on prend les initiales du jeu, ça fais RS. Quand on y pense, ça a déjà été fait avec Resident Evil [D]eadly [S]ilence et Advance Wars : [D]ual [S]trike alors, pourquoi pas?

Nintendo DS...
Nintendo RS...

Ca pourrait coller non?

Pro-S0ny
Pro-S0ny
Niveau 10
08 avril 2006 à 23:56:05

:rire:

DeadDude
DeadDude
Niveau 10
09 avril 2006 à 00:10:11

Qu´est ce qu´il y a de marrant Pro Sony? Essaye d´avoir une idée intéressante et après, on en reparlea.

HounterX
HounterX
Niveau 10
09 avril 2006 à 00:45:03

:bave:

DeadDude
DeadDude
Niveau 10
09 avril 2006 à 00:51:00

:bave:

Rabbit_junK
Rabbit_junK
Niveau 10
09 avril 2006 à 01:53:53

Bravo à celui qui a pris la peine de traduire tout ça sur le forum Revo :) .

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
09 avril 2006 à 02:30:37

IL ya pas à dire, sur le papier c´est très prommetteur. Si tous les developpeurs agissent comme ca vis à vis de la revolution, c´est bien parti!

et Ca, ca tue:

Game Informer´s hands on:
-The two triggers on the front of the analog unit activate ducking and jumping. The analog stick controls movement, and the revmote controls aiming. No rails.
-Level consisted of shooting ranges that popped out from behind cover
"Aiming with the controller is as simple as using a laser pointer. You point your hand at a target and hit the trigger on the underside of the controller to fire
-"Unlike other FPS games, which tie the camera and aiming together, Red Steel´s camera follows your aim with a slight delay. If, for example, you point to the edge of the screen, the camera will turn to re-center on your view after a second. With the sensitivity of the controller, a standard FPS control would move too much, potentially making the player feel ill
-"Thanks to the improved reaction that the controller offers, the team can create gunfight scenerios that would be extraordinarily diffilcult with a standard controller"
-Most console FPS games limit their enemies to horizontal planes to prevent player frustration, but targets on a verticle plane are just as easy to hit with the Revolution controller
-You can aim at a target as quickly as you can move your hand
-In the demo targets popped up on rooftops and in second story windows, as well as behind cover points on the ground, and all were equally easy to hit
-While you can quickly shoot enemies anywhere on screen, Red Steel never feels in a light-gun game - this is a true FPS, one that feels like it has drawn from the best of both the PC and console shooter worlds

-According to lead game designer Oriola, it takes roughly three seconds to turn completely around around in most console shooters, while it takes about one-quarter second in a PC game. In Red Stel, it takes one second

-AI characters will care for themselves. They will go for cover, attack you while you´re reloading. They focus on risk management
-"They won´t walk around a table to get to you. They will simply jump over the table"
-"The benchmark for their intelligence and aggressiveness, says Oriola, is the PC title F.E.A.R., which has widely been praised for it´s AI"

CA TUE! :-((

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
09 avril 2006 à 09:08:38

Mais à 99ans tu fais encore des fautes pareiles ?

___________________

j´ai 99 ans mais j´ai appris a écrire a 97 ans :hap:

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
09 avril 2006 à 09:33:34

Décidément,ce qui s´annoncait comme un petit jeu façon Time Crisis avec le controller devient de plus en plus épais au fil des infos...

Ca peut donner qq chose de pas mal du tout...

Simulacra
Simulacra
Niveau 10
09 avril 2006 à 09:43:49

y a un truc trop drole dans cette histoire...

Pour la revo, tout le monde sait que graphiquement, ca sera pas le top, donc tout les pro n ont préparé le coup, en disant que le graph, on s´en fou, l´important c´est le gameplay...

Quand ce jeu a été présenté, on a pas vu les textes au debut, juste les images... et pas une personne s´est interessé au gameplay, tout les sites, gens sur les forums ont attaqué sur le graphisme... les anti n jugant que c´etait de la merdre, les pro n que c´etait magnifique...

Et la, seulement, on commence à prendre concience des possibilités de game play...

piwicha
piwicha
Niveau 9
09 avril 2006 à 09:47:14

uè on s´en fout de ça

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
09 avril 2006 à 09:56:38

"tout les sites, gens sur les forums ont attaqué sur le graphisme... les anti n jugant que c´etait de la merdre, les pro n que c´etait magnifique... "

:d) On a eu un aperçu de ce que pouvait donner la zapette dans un jeu,voir la vidéo du dernier TGS.En revanche,personne ne savait ce qu´allait afficher la Revo.

Voilà pourquoi tout le monde parle des graphs,mais c´est ponctuel,c´est juste parce qu´il y a un mystère dessus,une fois dévoilé,tout le monde se posera la question de "Comment on joue à ce jeu ?" plutôt que "Proposera t-il des graphs bien foutu ? "

piwicha
piwicha
Niveau 9
09 avril 2006 à 09:58:58

de toute façon tous le monde le sait maintenant
l´interet se situe dans le gameplay pour la revo

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
09 avril 2006 à 11:09:51

Lynchcore-game, ya vraiment une vidéo de ce que pouvait donner la zapette dans un jeu? :question:
Tu pourais passer le lien stp?

:ange: :merci:
Pourtant, j´ai bien chercher, mais rien...

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
09 avril 2006 à 11:13:02

C´est juste la vidéo de presentation de la console diffusé a l´E3 2005.

Eurf...J´sais pas comment Nintendo va se debrouiller pour les Multi. Ma chambre n´est pas un salon, je n´ai pas 60m² pour jouer, j´me vois mal m´agiter dans tout les sens ac trois amis dans ma chambre.

Grouikounet
Grouikounet
Niveau 7
09 avril 2006 à 11:22:16

T´avais qu´à avoir une chambre + grande

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
09 avril 2006 à 11:23:54

:rire: Ca m´fait penser a Kenny qui annonce que pour la PS3, il faudra travailler plus.

Meuh, j´suis dsl.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
09 avril 2006 à 11:25:26

Ah.....Ok! Alors je l´ai déja vu. :lol:
Sinon, je crois bien que nintendo avait dit a ce propos qu´il ne faudra pas faire exactement les mouvement...tu vois genre juste bouger le bras... :oui: